Tech reviews and news

Sonic Dash 2: Sonic Boom Review

click fraud protection

Előnyök

  • Játszik, mint egy tökéletesen kompetens 3D végtelen futó
  • Rengeteg tartalom

Hátrányok

  • Nem hoz semmi újat a műfajban
  • Nem érzi magát ideálisnak az IP számára
  • További bizonyíték arra, hogy a SEGA-nak fogalma sincs, mit kezdjen a Sonic-szal
Elérhető iOS és Android rendszereken

Egy olyan korszakban, amikor a láthatóság a kulcsa mindennek a mobilban, nem nehéz megérteni, hogy miért volt előbb a vár királya SEGA olyan szívesen készít valamit az egyik legismertebb IP-ről a bolygó. A Sonic the Hedgehog problémája azonban az, hogy a legfelsőbb 2D-s, a sebesség által injektált kiaknázásokon túl valójában meglehetősen korlátozott vadállat. Azon kívül, hogy flippergépbe dobják, valójában meglehetősen nehéz túl sokat csinálni belőle a természetes környezetén kívül.

És mégis, a SEGA megpróbálja. Bár a rajongók abban különböznek egymástól, amikor a tüskés kék elkezd lefelé gyorsulni, vitatható, hogy ezt sugallják, túl egy próbálta visszavezetni a sorozatot a Sonic 4-gyel 2010-ben, húsznál többet nem volt tisztességes játék évek. Ahogyan az áttekintés nyitó hangja is sugallhatja, a Sonic Dash 2: Sonic Boom minden bizonnyal nem ennek a trendnek a megfordítására szolgál.

Valóban, még egy harminc másodpercig is elegendő lehet ezzel a Temple Run futtatással arra utalni, hogy valakinek el kell vennie a Sonic licencet a SEGA-tól a saját érdekében, mert mint egy alkoholista kinézetű sóvárogva botorkál egy engedélyen kívül, csak nem tud ellenállni annak, hogy még egy kortyot vegyen a palackból, és még egy közepes Sonic kiadást pumpáljon ki abban a reményben, hogy megváltoztatja a franchise vagyon. Ezúttal rendben lesz. Ezúttal ez sikerülni fog.

Összefüggő: A legjobb iPhone játékok 2015-ben

Sonic Boom 2
A Sonic Dash 2: Sonic Boom még frusztrálóbbá teszi, hogy - amint a neve is jelzi - ez nem is az első repedés, amelyet a SEGA az ostornál kapott. A Sonic Dash két évvel ezelőtt debütált, és nagyon jókedvűen sok millió letöltés ellenére sem sikerült világra hozni a világot, mégpedig azért, mert az általa modellezett, síneken futó 3D végtelen futó modell sokak számára már a mobil világ része volt. évek. Nehéz megmondani, miért van túl azon a furcsa hajlandóságon, amelyet a SEGA jelenleg az újonnan kinyújtott Sonic öltöztetése mellett sálakba és más felesleges Az Accessorize Mobius ága, van valódi oka a Sonic Dash 2 létezésének, mivel az itt kínáltak nem tévednek el túl messze attól, amit felajánlottak pár évekkel ezelőtt.

Hátulról nézve a Sonic Dash 2 célja az, hogy a lehető leghosszabb ideig fennmaradjon balra vagy jobbra nyílt dartsolással, ugrással vagy lendületes pörgéssel, hogy elkerülje vagy megsemmisítse az útjában lévő ellenségeket. A maga módján a Sonic múltjából származó ellenségek széles választéka és a szokásos akadályok, például a sziklák és a fatörzsek állnak rendelkezésre, a túlélés pedig annak tudatában áll, hogy melyik lépését mikor kell bevetni. Például lefelé csúsztatva, hogy az ellenséges rákokba forgasson kötőjelet, jól fog működni, de ha ez egy fa áll az útjában, idő előtt befejezi a játékot.

Ez csak akkor történik, ha természetesen a játékon belüli pénznem egy részét használja fel - akár játék révén szerzett, akár készpénzzel fizetve - a folytatáshoz. Minden alkalommal, amikor ezt megteszi, az az összeg szükséges, amelyet a legközelebbi vetéskor folytathat, és így a Sonic Dash 2: Sonic Boom bevételszerzése a helyén van. Hogy miért szeretne folytatni, az azonban sejtések kérdése.

Összefüggő: A legjobb Android-játékok 2015-ben

Sonic Boom 2
Bár lényegében nincs semmi baj a Sonic Dash 2 beállításával (mentse el a pontokat, amelyek a bal vagy a jobb középső játék felé vezető utakként jelennek meg, így feladhatja, amíg még jó a menet), ebben sincs semmi különösebben új, és az az érzés sem, hogy az IP-fejlesztő Hardlight Studios a játék köré fonódott volna, semmilyen módon nem tükröződik a felszínesen túlmutató akcióban eszközök. Különösen a fák és a sziklák vannak-e a Sonic univerzumban? Miért döntött úgy Hardlight, hogy a második szakaszra eldobja Sonicot és barátait egy faluba - az oldal mentén futó - úgy tűnik, piknik asztalokkal -?

Mindez azt jelenti, hogy a Sonic Dash 2: Sonic Boom-nak nincs közvetlen közönsége, nincsenek olyan rajongói, akik támogatni fogják, miután az App Store-ban vagy a Google Playen népszerűsített futása befejeződik. Az alkalmi Sonic rajongók számára, akiknek nincs igazi vonzalma a sorozat iránt, ez csak egy végtelen futó, aki sokat kölcsönöz a Temple Run-tól és klónjaitól, anélkül, hogy valami újat ajánlana. Az elkötelezett Sonic rajongók számára ez egy olyan játék, amely nem veszi figyelembe a sorozat gyökereit, vagy bármilyen meggyőző víziót kínál arról, hogy merre haladhat tovább az IP.

Valójában egyszerűen további bizonyítékként szolgál arra nézve, hogy a SEGA-nak nincs értelmes terve a Sonic-on kívül azon kívül, hogy megfejje őt mindazért, amiért érdemes - ami manapság nem túl sok -, mielőtt megfeszített, leeresztett és végső soron élettelen tetemét a szemétbe dobná kuka.

Ítélet
A hétköznapi embereket sértő, de az elkötelezett rajongók iránt tiszteletlen Sonic Dash 2: A Sonic Boom nem próbál újdonságot hozni a végtelen futó számára, és nem is egészíti ki a játékot. mostanra megtépázott és zúzott Sonic IP, és elgondolkodtatja Önt, hogy a SEGA miért döntött a kék, tüskés és mára nagyrészt döglött lovával idő.

Az Android P olyan közel van, hogy megkóstolhatjuk, amikor a Google kihagyja a végső béta verziót

A végleges verzió Android P Közelebb áll a kiadáshoz, mondja a Google, miután elindította a szoft...

Olvass Tovább

Az ITV új streaming szolgáltatást tervez a Netflix kezelésére - bevonják-e a BBC-t és a Channel 4-et?

Az ITV brit kereskedelmi műsorszolgáltató vadonatúj streaming szolgáltatást indít, mivel felpörge...

Olvass Tovább

A Bioshock Infinite harmadik hétig megőrzi az Egyesült Királyság összes formátumú játéklistáját

Bioshock Infinite már harmadik hete megtartotta pozícióját az Egyesült Királyság All Format Gamin...

Olvass Tovább

insta story