A Microsoft megszerzi a Twitch-y-t a Beam játék streaming megszerzésével
A Microsoftnak elege van azokból a játékosokból, akik Xbox-játékokat sugároznak a Twitchbe és a YouTube-ba, és felpattant egy saját élő közvetítéssel foglalkozó céget.
Redmond megvásárolta a gyorsan növekvő Beam startupot, amely több interaktív funkciót kínál, mint a piacon uralkodó riválisok.
A sugárzás egyszerűen csak az adás nézésével teszi lehetővé az élő interakciót a nézőkkel, akik képesek aktívan befolyásolni a játékmenet döntéseit.
"A" Minecraft "példaként használva a Beam segítségével nem csak a kedvenc streamer játékát nézi, hanem együtt is játszik velük" - magyarázta az Xbox Live Chad Gibson blog bejegyzés.
“
"A várva várt" Tolvajok tengerében ", amely a közös világban megjelenő kalandokról szól, több játékos szemszögéből nézheted meg a drámát a különböző stábok között."
A 100 000 aktív felhasználóval rendelkező eszközt úgy tervezték, hogy minden létező játékkal működjön, és az interaktivitást „a streamelők könnyedén engedélyezhetik”.
Összefüggő: Xbox One vs Xbox One S: Műszaki adatok összehasonlítása
Maga a Beam szerint semmi sem fog változni a felhasználók számára „most”, de a játékosok „fantasztikus új funkciókat, epikus új interaktív játékintegrációkat és új tagok beáramlását” kezdik látni.
"Az Xbox részeként gyorsabban tudunk méretezni, mint valaha." írt Matt Salsamendi vezérigazgató.
"Bővítjük a csapatot, megerősítjük az infrastruktúránkat, és ami a legfontosabb: tovább növekszünk és támogatjuk a Beam csodálatos közösségét."
A játék streamingje az elmúlt néhány évben kiemelkedő tulajdonsággá vált, mivel az e-sport hatalmas üzleti tevékenységgé vált.
Két évvel ezelőtt az Amazon óriási 970 millió dollárt fizetett a Twitchért, miközben a Google is hatalmas lépéseket tett a saját játékplatformjaira a YouTube segítségével.
A Microsoft most csatlakozott a klubhoz.