Tech reviews and news

Játékfejlesztők: "Kalózozzuk a játékainkat, ne vásároljunk a G2A-tól"

click fraud protection

A legfontosabb viszonteladó, a G2A ismét a fejlesztők irigységének célpontjává vált, és többen a Twitteren nyilatkoztak, hogy inkább a játékosok kalózkodnának a játékukkal, mintsem hogy megvennék a G2A-tól.

A G2A története a fejlesztőkkel rendelkezik, amely azt látta, hogy néhány orrot kihúzott az ízületekből.

A cég leginkább szürke piacként ismert, valahol, ahol a játékkulcsokat kedvezményes áron értékesítik. A G2A korábban összecsapott a tinyBuild kiadóval, amikor egy régóta tartó viszály került a fejébe egy G2A értékesítési képviselővel mikrofonra kerülni egy Q&A panel során Alex Nichiporchik, a tinyBuild vezérigazgatójával, hogy megtámadja a viszonteladó. A G2A szintén összecsapott a Gearbox-szal, miután a Gearbox arra kérte, hogy változtassa meg gyakorlatát a Gearbox Bulletstorm: Full Clip Edition-el való megegyezése előtt.

Összefüggő: A legjobb PC-s játékok

Mike Rose, a No More Robots kiadó alapítója a Twitteren azzal az állítással élt, hogy a G2A szponzorált hirdetéseket vett fel a Google-on, amelyek hirdetéseit a kiadó saját játékra mutató linkjei fölé helyezték.

Azt mondta, hogy ha az emberek a G2A-tól való vásárlást fontolgatják, akkor csak folytatják és kalózkodnak a játékkal, mivel a szürke piaci viszonteladón keresztül egy fillért sem látnak az eladásokból. Figyelem - néhány erős nyelv követi…

Kérjük, ha játékot akarsz vásárolni a G2A-tól, akkor inkább kalózkodj! Őszintén!

Dev-ek egy fillért sem látnak, így inkább a G2A sem látott pénzt

- Mike Rose (@RaveofRavendale) 2019. június 30

Ezt követte a Desages fejlesztője, a Ragesquid fejlesztője - a Descenders című kiadványt a No More Robots tette közzé -, akik azt mondták: „Kérjük, torrentezze játékunkat, ahelyett, hogy megvásárolná őket a G2A-n.

Rami Ismail, a Vlambeer társalapítója is részt vett az akcióban:

Ha nem engedheti meg magának vagy nem akarja teljes áron megvásárolni a játékainkat, kérjük, kalózozza meg őket, és ne egy viszonteladónál vásárolja meg őket. Ezek a webhelyek annyi potenciális fejlesztési időbe kerülnek nekünk az ügyfélszolgálatban, a hamis kulcs kérelmek kivizsgálásában, a hitelkártya-visszatérítések kitalálásában és egyebekben. https://t.co/25NWxrj8f8

- Rami Ismail (@tha_rami) 2019. június 30

Hozzászóláshoz kerestük Rose-t, aki azt mondta: "Őszintén szólva inkább nem vesztegetném tovább rájuk a lélegzetemet."

Hozzátette: „Amikor azt követeltem, hogy korábban vegyék le a játékunkat a G2A-ról, megígérték, hogy megteszik - de aztán azonnal visszatette őket, miután nem voltam hajlandó megállapodást kötni velük, hogy pénzt adjak nekik.

Ez olyan üzlet lett volna, amely a G2A-nak az összes értékesítésből származó bevétel 89,2% -át adta, és amikor Rose elállt az üzlettől, játékai heteken belül visszatértek a G2A piacterére.

"A lényeg az, hogy tudják, mit csinálnak és hogyan bántják az ipart, és ennek ellenére továbbra is ezt teszik" - tette hozzá Rose.

De miért rossz a G2A gyakorlata a fogyasztók számára? Beszéltünk Paul Kilduff-Taylorral, a Frozen Synapse fejlesztők 7-es játékának társalapítójával és a G2A játékok hangos kritikusával, aki a szürke piacok és a legfontosabb viszonteladók 2015-ben.

"A használt digitális játékkulcsok viszonteladását a legtöbb nagy online forgalmazó, köztük a Steam és a Humble, feltételei jelenleg nem engedélyezik" - mondja Kilduff-Taylor. „Mint ilyen, a piac nem erre a viselkedésre irányul, és nem támogatja ezt nagymértékben.

„Az emberek gyakran felbukkannak a„ jól, valójában ”internetes formában, amikor ezt említik, egy maroknyi konkrét esetre hivatkozva, de írtam egy meglehetősen átfogó jogi áttekintést ezt a kérdést néhány évvel ezelőtt a szakjogászokkal és a G2A vezető képviselőivel együtt, és itt nincsenek szürke területek: egyszerűen nem lehet azt."

Kilduff-Taylor rámutat, hogy a G2A elsősorban a játékkulcsok viszonteladásának piacaként működik, de mivel erre nincs jogi felhatalmazása, „minden felelősséget terhel a felhasználóival szemben”.

"Úgy gondolom, hogy a nyilvánosság jogi kérdéssel kapcsolatos zavarának kiaknázása haszonszerzés céljából erkölcstelen, és a G2A-tól vagy más hasonló cégektől nem hallottam semmi olyat, ami ezt befolyásolná."

Továbbra is azt állítja, hogy a fejlesztők általában nem a viszonteladás elvét kifogásolják, hanem mint gyakorlatilag egy kiskapu, problémákat okoz a fejlesztőknek, és kizsákmányolóban használják kontextus.

Ez további munkát jelent kedvenc fejlesztője számára, akinek több munkát kell végeznie a hamis kulcs kérelmek kivizsgálása érdekében, amelyeket gyakran gyűjtenek kulcsokat az eladásokhoz ezeken a piacokon, hanem azoknak a felhasználóknak a támogatásában is, akik már megszerezték a játékot ezeken a gyakorlatokon keresztül, de még mindig megfelelőek támogatás.

"Mindez további nyomást gyakorol az egyjátékos, egyszeri fizetés címekre, és ez egy értékes játékterület, amelyet meg kell őrizni." - tette hozzá Kilduff-Taylor.

Egyelőre egyértelmű a fejlesztők üzenete. Azt mondják, hogy a G2A károsítja vállalkozásukat, és már nem akarják engedélyezni.

Megkerestük a G2A-t észrevételezés céljából.

A OnePlus 5T kiszivárgott kép megerősíti a gyilkos sportkeret nélküli kialakítást és a 18: 9 arányú kijelzőt

Még egy kiszivárgott kép a OnePlus 5T alapvetően megerősítette, hogy az okostelefonnak 18: 9-es k...

Olvass Tovább

Az AMD Ryzen Mobile vékony és könnyű laptopokról árulkodott, és az Intel aggódhat

Az AMD Ryzen Mobile vékony és könnyű laptopokról árulkodott, és az Intel aggódhat

Az AMD végül levette a régóta várt Ryzen Mobile chipjeinek csomagolását, valamint a nagy gyártók ...

Olvass Tovább

A HTC okosóra és táblagép karácsony előtt indul

A HTC megerősítette, hogy karácsony előtt piacra dob egy okosórát és táblagépet. Cher Wang, a HTC...

Olvass Tovább

insta story