A Rainbow Six Siege végül lehetővé teszi, hogy megbocsásson a csapatgyilkosságoknak, mivel a Fordított Barátságos Tűz megérkezik a TTS-be
A csapatgyilkosság nagy problémát jelenthet a Rainbow Six Siege-ben, egészen addig a pontig, ahol a fejlesztők az Ubisoft vannak új szerelő bemutatása, hogy tükrözze a csapattársaknak okozott károkat, akár rosszindulatúan, akár nem forrás.
Az egyszerű és könnyű „fordított barátságos tűznek” nevezett szerelő lehetővé teszi, hogy a csapat által megölt játékosok megbocsássanak a csapattársnak, aki kárt okozott nekik, vagy hagyta, hogy a szerelő beinduljon, felszabadítva ezzel a digitális fájdalmat. Most a Műszaki teszt szerveren (TTS) van.
Összefüggő: A legjobb PC-s játékok
Ez a szerelő először egy hónappal ezelőtt, februárban derült ki a montreali Six Invitational-nál, de éppen most téved a teszt szerveren. Korábban ölj meg két csapattársat egy Rainbow Six Siege mérkőzésen, és elindulsz, egyre hosszabb eltiltásokkal az ismételt elkövetők és azok között, akik rangsorolt mérkőzéseken folytatják gyilkos kereskedelmüket. Ez azonban nem akadályozta meg a vállalkozó szellemű gyászolókat abban, hogy a játékosokat ne öljék meg anélkül, hogy megölik őket, és időnként megbüntetnék azokat a törvényes játékosokat, akik véletlenül rossz helyre tettek egy gránátot.
Az új rendszer beindul, amikor a játékosok golyókkal, kütyükkel vagy kezelői képességekkel károsítják a szövetségeseket vagy a túszt, és az ezekkel okozott károk, miután bekerültek a szemtelen „fordított barátságos tűz” sarokba, inkább ártanak Ön.
Összefüggő: A legjobb FPS játékok
Ez egy meglehetősen zavaró rendszer. Ha véletlenül kinyit egy csapattársát, akkor bocsánatot kérhet, a killcam megváltja Önt, és nem szándékos áldozata lecsaphatja a megbocsátás gombot, hogy következmények nélkül engedje át. Ha szándékosan tetted, vagy az illető nem szavaz, a játékod a szokásos módon folytatódik, feltéve, hogy nem lősz le egy csapattársat.
Sok kérdés és maybes van itt, de a Ubisoft munkatársai azt állítják, hogy ezeket a csapat által futtatott TTS tesztelési szakaszában fogják kidolgozni.
A Ubisoft azt mondta, hogy csípnek a szerelő, ha eléri a TTS-t, és folytassa a módosítást, amíg eljön az ideje, hogy eljusson a fő játékhoz. Remélhetőleg ez a robusztus rendszer megfelelő megoldást kínál.
Néhányszor túl sok embert öltek meg a Rainbow Six Siege-ben? Azért vagyunk itt, hogy megkérjük, csak tweetelje az @TrustedReviews webhelyet