Tech reviews and news

Hyrule Warriors: Legends Review

click fraud protection

Előnyök

  • Szilárd megtérés
  • Tele van új tartalommal és karakterekkel
  • Meglepően mély rendszerek és stratégia

Hátrányok

  • Monoton hack and slash akció
  • A stresszt kiváltó időkorlátok
  • Csalódást keltő lapos mesemondás

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 28.99
Kizárólag a Nintendo 3DS-hez
Fékezze lelkesedését, Zelda rajongók. Persze mindannyian tudjuk, hogy a Zelda sorozat a 3DS legfinomabb játékainak eredményét hozta, mint például az Ocarina A Time 3D, a Majora's Mask 3D és a link a világok között, miközben még a többszereplős spin-off, a Triforce Heroes sem volt rossz. Mindazonáltal a Hyrule Warriors: Legends egy kísérlet arra, hogy újjáépítse és átalakítsa a 2014-es Wi U Dynasty Warriors mash-upot a Nintendo kézi rendszeréhez, és nem mintha az eredeti olyan nagyszerű lenne. Új karakterekkel és tartalommal felruházva a Legends képes-e átalakítani a Hyrule Warriors-ot kötelezővé, vagy jó úton vagyunk egy újabb nedves squibra?

Nos, ez nem rossz megtérés. A karakterek és a szörnyek kissé elvesztették csillogásukat, miközben a különféle szakaszokat soha nem volt annyira érdemes megnézni, de a Hyrule Warriors: Legends egyszerre képes lenyűgöző számú Stalfost és Moblint összezsúfolni a képernyőn, majd lehetővé teszi, hogy szétszórja őket, mint ninepinek, számos brutális szétveréssel, vágással mozog.

Gyenge húzási távolságok és egy-egy esetleges hirtelen megjelenése azt sugallja, hogy ez egy kicsit sok a A 3DS hardvere, de a cel-árnyékolt hatás segít elrejteni a textúra hiányát, és még a nagy boss szörnyek is szépek jó. Ez nem a 3DS legjobb órája, de igényes játékot hordoz magában. Ne feledje azonban, hogy ezt az Új 3DS-en néztük át, nem az előző generációs 3DS vagy 3DS XL-nél. A futásteljesítmény modelltől függően változhat.

Hyrule Warriors: Legendák

Ami jó volt a Hyrule Warriorsban, az megmarad. Ez továbbra is gyakorlatilag egy Warriors játék egy Zelda bőrben, Tecmo Koei kezeli a tervezés és a kódolás nagy részét, a játékmenet pedig a Warriors sorozat tömeges harctéri harcára összpontosít. Maguk a csatatérek talán ikonikus Zelda helyszíneken helyezkedhetnek el, nem pedig feudális Japánban, de ez még mindig a játék, ahol ismerős Zelda hősként harcolsz, családbarát, vértől mentes csapaton keresztül szörnyek. Harc? Igen. Kaland és felfedezés? Nem túl sok.

Mindazonáltal van hely egy teljesen új Zelda-sztorinak, egy tisztességes kedvenc szereplőgárdának, néhány lenyűgözően hatalmas főnöknek és mini-boss szörnyek, valamint a klasszikus szerkentyűk szilárd kiegészítője, beleértve a hős íját, tűzoltó személyzetét, bommerangjait és bombák. Óhatatlanul minden játék, amely az Ocarina of Time, a The Twlight Princess és a Skyward Sword elemeit keveri, küzd azért, hogy mindez koherens legyen, de a Hyrule Warriors többnyire ésszerű munkát végez.

Nagyobb mélység van, mint amire számíthat. Mint minden Warriors-játék, egy kissé észszerű verekedőnek tűnő játék sokkal taktikusabb ügynek bizonyul, ahol állandóan törekszünk a célok rangsorolására, biztosítva, hogy a hősök egyikét a csata minden kritikus fordulópontjához eljussuk, még időben. És amikor nem versenyez egyik pontról a másikra, mindent megtesz annak érdekében, hogy visszatartsa a támadásokat és meghódítsa az ellenséges őröket, amelyek úgy viselkednek, mint egy szörnygenerátor, ha zavartalanul hagyják őket. Dobjon be néhány meglehetősen bonyolult rendszert a karakter- és fegyverfrissítésekhez, valamint az adminisztrációs jelvények megszerzéséhez.

Hyrule Warriors: Legendák

A probléma az, hogy az eredetihez hasonlóan ez sem mindig olyan szórakoztató. Igaz, mondani lehet valamit a térképek körüli rohanásról, LInk kardjának vagy Impa óriási méretű pengéjének lengéséről, a sorozat legszimbolikusabb ellenségeinek szétszórásáról a négy szélben. Az objektívről az objektívre való eszeveszett rohanás izgalmas lehet, ráadásul mindig nagyon jó látni, hogy ezek a kütyük játékba lépnek.

És mégis, túl sok a kis csalódás. A térképek például kissé összezavarodtak és zavarosak, ezért azt kívánja, bárcsak Link elárasztaná a megbízható iránytűjét, és inkább egy satnavot ragadna meg. Egyszerűen A-ból B-be jutás rémálom lehet, és ez számít egy olyan játékban, ahol sietséggel kell eljuttatnia valakit egy kulcsfontosságú pontra, hogy meg tudjon küzdeni egy szörnyet, még mielőtt az tönkretenné a bázisát.

Az, hogy a Legends-ben azonnal hírt tud váltani, segít, mivel kiválaszthatja az egyiket közelebb a céljához, és sokkal kevesebb idő alatt elérheti azt. Mindazonáltal ezek az időérzékeny célok szinte állandó problémát jelentenek, miközben a CPU-vezérelt honfitársaitól nem lehet megbízni abban, hogy valódi támogatást nyújtsanak. Állítólag egy új, érintésalapú parancsnoki rendszer megkönnyíti a csatatér irányítását, de a gyakorlatban fideszes és megbízhatatlan. Nem tudja kezelni a haverjait, vagy folyton váltani a hősök között a pályán, és folyamatosan azt tapasztalja, hogy messze vannak attól a helytől, ahol lenniük kell.

Hyrule Warriors: Legendák

Az ismétlés egy másik tényező. A harcnak van egy kis helye a blokkokhoz és a kombókhoz, de nagyon sok időt fog tölteni X és Y összegyűjtésével, üsse meg az ellenséges hordákat, időnként váltson az A gombra, amikor itt az ideje, hogy felszabadítsa harcosának látványos különlegességét mozog. Valahogy a Hyrule Warriors: A legendák egyszerre képes stresszesnek és furcsán monotonnak lenni.

Ez a Legends kiadás új dolgokat dob ​​be, köztük a Linkle-t felvonultató kiegészítő küldetéseket - egy nőies pörgés a Link-en egy igazi hős szíve - és egy vadonatúj rész, amelyben a Toon Link és a The Wind Waker, a Phantom Hourglass és a Spirit szereplői szerepelnek Számok. Sajnos, bár a Linkle-dolgok korán beindulnak, az eredeti történeten keresztül kell átjutnod a Toon Link anyagához.

Hyrule Warriors: Legendák

Eközben a meglehetősen furcsa, társasjáték megfelel a 8 bites stílusú kaland módnak, és új gyűjthető tündérhatalommal és a teljesítendő kihívások hatalmas választékával tér vissza. Mindez az extra tartalom nagyszerű hír a rajongók számára - és nehéz a Legendákat hibáztatni, amikor a Zelda rajongói szolgáltatásról van szó, de vajon valamelyik megoldja-e a játék valódi problémáit? Nem igazán. A lapos mesemondástól a harctéri akcióig a Hyrule Warriors csak darabokban élvezhető.

Nincs oka annak, hogy ennek így kell lennie. A tavalyi hasonló Dragon's Quest spin-off, a Dragon Quest Heroes: A világfa java és a The Blight Below, bebizonyította, hogy kombinálhatja a Warriors-stílusú játékmenetet egy nagyon kedvelt ingatlansal, és felépíthet valami csiszolt és szórakozás. Talán egy Hyrule Warriors 2-nek sikerül valami hasonló, de a Legends, csakúgy, mint az eredeti Hyrule Warriors, sajnos elmarad a jelzettől.

Ítélet
Ez nem egy rossz port a Wii U eredetiből, és ha kedveled a Dynasty Warriors-t és szereted a Zeldát, akkor nehéz lehet ellenállni az új karakterek és tartalmak hozzáadásának. A Hyrule Warriors azért küzd, hogy képviselje a Warriors legjobbjait vagy a Zelda legjobbjait, egy kínos hibridet alkotva, ami valójában nem is olyan szórakoztató.

A Strava három fizetős szolgáltatáskészlettel rázza fel előfizetéseit

A Strava három fizetős szolgáltatáskészlettel rázza fel előfizetéseit

A Strava, az alkalmazás, amely lehetővé teszi a futóknak és a kerékpárosoknak, hogy elemezzék tel...

Olvass Tovább

Az állítólagos iPhone 11 benchmark a szerény energiára és az akkumulátor-feltöltésre utal

A közelgő iPhone 11 1 GB-tal több RAM-mal és egy kicsit gyorsabb CPU-val rendelkezik iPhone XR, n...

Olvass Tovább

Sony XE70 áttekintés: Lenyűgöző 4K HDR prémium ár nélkül

Sony XE70 áttekintés: Lenyűgöző 4K HDR prémium ár nélkül

ElőnyökÉles, tiszta képKiváló színekLenyűgöző kontrasztAlacsony késleltetésű játékmódHátrányokNin...

Olvass Tovább

insta story