Tech reviews and news

Középfölde: A háború árnyéka áttekintés

click fraud protection

Előnyök

  • Fantasztikus, szabadon folyó harc
  • A Nemesis rendszer káoszt és drámát ad
  • Félelmetes hadseregépítés és erőd támadások
  • Hatalmas és ambiciózus

Hátrányok

  • Hülyeség sztorik
  • Kétes célzás
  • Mikrotranzakciók a végjátékban

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: 39,99 £
Most elérhető PS4-en, Xbox One-on (Xbox One X támogatással) és PC-n.

Furcsa hangot hallani egy csendes oxfordi temetőből? Valószínűleg Tolkien forog a sírjában. Talán már régen elkezdődött, Legolas Oliphant csomagtartó-szörfös bohóckodásai után Peter Jackson A király visszatér című művében. Ha nem tette meg akkor biztosan az egész Tauriel / Kili / Legolas szerelmi háromszög a Hobbitban, vagy talán a törpék Smaug aranylemezes sémája a második Hobbit-filmben. Akárhogy is, a centrifugálási arány csak egyre gyorsabb, köszönhetően a Monolith hihetetlen közép-földi tanításának a Shadow of War-ban.

Most vásárolja meg a Középfölde: A háború árnyékát Amazon UK | Amazon.com

Középfölde: A Mordor árnyéka gyorsan és lazán játszott Tolkien mitológiájával, de a folytatás megközelítése pozitívan banzai. Egy perc Talion és Celebrimbor - dinamikus ranger / lidérc duónk egyetlen testben - új gyűrűt kovácsol. A következőkben kuszálnak Shelob-tal, most gyanúsan forró alakváltó pók / boszorkány / istennő dolog. És ez még csak most kezdődik. Monolith orkjainak mindig több volt a közössége a Games Workshop zöldbőrével, mint Tolkienéval, de ez a csomó Aussie / cockney / Bristolian / közép-európai diófélék elviszik a kekszet. Mire teljesen új háborút indítottál Mordorért, vagy csatáztál Nazgullal, trollokkal és Balrogokkal, semmi sem fog meglepni.

Íme a tanácsom Tolkien rajongóinak: lépjetek túl rajta. Ölelje át a hülyeségeket és a káoszt. Gondoljon arra, mint a National Lampoon's Middle-earth, ha ettől jobban érzi magát. Nem a Mordor árnyékát dicsértük Tolkien iránti hűségéért vagy történetszövegéért - és a folytatás még butább is -, hanem kielégítő harci, játékmenet-hurkai és rendszerei miatt. Ha szeretted azt, amit az első játék dobott rád, a második még többet szeretsz.

Összefüggő: Xbox One X

Közép-Föld háború árnyéka

Őszintén szólva, vérontás van odakint. Míg a Shadow of War majmolja az Assassin's Creed nyílt világú stílusát, lopakodását és parkourját, az igazi öröm abban rejlik, hogy Középfölde ork lakosságát megismertetik az éles és a kardok és a tőrök hegyes végei, ezáltal tapasztalati pontokat szerezhetnek, amelyeket ötletesebb orkvágási készségekre és a hatékonyabb vágások, szúrások növekvő gyűjteményére fordíthatnak eszközök. Korán el van foglalva a normál parry elsajátításával, vagy kibújik és ellensúlyozza a mozdulatokat, de félúton haladjon el, és orkok fagynak le felettük nyilakat lőve, miközben kecsesen pörögsz a levegőben, és számtalan módszert találsz meggyújtani, csapolni, mérgezni, lecsapolni és általában zaklatni a orkok. Akár azt is, hogy szegény kis fejük felrobban. Mi nem tetszik?

A megújult Nemesis rendszer pedig csak felerősíti az ultraibolyát. Mint korábban, minden meglátogatott régióban orkok serege van irányítva - ha egy ilyen laza, harcban álló konglomerációt „hadseregnek” nevezhet. A hadsereg megnyomorításához egyesével kiveszi a kapitányokat és a háborúkat. Okos dolog, hogy a világ reagál minden találkozásra. Egy kapitány, aki megölik Önt, növekszik státusában, és elkezdheti vágni az ork vállalati létrán. Egy közönséges ork, amely szerencsés, végzetes csapást végez, helyi legendává válhat, és feloszthatja útját a kapitányságig.

Mindezek során a Shadow of War személyessé teszi a konfliktusokat. Az orkok, akik megölnek, emlékezni fognak rád és gúnyolódnak, miközben vannak ösztönzők a megtérülés kiszámításához, beleértve a jobb felszerelést is. Utálod ezeket a srácokat, utálod őket, és imádni fogod. Egyszerre annyira megszállottá vált, hogy bosszút álljak egy csúszós ork merénylőn, hogy gyakorlatilag elfelejtettem a fő hadjáratot. Egy másik pillanatban szótlanná tettem, amikor egy kapitány nemcsak megölt, hanem eltörte kedvenc kardomat. A játék közben reggelig tartó viszálykodásaim és folyamatos vendettáim voltak. Lehet, hogy a Shadow of War-nak nincs nagy központi elbeszélése, de összetett, egymásra épülő rendszerei rengeteg nagyszerű történetet hoznak létre.

Összefüggő: A legjobb Xbox One játékok

Közép-Föld háború árnyéka

A rendszerszintű, nyílt világú játékok mindig is unalmas ismétlődéstől szenvedtek, de a Nemesis rendszere Mordor árnyékának extra adag karaktert és némi nagyon szükséges káoszt adott. A Shadow of War megduplázza ezt, biztosítva, hogy bármi is megtörténhessen - még egyszerűnek tűnő küldetésben is. Utána mehet egy kapitány után, hogy találjon egy másik csapdában várakozót, míg a célig vezető út pillanatok alatt őrült verekedésbe süllyedhet, ami új antagonista emelkedését eredményezheti.

Néha ez megőrjít - amikor egy őrült ork pszicho hirtelen érkezése azt eredményezi menekülés a kapitánytól, akit az elmúlt fél órában üldözött - de ez egy kicsi ár, amit ennyiért ki kell fizetni szórakozás. Itt játszik a Shadow of War is többjátékos ászával. Felkutathatja azokat a kapitányokat, akik lemészárolták a többi játékost, és teljesítheti a bónusz küldetéseket, amiért bosszút áll egy másik játékos nevében.

De a Shadow of War ambíciói messzebbre mennek, mint megismételni azt, ami miatt az első játék olyan hatalmas alvó találat lett. Az első nyolc-tíz óra mintegy elbeszélésközpontú összefoglalóként működik, ismét megszokva az alapvető mechanikát, és új karaktereket és a folytatás kibővített világát hozza be. Az első felvonás végével azonban a játék laza, kevésbé koncentrál Sauron seregeinek elpusztítására és inkább a sajátjainak toborzására.

Összefüggő: South Park: A törött, de egész

Közép-Föld háború árnyéka

Az egész az uralomról szól - egy szép lépésről van szó, amellyel elárasztasz egy orkot rosszindulatú szabad akaratából, hogy ő helyetted tudjon szolgálni. Könnyedén uralhatja az egyes orkokat, vagy besurranhat rájuk a gyorsabb, gyakorlati uralom érdekében. És bár a normális orkok dominálásának megvannak a maga előnyei - a közelharcos harcosok követni fogják és harcolnak érted; íjászok hívhatók szippantásra igény szerint - az igazi szórakozás a kapitányok uralásában rejlik. Pofozzon egyet addig, amíg nem kapkodnak és sírnak, és a domináns mozdulattal felveheti őket ügyébe. Ezután katonákat parancsolhatnak helyetted a játék nagyszabású csatáiban, vagy testőrként vagy - ami a legjobb - turnókém-kémként léphet fel. Helyezzen egyet egy háborús gladiátor harci gödrökbe, hogy észrevegyék őket, és felkérhessék őket, hogy járjanak el a háborús testőrként. Találd ki, kiket fognak hátba ütni, amikor harcba állsz.

És mit fog kezdeni a seregével, amikor felépíti? Miért, használd természetesen a helyi kastély átvételére. Ölj meg vagy toborozz néhány kapitányt, lemészárolj vagy uralj egy-két hadit, és megtámadhatod a régió erődjét, megnyerheted annak ellenőrzési pontjait, megölheted az urat és átveheted. Ezek a látványos támadások, amelyek mindkét oldalon légiókat érintenek, a játék hatalmas fénypontja - főleg amikor kinyit az a képesség, hogy több kapitányt és egységet állítanak be, vagy különleges csapatokat állíthatnak fel, amelyek felmászhatnak vagy összetörhetnek az erőd falain. Mindegyik félelmetes kifizetésként működik egy keményen vívott minikampányban.

A hadsereg építésének ez az új fókusza mesterlövésnek bizonyul. A Shadow of War küldetésének némelyike ​​kissé gyalogos lehet - engedjen szabadon öt rabot, hat hordót mérgezzen meg vagy meggyilkolják ezt az orkot - miközben rettenetesen sok a harci kihívás és az oldalsó küldetések összegyűjtése teljes. De a sztori küldetések, a Nemesis rendszer és a hadsereg épülete között mindig van egy sor érdekes dolog, amivel tovább lehet menni; olyan dolgok, amelyek miatt nem csak Középfölde leghatalmasabb ügyfiának érzed magad. És hogy igazságos legyek, a kampánynak valóban vannak igazán remek pillanatai, még akkor is, ha inkább tizenéves rajongói fikciókat csempésznek, mint Tolkien józanabb és tudósabb fantáziáját.

Összefüggő: Xbox One X vs PS4 Pro

Közép-Föld háború árnyéka

Még a Shadow of Mordor-nál is ez a játék, ahol számtalan lehetősége van arra, hogy rányomja bélyegét a világra. Lovagoljon egy vad nagy macskán, körbehajtsa az üvegét; repülni drakán, felrobbanni a dolgokat. De amit nagyon szeretek benne, az az, hogy ez egy érdekesebb világot ad számodra, amelyben ezeket a dolgokat végezheted. Valljuk be, Mordor kissé a szürke és a barna oldalon állt. A Shadow of War nagyobb darab Középfölde a háború sújtotta városokban, buja dzsungelekben, erdőkben, mocsarakban, hegyekben, jeges vadonban és vulkanikus ipari pokolokban veszi fel a részét. Minden régiónak megvan a maga sajátos megjelenése. Játssza le egy magas színvonalú PC-n vagy a PS4 Pro-n, és meg fog lepődni a jelmezek, a bőr és a páncél pazar részletei - bár a díszlet és a világítás nincs teljesen benne Horizon Zero Dawn terület még.

Ez egy nagy, ambiciózus folytatás, amely néha koherenciával küzd, a részletek egyre rendetlenebbé válnak. Az automatikus célzás például nagyszerű munkát végez a harc folyamának fenntartásában, de csúnya szokása van az orkok megcélzása is oldaladra fordultál, vagy éppen a legrosszabb pillanatban választottál rossz srácot, így a gyilkos támadásod egy morgásra pazarolódik, nem pedig kapitány.

Van egy hihetetlenül idegesítő dolog, amikor manuálisan kell felvennie az elejtett zsákmányt, ami az összes lidérckészség felszabadítása - beleértve az automatikus felvételt is -, amely már az elején szükséges játszma, meccs. A készségfa, a térképek és a leltárképernyők nagyon sokat emelnek, de fájdalmat okozhat a sietős navigálás; és a készségfa nem mindig logikus vagy könnyen követhető. Néha elgondolkodik azon, vajon túl sok minden történik-e.

Összefüggő: Super Mario Odyssey előzetes

A Shadow of War a mikrotranzakciók használatához is hőt kap. Ezek csak akkor játszanak igazán szerepet, ami gyakorlatilag egy erőd védelmi végjáték; fizetnie kell valódi vagy játékon belüli pénznemben, hogy megerősítse védekezését és távol tartsa az ellenséges hordákat. Még itt is alig szükségszerűek, mivel a játék ennyi játékon belüli pénznemet dob ​​a futási idő alatt. Lehet, hogy létük bosszantó, de a mikrotranzakciók nem komolyan akadályozzák a játék nagy részének megbecsülését.

Ítélet

Nehéz munka egy alvó találatot követően, és időnként a Shadow of War úgy néz ki, mintha túl sok területen próbálna túl sokat tenni egy kicsit túl sokáig. Története az ügyesen kezelttől a hajlandóságig terjed, és nevetséges szabadságokat vesznek át Tolkien karakterei és tudománya.

Most vásárolja meg a Középfölde: A háború árnyékát Amazon UK | Amazon.com

Mindazonáltal ezek egyikének sincs jelentősége, mert a Had árnyéka duplájára emeli mindazt, ami már volt zseniális a Mordor árnyékában jó 30-40 óra ostobán elnyelő lopakodás, akció és hadviselés.

Ha akarod, próbáld tagadni a gung-ho, orkölő erejét, de nagyobb szerencséd lesz ellenállni Sauronnak az Egy Gyűrűvel, mint Monolith csatában őrült Középfölde-szörnyetegének.

Mit gondol a Középföldéről: A háború árnyéka? Mondja el nekünk @TrustedReviews!

Synology DS414slim - Beállítás, teljesítmény és ítélet áttekintés

Synology DS414slim - Beállítás, teljesítmény és ítélet áttekintés

Szakaszok1 oldalSynology DS414slim áttekintés2. oldalBeállítás, teljesítmény és ítélet felülvizsg...

Olvass Tovább

Emporia EmporiaCLICK - Felhasználói felület és teljesítmény áttekintés

Emporia EmporiaCLICK - Felhasználói felület és teljesítmény áttekintés

Szakaszok1 oldalEmporia EmporiaCLICK áttekintés2. oldalA felhasználói felület és a teljesítmény f...

Olvass Tovább

Panasonic TX-P50VT50 - Következtetések áttekintése

Panasonic TX-P50VT50 - Következtetések áttekintése

Szakaszok1 oldalPanasonic TX-P50VT50 áttekintés2. oldalKépminőség-áttekintés3. oldalKövetkeztetés...

Olvass Tovább

insta story