Vitéz szívek: A nagy háborús szemle
Előnyök
- Gyönyörű bande dessinée stílus
- Kedvelt karakterek, humor és történet
- Néhány ragyogó set-piece szekvencia
Hátrányok
- Rejtvények nem olyan kihívást jelentőek vagy érdekesek
- Szarka megközelítés a játék műfajaihoz
- Túl sok gyűjtők és ténykártyák
Főbb specifikációk
- Áttekintési ár: 11,99 font
Nem vagyunk biztosak abban, hogy mit ivott a Ubisoft vezetősége, de azt kívánjuk, bárcsak más játékóriások igazgatótanácsa iszna egy-két kortyot. A továbbiakban A fény gyermeke - a 16 bites japán RPG-k gyönyörű, művészi ünnepe - most egyfajta 2D-s grafikus kalandot tartunk, amelyet egy európai grafikus regényként jelenítünk meg, és az első világháború borzalmait tárjuk fel.
A Valiant Hearts-nek vannak hibái, amelyek meglehetősen mélyek, de biztosan nem vádolhatja az Ubisoftot a biztonságos játékkal kapcsolatban.
Négy ember és egy hősi kutya meséje, mint besorozott francia gazda, amerikai önkéntes, vonakodó német katona és bátor belga állatorvos keveredik a Nagy háború.
Az elbeszélés valós eseményekhez kötődik, de a Valiant Hearts elég játékos ahhoz, hogy hímezze őket. Lehet, hogy egy főnökcsata zajlott a Rheims-székesegyház füstölgő romjaiban egy Zeppelinnel és egy összetört pipaszervvel, de a történelem furcsa módon hallgat a témáról.
![Vitéz Szívek Vitéz Szívek](/f/57c3f7c9a045416ab3d7d4e8668bf733.jpg)
A Valiant Hearts, mint amellyel megosztja az UbiArt 2D keretrendszert, hihetetlen megjelenésű játék. Úgy néz ki, mint egy régi újságcsík vagy francia-belga bande dessinée, ahol a durva, erősen stilizált karakterek játsszák drámáikat a komor, felvázolt háttérrel szemben, a játék időnként és hirtelen vált át osztott képernyős vagy képkocka-módba, hogy megmutassa a bejövő gépeket, egy német mesterlövészt vagy egy barátot, akit közvetlen gázveszély fenyeget.
Az animáció személyesen zümmög, jellegzetes zökkenést vagy izmos továbblépést adva a hősöknek. Ahol más játékok a realizmus révén próbálták életre hívni a háborút - például a Fegyvertestvérek vagy a korai felhívások kötelesség - vagy sötét fantázián keresztül, mint például a Sötétség, a Vitéz Szívek művészi és szuggesztív módon teszik.
Ha valami, ez még sokkolóbbá teszi, és talán kevésbé hajlamos a szokásos első világháborús klisékre. Persze, megkapjuk az iszapot, a géppuska tüzet, az árkokat, de ez inkább a kisebb, emberi pillanatokról szól, mint arról, hogy az emberek hullámai meghalnak a tetején, hogy meghaljanak.
![Vitéz Szívek Vitéz Szívek](/f/53a1b7a56b36aef822a2ca3e11ed2615.jpg)
A fejezetek össze-vissza csapkodnak a négy keresztező történet között, érthető módon a francia oldalra összpontosítva akcióban, de nem teljesen démonizálva a németeket, néhány nyilvánvaló gazembert elzárkózik és mókásan csapkod gárdisták.
Ez a stílusok között is mozog, többnyire egyfajta 2D-s puzzle platformerként működik, és grafikus kalandként működik, de a képernyőn üldözésekbe, álfőnöki csatákba és kezdetleges lopakodó szakaszokba dobálódik. Ugyanazt a szellemet láthatja munkájában, mint a Rayman Origins és Rayman Legends; az a vágy, hogy ne korlátozzon stílus vagy műfaj, hanem vegye az egyes helyzeteknek megfelelőt, és engedjen neki.
Nem mindig hatékony. A Valiant Hearts legnagyobb problémája, hogy a játékmenet gyalogos lehet, bármilyen fantáziadúsan is vizualizálják. Leltárrendszer hiányában a rejtvények gyakran csak az itt mozgó tárgyakra és a karok tolására, a terek ásására, a kerekek forgatására vagy a figyelemelterelésre korlátozódnak.
Ha belegondoltál a rejtvényekbe Törött kor kiábrándítóan egyszerűek voltak, akkor talán még a Valiant Hearts rejtvényeit sem tartanád valójában rejtvényeknek. A legfontosabbak közé tartozik a kutya, akit valamilyen távoli segítőnek használnak, olyan területekre megy, ahová hősöd nem érhet el, vagy nem láthatod. Még ezeknél sem kapkodja tovább a fejét egy percnél tovább.
![Vitéz Szívek Vitéz Szívek](/f/699f2119902bd51779fd1f081b7e94d7.jpg)
A cselekvés vagy a lopakodás szekvenciák sem jelentenek különösebben kihívást. Lehet, hogy a szíve elsüllyed a főnökcsata gondolatától egy olyan játékban, ahol a hősöknek csak egy élete van, de még mindig nagyon könnyűek, és ugyanez vonatkozik a különböző üldözési szekvenciákra is. Nagyvonalú játék ellenőrző pontokkal is.
Normális esetben elég durván néznénk az ilyesmire, és elkezdtünk motyogni a stílus, az anyag és a nem kielégítő arthouse miatt. A vitéz szívekkel azonban egyszerűen nincs a szívünkben, hogy mást tegyünk, mint morgolódni.
Bizonyos értelemben a játék úgy érzi, hogy neked szurkol, hogy tovább haladj, átlépd az akadályokat és kövesse a hősök útját. És bár ez nem nehéz játék, tele van élvezetes vagy izgalmas díszdarabokkal, legyen szó akár holdfényes rohamról az orvostudomány ellen az ellenséges vonalak mögött, akár merész meneküléssel a hadifogolytáborból.
![Vitéz Szívek Vitéz Szívek](/f/d6b3b02aedc8ce36728a2aa54c51b7c0.jpg)
Itt is van egy megnyerő melegség. A karakterek vázlatosak, nincsenek párbeszédsávok, félmezeket motyogva, és egyszerű, grafikus felszólítások, mégis ez az egyszerűség kedvez a számukra - eleget kapsz ahhoz, hogy megértsd reményeiket, félelmeiket és szükségleteiket.
Van humor, zene, butaság és több, mint egy kis érzelmesség, a Valiant Hearts azonban soha nem érzi tiszteletlen. Valójában, amikor megpróbál oktatni, kissé túlmutat, virtuális információs kártyák támadásával, amelyek háttérinformációk a háborúról, a katonák életéről és a világ különböző próbáiról, megpróbáltatásairól és rettegéseiről elülső. Nem arról van szó, hogy ezek a dolgok nem érdekesek - igen -, de a legjobb, ha időszakosan visszatérsz rá, és nem hagyod, hogy elrontja az áramlást.
Vannak más panaszok is, de ezek mind eléggé jelentéktelenek. Sok játékhoz hasonlóan a Valiant Hearts is furcsán megszállottja a gyűjtőknek, és - mint túl sok játékban - ez a megszállottság ellentmond a sokszor kétségbeesett küzdelem és túlélés meséjének.
Találkoztunk egy furcsa hibával is, ahol egy korai üldözés során rossz irányba mentünk a szekvencia leállt, és az üldözés a végtelenségig gördült tovább, anélkül, hogy bárki is valójában benne lett volna törekvés.
Végül nem éppen hatalmas, négy fejezetéből a leghosszabb is kilencven perc alatt zörög. Ennek ellenére, figyelembe véve a 11,99 fontos kért árat, ez nem nagy probléma.
Ítélet
A Valiant Hearts nem tökéletes, és nem mindenkinek fog tetszeni a hangvétele, a grafikus regény stílusa vagy a története, de ez egy furcsa, gyönyörű és valóban különleges játék. Ne vigyük magunkra; az első világháborús művészeti alkotásként nem a dicsőség, a regenerálódás, a madárdal vagy a Minden csendes út a nyugati fronton. Még csak nem is Blackadder megy Forth-ba.
Ez azonban gondolkodásra késztet, éreztetni fogja és talán egy teljesen új szemszögből látja a dolgokat. Csak ezért megérdemli, hogy játsszák.
Olvass tovább: A legjobb PS4 játékok