Tech reviews and news

Game of Thrones 2. rész: Az elveszett urak áttekintése

click fraud protection

Előnyök

  • Meggyőző trónok játékának hangulata
  • Erős karakterek nehéz helyzetekben
  • A főbb személyiségek megfelelő használata
  • A választásoknak kézzelfogható hatása van

Hátrányok

  • Nem kielégítő játékmenet
  • Csak félig interaktívnak érezheti magát

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: 3,99 font
Elérhető Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 (áttekintve), iOS és PC rendszereken
Telltale’s 2. epizódja Trónok harca az alkalmazkodásnak kellett volna lennie, ahol úgy érzi, hogy minden a helyén van, a karakterekkel együtt és a létrehozott témák, a játékmenet fejlődése és a játék sokszálú története kötődni kezd együtt. Ehelyett a nagy, a jó és az egyenesen gyenge elkeserítő keveréke, ami érzetet kelt benned hogy bár a Game of Thrones elég jó ahhoz, hogy megtartsa érdeklődését, hosszú út áll előttünk jó mint A sétáló halottak.

Ebben a sorozatban, még jobban, mint a többi Telltale sorozat, a történet a legfontosabb a játékban, ezért megpróbáljuk ezt a spoilert mentesen tartani, hogy Ön is felfedezhesse. Az akció hamarosan az 1. rész megdöbbentő csúcspontja után indul, miután Gared Tuttle százados megérkezett a falhoz, Mira Forrester pedig mélyebb víz a King's Landingnél, és két új játszható karakter küzdelme a hódított rabszolgavárosban, Yunkaiban és a Forrester székhelyén Ironrath. Négy követendő szál mellett is kevesebb, mint két órát vesz igénybe a 2. epizód, de néhány cselekményvonal kissé gyorsabban mozog, mint mások.

A Trónok játékának 2. epizódja

Nagyszerű, hogy a Trónok játéka mutatja Telltale ügyességét érdekes karakterek megtalálásában és nehéz helyzetekbe helyezésében. Az összes Telltale-sorozat közül ez az, amely a legegyértelműbben átlépi a grafikai kaland és az interaktív dráma közötti határt, ezért létfontosságú, hogy a dráma jó legyen. Az utolsó epizód nagyon magas pontszámot ért el, különösen az Ironrath szakaszaiban, és bár a 2. epizód nagy cselekedetei nem annyira mélyrehatóak, van néhány összetörő. Eközben a kisebb pillanatokat - egy házasság megkötésének elkeseredett kísérlete, a hűségkonfliktus, több jelenet Mira és Tyrion között - szépen kezelik. Ez az a fajta dolog, amit a Game of Throne rajongói keresnek, és ez az egyik terület, ahol a Telltale szállította az árut.

Jó fronton az új kiegészítések érdekesek és némi változatosságot kínálnak, a yunkai kalandok egzotikus színt adnak a változtasson az Ironrath elnémított kékjeivel és szürkéivel, a The Wall fehérjeivel, feketéivel és barnáival, valamint a Kings Landing mediterrán légkör. A párbeszéddel kapcsolatos döntések értelmesnek tűnnek, és úgy tűnik, kézzelfogható eredményeket hoznak, még az egyénen belül is epizód, és azon kapod magad, hogy aggódsz a döntéseid miatt, majd összerándulsz, ha rosszat teszel egy. A show szereplői, köztük Tyrion, Margaery Tyrell és most Jon Snow, jól használhatók egy hiteles alkotáshoz légkört, és Telltale művészeti stílusa biztosabbnak tűnik, még akkor is, ha az animáció még mindig megérinti a Thunderbirds-t körül.

Lásd még: PS4 vs Xbox One

A Trónok játékának 2. epizódja

Sajnos a játékmenet hagyja cserben ezt. A Telltale legújabb kiadásának nagy gondja, hogy minél kevésbé koncentrálnak a játékok a rejtvényekre, annál inkább félig interaktív élménynek érzik magukat. Gondolkodásra késztető szakaszok helyett gyors időtartamú eseménysorozatok és kissé fárasztó elfoglaltságok maradnak a párbeszédsorozatok közötti hézagok fedezésére - itt számolják a legtöbbet.

Ennek eredményeként több harci szekvenciát kapunk, ahol a jobb oldali botot egy irányba tolja el, majd megpróbálja a hálót egy pont fölé mozgatni, és nyomja meg a jobb ravaszt. Látványosan unalmas edzésszakaszokat kapunk a Black Castle-nél, és egy maroknyi részt, amelyekre valójában nem emlékszem bármit megtesz bármilyen hangból, azon túl, hogy a betétet egy irányba mozgatja, és kölcsönhatásba lép valamivel, hogy elindítsa a következő beszélgetést színhely. Az a mód, ahogyan a műveletsorozatok párbeszéddel és karakterfejlesztéssel vannak elválasztva, megkönnyíti őket keresztül, de nem érezheti, hogy a játékmenet másodlagos szempont lett a filmművészet. A párbeszéddöntései és az alkalmi cselekedetek kissé eltérő ágon mozoghatnak a cselekményben, de nehéz felmérni, hogy milyen ügynökség van a játék játékosaként.

Lásd még: Közelgő PS4 Games 2015

A Trónok játékának 2. epizódja

Ettől még nem válik mosdóvá ez az epizód vagy a sorozat - Telltale még mindig tudja, mit csinál az elbeszélő cuccokkal. Ez azonban azt jelenti, hogy a dolgokat valóban fel kell venni a következő epizódban, különben elveszíthetjük a hitünket.

Ítélet

Kiábrándító második epizód, amely felerősíteni látszik a nyitó erősségeit és gyengeségeit egyaránt. A Game of Thrones még mindig pontokat szerez az autentikus hangulatért, az erős karakterekért és a kézzelfogható játékosválasztásért, de úgy tűnik, hogy a játékmenet elesik. Az eredmény? Interaktív dráma, ahol a hangsúly túlságosan túlmutat a drámán.

Új VRDC virtuális valóság konferencia kezdődik a 2016. évi GDC-n

A jövő évi GDC 2016-ban bemutatkozik egy vadonatúj VRDC néven ismert virtuális valóság fejlesztői...

Olvass Tovább

A Samsung Galaxy NotePRO megjelenési dátuma február 4-re van beállítva, mivel előrendelések vannak nyitva

A Samsung Galaxy NotePRO A megjelenés dátumát február 4-re tűzték ki, mivel a 12,2 hüvelykes csúc...

Olvass Tovább

Nézze meg először a Lexus Hoverboard mozgását

Az évek során rengeteg igényelt „lebegőtáblát” láttunk, de az utolsó dolog mindig kissé csalódott...

Olvass Tovább

insta story