Tech reviews and news

AMD Radeon RX 6700 XT áttekintés

click fraud protection

Ítélet

Az AMD Radeon RX 6700 XT kiváló teljesítményt nyújt, ha GPU-t szeretne 1440p vagy 1080p játékhoz, és 60 teszt / másodperc sebességet (kikapcsolt sugárkövetési fényhatások mellett) nyújt tesztjeink többségében. De az AMD folyamatos hiánya az Nvidia DLSS-re vetélytársának azt jelenti, hogy nem tud versenyezni a sugárkövetési teljesítmény terén, bár ez a közeljövőben változhat.

Előnyök

  • Szolid 1440p teljesítmény
  • A kisméretű, két ventilátoros kialakítás alkalmassá teszi kisebb építésekre
  • Energiatakarékos, megfelelő túlterheléssel a túlhúzáshoz

Hátrányok

  • A sugárkövetési teljesítmény 1080p felbontásra korlátozódik
  • A DLSS hiánya az Nvidia riválisai mögé helyezi a sugárkövetést

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 419.99
  • Core órajel: 2424MHz
  • Boost órajel: 2581MHz
  • VRAM: 12 GB GDDR6
  • Az RDNA 2 számítási egységei: 40
  • Végtelen gyorsítótár: 96 MB
  • TDP: 230 W

Az AMD Radeon RX 6700 XT az AMD legújabb kísérlete a végső „új generációs” GPU létrehozására 1440p-re szerencsejáték.

Ez teszi az egyik legolcsóbb AMD-kártyává, amelyet a cég legújabbjával használhat

RDNA 2 „Big Navi” architektúra, a több prémium alatt ülve RX 6800 és csillagászatilag drága RX 6900 XT.

Az ár eléggé csábító javaslatot jelent a PC-s játékosok számára, akik még 4K-ra ugranak. Ez alá is vonja az ítéletet Nvidia RTX 3070, amely továbbra is az egyik alegjobb GPUs 1440p játékra, ritka 5/5-ös pontozással, amikor tavaly teszteltem.

De amint a többi RX-line GPU tesztelésekor felfedeztem, bár a legtöbb módon szállít, a 6700 XT egy kulcsfontosságú területen küzd: sugárkövetés fényhatások. Ez megnehezíti teljes szívből ajánlani a kemény játékosoknak, akiknek fontos a következő generációs funkciók jelenleg - bár ez a jövőben változhat. Itt van miért.

Kialakítás és specifikációk - Lenyűgöző, de hiányzik egy kulcsfontosságú összetevő

  • Az AMD Radeon RX 6700 XT-t úgy tervezték, hogy 1440p felbontással játsszon
  • Ugyanaz az RDNA 2 architektúra van, mint a többi RX kártya 
  • Támogatja a sugárkövetést, de az AMD még mindig nem indított DLSS riválisát

Az AMD Radeon RX 6700 XT kisebb, mint vártam, ikerventilátoros hűtővel, valamint nyolc és hat tűs csatlakozóval rendelkezik. Hátulján egyetlen HDMI-port és három kijelző-port található.

A 6700 XT a legkisebb GPU az AMD jelenlegi sorozatában, és jobban illeszkedik az ATX-mini méretű gyártmányokhoz, mint az AMD drágább RDNA 2 kártyáinak többsége, amelyek hosszabb, három ventilátoros kivitelűek.

A motorháztető alatt a The 6700 XT ugyanazokkal a jutalmakkal rendelkezik, mint a drágább testvérei. A legfontosabb az RDNA 2. Ez az AMD legújabb GPU architektúrája, és az első olyan kulcsfontosságú funkciókat adott hozzá, mint például a sugárkövetés a keverékhez. A sugárkövetés egy grafikus technológia, amely lehetővé teszi, hogy a GPU-k valósághűbben jelenítsék meg a fényt, például valós idejű reflexiókat és árnyékokat adva hozzá. Az RDNA 2 előtt a technológia kizárólag az Nvidia RTX kártyákkal rendelkező PC-s játékosok számára volt elérhető.

Az Nvidia és az AMD sugárkövetés pontos teljesítményének összehasonlítása kissé trükkös, mivel a két család különböző architektúrákat és megoldásokat használ a funkció működéséhez. Pontosabban, az AMD úgy tesz, hogy dedikált sugárkövető gyorsítókat tölt be a kártyáiba, míg az Nvidia egyedi RT magokkal látja el.

Az AMD azt állítja, hogy megoldása vezető szerepet játszik, mivel az RDNA 2 is a jelenlegi generációhoz tartozik PS5 és Xbox X sorozat/ S konzolok, amelyek ösztönzést adnak a fejlesztőknek a Fidelity X eszközkészletének használatára és a címek optimalizálására a platformhoz. Bár ez az állítás nemrégiben sok bizonyítékot nem látott, az Nvidia néhány kivételén kívül, amelyek sugárzást működtetnek atipikus módon (például a Quake II RTX és a Wolfenstein Youngblood), a legtöbb játék a funkcióval működik mindkét.

AMD Radeon RX 6700 XT szerelvényben

Az RX kártyák másik nagy előnye az egyedi „Infinity Cache” és az intelligens hozzáférési memória. Az Infinity Cache célja a teljesítmény növelése azáltal, hogy a sugárkövetéshez szükséges adatok többletét helyben tárolja a GPU-val, így nincs szükség minden egyes újratöltésre. Tapasztalataim szerint a technológia valóban teljesítménynövekedéshez vezet, és ez kulcsfontosságú oka annak, hogy az RX kártyák futtatásához kevesebb energia szükséges, mint AMD riválisaiknál.

Az egyetlen hátrány, hogy bár az RX 6700 XT-n található, az olcsóbb kártya csak 96 MB-ot tárol az Infinity Cache-ben. A drágább kártyák 128 MB-os kupakkal rendelkeznek, így az RX 6700 nem lesz olyan lenyűgöző ezen a téren.

Az intelligens hozzáférési memória egy olyan funkció, amelynek célja az AMD RX GPU-k és a Ryzen 5000-es család CPU-k együttműködésének javítása az általános teljesítmény és az energiahatékonyság további növelése érdekében. A felülvizsgálat idején nem tudtam tesztelni a funkciót, mivel a lezárási korlátozások azt jelentették, hogy nem férhettem hozzá Ryzen-kompatibilis alaplaphoz. Frissítem ezt az értékelést, ha sikerül beszereznem egyet.

Az RX 6700 XT egyetlen komoly hátránya, hogy annak ellenére, hogy már egy ideje ígérte, az AMD még mindig nem tűzte ki a FidelityFX Super Resolution technológia határozott megjelenési dátumát. Ez az AMD válasza Az Nvidia DLSS-je - AI-technológia, amely radikálisan csökkenti a GPU munkaterhelését, miközben a sugárkövetés mellett játszik.

A DLSS-hez hasonló megoldás nélkül még a modern GPU-k is küzdenek azért, hogy nagy felbontásban, sugárkövetéssel játszhassanak. Ez kulcsfontosságú oka volt annak, hogy a korábbi RX-kártyák nem tudtak megfelelni az Nvidia riválisainak, amikor tavaly teszteltem őket. A helyzetet még rosszabbá teszi, annak ellenére, hogy a FidelityFX Super Resolution kiadásának ütemtervére többször is kértek tájékoztatókat, amelyeken részt vettek a tájékoztatók Megbízható vélemények, Az AMD még mindig nem adott meg határozott kiadási ablakot rá. Ettől kissé ideges vagyok attól, hogy mikor érkezik a technika - és valószínűleg kulcsfontosságú pont lesz azok számára, akik azonnal élvezni akarják a sugárkövetés előnyeit.

Ettől eltekintve az RX 6700 XT műszaki adatai tükrözik helyét az AMD sorában, kevesebb memóriával és számítási egységgel, mint testvérei. Az alábbi táblázatban láthatja a specifikációk teljes bontását és összehasonlítását a versennyel.

Kártya Ár VRAM Óra sebessége Boost órajel Tenzormagok RT magok Az RDNA 2 egységeket számol Végtelen gyorsítótár TDP
Nvidia RTX 3090 $1499 24 GB GDDR6x 1395MHz 1695MHz 328 82 NA NA 350W
AMD RX 6900 XT $999 16 GB GDDR6 1825MHz 2250MHz NA NA 80 128 MB 300W
Nvidia RTX 3080 $699 10 GB GDDR6x 1440MHz 1710MHz 272 68 NA NA 320W
AMD RX 6080 XT  $649 16 GB GDDR6 1825MHz 2250MHz NA NA 72 128 MB 300W
Nvidia RX 3070 $499 8 GB GDDR6 1500MHz 1730MHz 184 46 NA NA 220W
AMD RX 6800 $579 16 GB GDDR6 1700MHz 2105MHz NA NA 60 128 MB 250W
AMD RX 6700 XT $479 12 GB GDDR6 2424MHz 2581MHz NA NA 40 96 MB 230W
Nvidia RTX 3060 Ti $399 8 GB GDDR6 1410MHz 1665MHz 152 38 NA NA 200W

Teljesítmény és referenciaértékek - szilárd, ha kikapcsolja a sugárkövetést

  • Kényelmesen elérheti a 60 kép / mp sebességet 1080p és 1440p felbontásban egyaránt
  • Küzd az 1440p elérésével, amikor a sugárkövetés aktiválva van
  • Alacsony energiafelhasználás a többi RDNA 2 GPU-hoz képest

Az RX 6700 XT grafikus kártya teszteléséhez számos szintetikus referenciaértéket és játékon belüli tesztet futtattam le az alábbi specifikációkkal rendelkező rig segítségével.

Tesztfúró műszaki adatai:

  • Asus ROG Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 GB DDR4 RAM
  • Samsung SSD 860 EVO 500GB SATA SSD
  • Corsair RM750X PSU
  • MasterLiquid Pro 280 hűtő

Minden teszt során a játékokat grafikus beállításokkal futtatták, max. 1080p, 1440p és 4K felbontásban. Beépített referenciaértékek nélküli címeken rögzítettük az átlagos képkocka / másodperc sebességet, amelyen a játék előre kiválasztott szakaszain futva futottak.

Ellenőrzés

Az ellenőrzés a sugárkövetés egyik legjobb példája. Ez egy gyönyörű játék, amely fejlett fizikával, összetett fényhatásokkal és mozgalmas harci jelenetekkel rendelkezik. Nincs belső referenciaértéke, ezért a teljesítményt úgy mérjük fel, hogy rögzítjük az átlagos képkockasebességet a játék egy meghatározott szakaszában. A tesztet különböző felbontásokon maximalizált grafikával futtattuk be és be a sugárkövetéssel.

Itt azt találtuk, hogy az AMD grafikus kártyája képes 1080p és 1440p felbontású játékra, amikor a sugárkövetés ki volt kapcsolva. Ha be van kapcsolva a sugárkövetés, a képkockasebesség jelentős csökkenést mutat. A DLSS vetélytárs hiánya azt mutatta, hogy csak konzisztensen játszható képkockasebességgel tudja futtatni a játékot 1080p-ben.

Istenem

A Godfall az egyik első sugárkövetéssel ellátott AMD RX kártya számára optimalizált cím. Annak ellenére, hogy nagyon általános játék, grafikusan gyönyörű, nagy méretű epikus környezetet tartalmaz, tele NPC-kkel és összetett fényhatásokkal.

Van egy belső referenciaértéke, amelyet többféle felbontáson, a sugárkövetés be- és kikapcsolásával teszteltünk. Az RX 6700 XT minden képfelbontásnál kiváló képkockasebességet kínál, kikapcsolva a sugárzást. Az 1440p és 1080p funkciókkal is meghaladta a 60 képkocka / mp mérföldkövet.

(Képkocka másodpercenként)

Borderlands 3

A Borderlands 3 egy óriási, energiaigényes AAA lövöldözős, amely valóban átadja a GPU-t annak ellenére, hogy nem nyújt sugárkövetési támogatást. Jó mérce annak megítélésére, hogy egy GPU hogyan fog megbirkózni a hatalomra törő kasszasiker címmel.

Belső referenciaértéke van, amely a játékon belüli igényes forgatókönyvek sorozatát szimulálja, beleértve a nagy csatákat és a forgalmas városi jeleneteket, tele mozgó NPC-kkel és igényes robbanási hatásokkal. Itt az RX 6700 XT lejátszható képkockasebességet nyújtott az alaplapon, még 4K-ban is felülmúlta az RTX 3070-et. Ezzel a felbontással azonban még mindig nem sikerült elérnie a 60 kép / mp sebességet.

(Képkocka másodpercenként)

A 2. osztály

A Division 2 a Ubisoft egyik legnagyobb és legnépszerűbb élő szervizjátéka. Ez egy hatalmas, többjátékos taktikai lövöldözős, amely egy terjeszkedő disztópikus Washington DC-ben játszódik. A játék nem grafikailag a legigényesebb a piacon, de belső referenciaértéke szilárd eszközöket kínál annak felmérésére, hogy a GPU hogyan kezeli az élő szolgáltató játékokat műfajként.

A nagy, nyílt térképű csaták és különféle városi környezetek sorozatát szimuláló belső referenciaértéke alapján az RX 6700 XT minden felbontásban lejátszható képkockasebességet nyújtott. De csak a kívánt 60fps utáni sebességet érte el 1440p és 1080p felbontásban.

Örökkévaló végzet

A Doom Eternal egy gyors tempójú AAA first person shooter. Nincs sugárkövetése, de ez az egyetlen olyan játék a piacon, amely arra kényszeríti, hogy futtassa a A Vulkan API, nem a gyakoribb Direct X, amely fontos lesz a speciális piacok számára, például a Linux-játékosok számára.

Nincs beépített referenciaértéke, ezért egy átlagos képkockasebesség rögzítésével mérjük a teljesítményt, miközben végigfutunk az első szint nyitó szakaszán. Az RX 6700 elképesztően gyors 100 fps utáni teljesítményt nyújtott minden felbontásnál.

Horizon Zero Dawn

A Horizon Zero Dawn szuperigényes, de nem túl optimálisan optimalizált portja egy korábbi PS4 exkluzívnak. Ez egy gyönyörű játék, tele bonyolult nyílt világú környezettel, fejlett fényhatásokkal és óriási NPC-ellenségekkel. Belső referenciaértéke jó módszer annak tesztelésére, hogy a GPU miként kezeli a nehezen futtatható AAA játékokat. Itt az RX 6700 XT-nek sikerült a 60 képkocka / másodperc utáni sebességet 1440p és 1080p felbontásban elérni. A játékot 4K-ban is lejátszotta, 49 kép / mp sebességgel.

3DMark

A 3DMark egy szintetikus referenciakészlet, amelyet a számítógép grafikus teljesítményének különböző aspektusainak felmérésére terveztek, azzal a feladattal, hogy futtassanak egy szimulációs sorozatot. A Time Spy Extreme benchmark meghatározza Direct X 12 teljesítményét (a legtöbb modern Windows játék által használt API), míg a Port Royal célja, hogy ellenőrizze, hogyan fogja kezelni a sugárkövetést. Mindkét tesztben jobb a magasabb pontszám.

Mindkét tesztben atipikusan alacsony pontszámokat észleltünk, ami nem tükrözte a tényleges játékokkal kapcsolatos tapasztalatainkat. Az AMD elmondta, hogy ez valószínűleg a kiadás előtti illesztőprogramoknak köszönhető, amelyeket a tesztelés során használnunk kellett. Frissítjük ezt az értékelést a kiadás utáni illesztőprogramok használatával kapott pontszámokkal, amint elérhetővé válnak.

Energiafogyasztás, túlhúzás és hő

A Time Spy Extreme futtatása közben 307,1 W-os rendszerfeszültség-csúcsot észleltem. Ez teszi az RX 6700 XT-t a második leghatékonyabb áramgenerációs GPU-k közé, amelyeket jelenleg teszteltem. Az egyetlen, aki itt legyőzte, az Nvidia RTX 3060 Ti-je, amely 291,8 W-os csúcsot kínált ugyanazon a teszten.

Az AMD kártya vezet az Nvidia riválisánál is, ha túlhúzásról van szó. Ezt a folyamatot a hardcore játékok használják, hogy növeljék a grafikus kártyák sebességét azáltal, hogy módosítják a beállításait olyan eszközökben, mint az AMD Radeon szoftvere vagy az MSI Afterburner. Durva és kész overclock-ot végez a Radeon szoftverrel, és a Time Spy's segítségével teszteli a stabilitását stresszteszt, stabil 140MHz GPU órajelet és 30MHz VRAM overclock-ot tudtam elérni tisztességesen gyorsan.

A kártya meglehetősen hűvös, a tesztjeim 75 ° C-os csúcshőmérsékletet rögzítenek a Time Spy Extreme futtatása közben. Az egyetlen kártya, amely ugyanazon teszt során hűvösebben fut az általam tesztelt jelenlegi generációs GPU-k közül, a 3060 Ti.

Az AMD azt is felsorolja, hogy a maximális üzemi hőmérséklet 110ºC, köszönhetően a „csomópont hőmérsékletének” okos mérésére. A csomópont hőmérséklete a hő mérésének és kezelésének alternatív módja, amely a félvezető legforróbb részére összpontosít, nem pedig az egész esetre.

AMD Radeon RX 6700 XT következtetés

A Radeon RX 6700 XT egy kompetens kártya, amely a legtöbb esetben kiváló 1440p és 1080p teljesítményt nyújt. Az egyetlen hátrány az, hogy az AMD folyamatos hiánya az Nvidia DLSS riválisától azt jelenti, hogy nem teljesíti teljes mértékben, ha olyan játékokat játszunk, ahol a sugárkövetés aktiválva van.

Meg kell vásárolnia az AMD Radeon RX 6700 XT-t, ha…

  • Szolid 1440p teljesítményre vágyik
    Az RX 6700 XT minden 60 teszt / másodperc utáni teljesítményt nyújtott minden tesztben, amelyet kikapcsolt sugárkövetéssel vetettünk rá, így szilárd választás volt azoknak a játékosoknak, akiket nem nagyon zavarnak a funkció miatt.
  • Kis építést tervez
    A Radeon RX 6700 alacsony TDP és ikerventilátoros kialakítása miatt ez az egyetlen jelenlegi generációs GPU, amely alkalmas a mini-ATX gyártmányokra.

Nem szabad megvásárolnia az AMD Radeon RX 6700 XT-t, ha…

  • Sugárkövetést szeretne
    A DLSS-re adott válasz nélkül az RX 6700 XT nem felel meg az Nvidia RTX 3060 Ti sugárkövetési teljesítményének, nem is beszélve legfőbb riválisáról, az RTX 3070-ről. Ennek eredményeként jelenleg nehéz ajánlani a kártyát erre a felhasználási esetre.
Nikon 1 J4 áttekintés

Nikon 1 J4 áttekintés

Szakaszok1 oldalNikon 1 J4 áttekintés2. oldalKépminőség, teljesítmény és ítélet felülvizsgálatElő...

Olvass Tovább

Az iPhone 6 Plus eladási napra elkelt az Apple Store-ban

A iPhone 6 Plus már el is fogyott az Apple Store-ban a piacra dobás napjára, a 64 GB-tal együtt i...

Olvass Tovább

A Viber videohívásokat hoz iOS és Android rendszerekre

A Viber internetes hívásszolgáltatás új frissítést tárt fel az iOS és az Android alkalmazásaiban,...

Olvass Tovább

insta story