Nyertesek és vesztesek: Hatalmas Pokémon hírek, és a LittleBigPlanet feltört
Túl elfoglalt ahhoz, hogy utolérje a múlt héten a tech világ összes főbb eseményét? Megbízható vélemények nyertesei és vesztesei segítenek.
Előtt E3 2021 és WWDC 2021, a technológiai világ arra vár, hogy a hírciklus valóban felfelé rúgja a dolgokat, de időközben rengeteg szivárgás volt számunkra, mielőtt bármilyen konkrét információ leesne. A program lehetséges megjelenési dátumától kezdve Nintendo Switch Pro és egy lehetséges frissítés a régóta alvóknak iPod touch, rengeteg pletyka van.
Szerencsére két konkrét hírre bukkantunk az e heti bejegyzésekre, mindkettő a játékiparból származott. Egyszerűen fogalmazva: még soha nem volt jobb idő a Pokémon sorozat rajongóinak lenni, miközben a LittleBigPlanet bármely játékosa egy soha nem látott szervertámadásnak érzi a súlyát.
Nintendo rajongónak lenni most trükkös üzlet, mint A vad levegője 2 még nincs megjelenési dátuma, nem valószínű, hogy még egy fővonalas Mario játékot fogunk látni ebben a generációban és Metroid Prime 4 teljesen MIA. A Pokémon rajongók számára azonban azt állítom, hogy a franchise megbecsült történetében soha nem volt még jobb idő.
A hét elején a hivatalos Pokémon Twitter-fiók bombariadót dobott mindenkire, bejelentve, hogy a Pokémon Diamond és Pearl Remakes november 19-én jelenik meg, míg a csábító Pokémon Legends Arceus nem sokkal később, január 28-án jelenik meg.
Mire a Pokémon Legends megjelenik az üzletek polcain, a játékosok egy év leforgása alatt legalább három Pokémon címet élvezhettek, amikor a nemrég megjelenteket számolták Új Pokémon Snap.
Tekintettel arra, hogy mindhárom ilyen játék vadonatúj játékmódot tartalmaz, egyértelmű, hogy a Nintendo szívesen használja a Pokémon népszerűsége - különösen a Pokémon Go-ból származik -, mint eszköz új játékosok vonzására a Nintendo-hoz Kapcsoló. Amíg ez a tendencia folytatódik, a Pokémon rajongói valószínűleg nem mennek túl sokáig egy új játék nélkül, amely felborítja őket.
A LittleBigPlanet sorozat nem teljesen ugyanazzal a zeitgeist paranccsal rendelkezik, mint egykor - a sorozat utolsó fő játéka 2014-ben jelent meg (hacsak nem számoljuk a spin-offot, Sackboy: Nagy kaland), de a modern játékra gyakorolt hatását nem szabad lebecsülni. Az első nagy PS3 exkluzivitásként az eredeti játék teljes mértékben kihasználta a konzol hálózati képességeit, megmutatva mit lehet elérni azáltal, hogy összekapcsoljuk a világ minden tájáról érkező játékosokat, és felajánljuk nekik azokat az eszközöket, amelyek inspirálják sajátjukat alkotások.
Ezt a játéktervezési stílust megismételték más címekben is, mint a Minecraft, a Dreams és a Super Mario Maker, de a LittleBigPlanet volt az első, aki valóban megfelelően csinálta és jól csinálta. Sajnos a sorozat rajongói és az évek során elért számtalan szint miatt a szerverek, amelyek a LittleBigPlanet felszínen tartják, abszolút rendetlenség állapotban vannak.
Először jelentette IGN még áprilisban bárki, aki bármilyen fontos LittleBigPlanet cím online összetevőihez szeretne hozzáférni, már megtette hibaképernyővel találkozott, és a Media Molecule fejlesztő nagyon kevés magyarázatot adott arra, hogy mi áll a probléma.
A helyzetet tovább rontja, hogy a szerverek most már teljesen offline állapotba kerültek mivel egyes játékosokat gyűlöletkeltő üzenetekkel céloztak meg.
Csak remélni lehet, hogy mindezek a problémák megfelelő időben megoldódnak, különben a játékközösség elveszíti a kreatív együttműködés egyik leginspirálóbb példáját. El tudnád képzelni azokat a könnyeket, amelyek akkor hullanak, ha a Minecraft egyik legösszetettebb alkotása egyszerűen megszűnik lenni? Remélhetőleg soha nem jön el az a nap.
Miért bízzunk újságírásunkban?
A 2004-ben alapított Trusted Reviews azért létezik, hogy alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon olvasóinknak a vásárláshoz.
Ma havonta 9 millió felhasználónk van a világon, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.