A játékfejlesztő szerint a Microsoftnak figyelmen kívül kellett volna hagynia az Xbox One házirend-nyögéseit
Játékóriás A Microsoft sajnálhatja a döntését, hogy visszavonja DRM-jét és online bejelentkezési irányelveit Xbox egy, az egyik fejlesztő szerint.
A társaság a megalázó „Xbox 180s” sorozat mivel a konzolt ez év elején jelentették be, nem tagadva annak szükségességét, hogy a felhasználók naponta egyszer online bejelentkezzenek, ezzel megszüntették a használt játékok korlátozásának lehetőségét, ugyanakkor ingyenesvé tették a konzol régióját.
Bár ezt a lemászást örömmel üdvözölték győzelemként egyesek a játékközösségben, Jesse Schell, a Carnegie Mellon professzora Az Egyetem Szórakoztató Technológiai Központja szerint a Microsoftnak a nyilvánosság kockázata ellenére is ki kellett volna állnia az újítások mellett holtjáték.
Ő mondta GamesIndustry International: „Az ügyfelek azt akarják, hogy változatlanok maradjanak, még akkor is, ha ez a földbe hajt. A valóság az, hogy a vállalatok nem azt tehetik, amit az ügyfelek akarnak. ”
A tisztelt fejlesztő szerint a Microsoft pazarolta az alkalmat arra, hogy meghatározza a játék következő generációját saját feltételeit, de most beletörődött abba, hogy adjon olyan ügyfeleknek, akik ugyanezt akarják az újból konzol.
A Schell azt állította, hogy a vállalatok végül kudarcot vallanak, mert túl sokat hallgatnak ügyfeleikre, amit a Microsoft kockáztat, és most rávágta az Xbox One-ra tervezett új funkciókat.
Hozzátette: „Tehát most a Microsoftnak azt kellett mondania, hogy nem fogják megtenni mindazt, de valaki megteszi. Így megy ez mindig. Ez az újító dilemmájának tanulsága. Miért van az, hogy a nagyvállalatok kudarcot vallanak, amikor a technológia változik? Minden iparágban előfordul, akkor mi a minta? Mit csinálnak rosszul?
„Mindenki azt mondja:„ Ó, mert hülyék. A nagy cégek hülyék. ’Nem lehetnek hülyék. Hogyan lettek ekkorák és akkorák maradtak, ha hülyék? A Microsoft nem hülye.
„Egy hibát elkövetnek mindannyian, és ez a hiba az ügyfelek meghallgatása.
"A probléma az, hogy a kemény emberek mindig ugyanazt akarják:" Pontosan azt akarjuk, amit korábban adott nekünk, de ennek teljesen másnak kell lennie. " valami igazán mást akarsz csinálni - a megoldás az újító dilemmájára - nem veheted el a nagy márkádat, és azt mondhatod, hogy ez teljesen más lesz. "
Egyetért Schell-lel? Megbánja-e a Microsoft a tömeges játékra vonatkozó döntését, vagy helyes volt-e visszavonulni, mielőtt túl nagy károkat okoztak volna a Sony PS4-el a közelgő csatában? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.
Keresztül CVG