FIFA 22: Megjelenés dátuma, ára, pótkocsik, játékmenet és még sok más
A FIFA 22 megerősítést nyert, a PSG sztárja és a francia válogatott Kylian Mbappe ismét a játék borítójának középpontjába került.
Az EA egyelőre nem közölt sok információt a FIFA 22-ről, bár tudjuk, hogy Alex Scott lesz az első angolul beszélő női kommentátor a játékban, míg az új HyperMotion technológia segít realisztikusabb alkotásban animációk.
Egyébként kisebb trükköket várunk a sorozatra, annak ellenére, hogy Konami nemrégiben ezt megerősítette eFootball felveszi a PES-t, és egy teljesen új játékmotorral vesz fel egy ingyenesen játszható modellt. Versenyezhet-e ezzel a FIFA 22?
Itt van minden, amit eddig tudtunk a FIFA 22-ről, beleértve a megjelenés dátumát, árát, pótkocsijait, funkcióit és néhány dolgot, amelyet szívesen látnánk hozzáfűzve.
A FIFA 22 október 1-jén jelenik meg, és már előrendelhető fizikai és digitális formában is.
A FIFA 22 standard kiadása 69,99 fontba kerül PS5 és Xbox X sorozat. PS4-en és Xbox One-on 59.99 font, PC-n 49.99 font lesz. És végül 34,99 fontért lesz elérhető Nintendo Switch.
Elérhető lesz egy Ultimate Edition is, amely a következő extra finomságokat tartalmazza:
- FUT Hero tétel
- 4 napos korai hozzáférés
- FUT Ones to Watch elem
- 4600 FIFA pont
Az Ultimate Edition ára 89,99 font lesz PS4-en, PS5-en és Xboxon. PC-n valamivel olcsóbb lesz, 69,99 fontért. Az Ultimate Edition nem lesz elérhető a Nintendo Switch-en.
A hivatalos FIFA 22 előzetes már leesett, ami bepillantást enged az új látványba és az új HyperMotion technológiába.
Az EA a játék mélyebb áttekintését is felfedte, beleértve a HyperMotion Technology, a továbbfejlesztett kapusok és az új „robbanó sprint” áttekintését.
FIFA 22 vs eFootball: A legfontosabb különbségek, amelyeket tudni kell
Legjobb PS5 játékok 2021-ben: Az összes legnépszerűbb játék a következő generációs konzolon
A legjobb Xbox sorozatú S / X játékok: A legjobb játékok az induláskor és azon túl is
Kylian Mbappe, a PSG csatára ismét a FIFA címlapján játszik szerepet. Míg Mbappének nem a legjobb szezonja volt, mivel a PSG a második helyre esett vissza hazai bajnokságában, és Franciaország korán kilépett az Euro 2020-ból, akkor is a világfutball egyik legkiválóbb fiatal játékosa.
Személy szerint megváltoztattuk volna a dolgokat, és elmentünk volna olyanokért, mint Marcus Rashford, Erling Haaland vagy Jadon Sancho. Vagy talán Jamie Vardy.
A FIFA 22 eredeti előzeteséből nem derült ki sok minden, leszámítva a játék HyperMotion nevű új technológiáját.
Ez a PS5-hez, a Series X | S-hez és a Stadiához kizárólagosan használható funkció valódi játékosok mozgásrögzítését használja a pontos mozgás érdekében.
Az EA kijelenti, hogy „Egy csúcskategóriás, saját gépi tanulási algoritmus több mint 8,7 millió képkocka halmazából tanul elfog, majd új animációkat ír valós időben, hogy organikus futballrealizmust teremtsen a hangmagasság."
Alapvetően ennek komolyan javítania kell a realizmust, és remélhetőleg csökkentenie kell ugyanannyi animáció megjelenését - ez valódi probléma sokaknak volt a korábbi FIFA verziókkal.
A FIFA 22 további jellemzői (feltételezzük, hogy a Switchtől függetlenül az összes verziót tartalmazzák) a továbbfejlesztett kapusok, a gyorsabb sprintek, az új támadási taktikák és a továbbfejlesztett labdafizika.
Az EA megerősítette a Volta futball, a Pro Clubs, az Ultimate Team visszatérését és a Karrier mód frissítéseit is.
Ez csak néhány a kisebb funkciók közül, amelyeket szívesen látnánk a FIFA 22-ben:
1. Klasszikus játékosok több módban
A klasszikus játékosok már évek óta az Ultimate Team részei, miért ne vinnék őket a játék több területére, például a karrier módba?
Szívesen felvennénk egy fő Zidane-t vagy Beckham-et a mai csapatunkba.
2. Jobb, reálisabb karrier mód
FIFA 21 a Karrier mód alaphelyzetbe állítását jelentette, és a bevezetés előtt erősen felpörgött. Igazság szerint azonban a mód még mindig csupasz és hihetetlenül frusztráló.
Sok hozzáadott funkció, például a képzési rendszerek, olyan unalmasak voltak, hogy végül teljesen kihagytuk őket, és az átigazolási piac még mindig nem működik.
A következő generációs verziókban az extra vágásokra való összpontosítás segített, de a mérkőzésekben is egyértelműen hiányzik a hangulat.
3. Sokkal továbbfejlesztett animációk
Úgy tűnik, hogy a HyperMotion bevezetésével ezt a kérdést megválaszoljuk, de el kell mondani, hogy a FIFA órákig tartó játék után elhasználódott, ugyanazon animációk folyamatos ismétlődése miatt.
Ez még jobban észrevehető, ha nem irányítasz néhány sztárjátékost. Az alacsonyabb ligás csapatokkal vagy kevésbé ismert játékosokkal való játék nagyon gyorsan unalmassá válik.
4. Dinamikus időjárás
Ez egy kicsi, de mindig furcsának tartottuk, hogy az időjárás miért nem változik egy meccs során. Vagy 90 percig esik, vagy nem minden.
Ha a szitálás lassan zuhanó zuhanásba ereszkedik, az további harapást jelentene a mérkőzésekben, és biztosan könnyen elérhető lenne a jelenlegi generációs hardvereken.
Miért bízzunk újságírásunkban?
A 2004-ben alapított Trusted Reviews azért létezik, hogy alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon olvasóinknak a vásárláshoz.
Ma havonta 9 millió felhasználónk van a világon, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.