PSVR 2: Megjelenési dátum, ár, specifikációk, vezérlők és játékok
A PSVR 2 a Sony következő virtuális fejhallgatója, és megerősítették, hogy támogatja a PS5 -öt.
A Sony már megerősítette a PlayStation Blog hogy a következő headset jobb felbontást és látómezőt kínál, ugyanakkor egyetlen kábelt is igényel a konzolhoz való csatlakozáshoz.
Az új szivárgások potenciálisan közelebbről megvizsgálták ezeket a specifikációkat PSVR feltételes szabadság nélkül követelés (ellenőrizte FeltöltésVR), hogy a Sony a közelmúltban egy privát konferenciát tartott a fejlesztőknek, amelyben részletes információkat közöltek. A PSVR 2 láthatóan 4000 × 2040 felbontású (2000 × 2040 szemenként) és HDR OLED panelt tartalmaz 110 fokos látómezővel. Az ilyen specifikációk ugrásszerűek lennének Oculus Quest 2.
A Sony azt is elárulta, hogy új vezérlőket dob piacra a PSVR 2 -hez, „nagyobb hangsúlyt fektetve az ergonómiára”, miközben kölcsönkér néhány, a PS5 -ben megtalálható kulcsfontosságú funkciót DualSense vezérlő.
Minden egyéb, amit a PSVR 2 -ről tudni kell, görgessen lefelé, és tartsa ezt az oldalt könyvjelzővel a későbbi frissítésekhez.
A PSVR 2 idén nem indul, így a 2022 -es abszolút leghamarabb láthatjuk a VR headseteket.
A „Holiday 2022” kiadásnak sok értelme lenne, de várnunk kell a Sony további információira, hogy biztosan tudjunk.
A PSVR 2 áráról egyelőre nincs megerősítés, a Sony valószínűleg a megjelenési dátumhoz közelebb árulja el az árakat.
A meglévő PSVR headset kezdőcsomagban jelenleg 249,99 fontba kerül, míg a Sony legközelebbi riválisa ( Oculus Quest 2) az első bevezetéskor 299 fontba került. A Sony valószínűleg hasonló ár mellett marad, bár a megnövelt specifikációk miatt drágább lehet, mint elődje.
PSVR 2: Minden, amit tudnia kell
A legjobb játék laptopok 2021 -ben
Legjobb PS5-játékok 2021: A legjobb játékok a következő generációs konzolon
A Sony még nem erősítette meg a PSVR 2 specifikációit, de a YouTube csatornát PSVR feltételes szabadlábra helyezés nélkül állítások (ellenőrizte FeltöltésVR), hogy a Sony nemrég zártkörű konferenciát tartott a fejlesztőkkel, és tájékoztatta őket a PSVR 2 új részleteiről.
Ez az információ látszólag kiszivárgott, a PSVR Parole nélkül azt sugallta, hogy a PSVR 2 4000 x 2040 felbontású lesz (2000 x 2040 szemenként), ami ugrásszerűen meghaladja az Oculus Quest 2 pixelszámát.
A Sony nyilvánvalóan HDR OLED panellel is felszerelni fogja a fülhallgatót, ami növeli a képernyő kontrasztját, hogy élénkebb színeket kapjon. A jelentések azt is sugallják, hogy a látómezőt is 110 fokra kell növelni, lehetővé téve, hogy bármikor többet lásson a játékon belüli világból.
PSVR 2 (pletykák) | Oculus Quest 2 | PSVR | |
Felbontás (szemenként) | 2000 x 2040 | 1832 x 1920 képpont | 960 x 1080 |
Panel | OLED | LCD | LCD |
Látómező | 110 fok | 89 fok | 100 fok |
Frissítési ráta | ? | 120 Hz | 120 Hz |
Úgy tűnik továbbá, hogy a Sony olyan technológiákat fog használni, mint a foveated rendering, amely szemkövető technológiát használ javítsa az éppen nézett képminőségét, és perifériáján lévő renderelt objektumokon erőforrásokat takarítson meg látomás.
A PSVR 2 és az Oculus Quest 2 között az egyik legfontosabb különbség az lesz, hogy az előbbi nem rendelkezik belső CPU -val vagy GPU -val, és ezért működéséhez kapcsolat szükséges a PS5 -tel. A Sony megerősítette, hogy a következő VR -fejhallgató egyetlen kábelt használ a beállításhoz, így egyszerűbb megközelítést biztosít a meglévő PSVR -headsethez.
A Sony megerősítette, hogy új VR -vezérlőket fog piacra dobni a PSVR 2 mellé nagyszerű ergonómia ”, miközben kihasználják a PS5 DualSense -ben található technológiákat is vezérlő.
PSVR feltételes szabadlábra helyezés nélkül azt is állította, hogy ezek a közelgő vezérlők támogathatják a „kapacitív érintésérzékelőket”, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy érzékeljék, hogy ujjaival érinti -e a vezérlőket, vagy akár milyen messze vannak.
Az ujjkövető technológiáról korábban is pletykáltak Gamesindustry.biz jelentést tesz a Sony közzétett szabadalmi bejelentéséről.
A szülő azt mutatja, hogy a vezérlők képesek pontosan követni az ujjmozgásokat az Oculus Touch and Valve Index, amely számos új utat nyit meg a játékmenet és általában interaktivitás. Óriási előrelépés lenne a PlayStation Move -hoz képest, amely továbbra is a több mint egy évtizeddel ezelőtti technológiát használja, és őszintén szólva ez több mint észrevehető.
A szabadalom azt is mutatja, hogy a vezérlők megnövelt rezgéssel és haptikus visszacsatolással képesek kiváltó gombokat alkalmazni, ami úgy tűnik, hogy a Sony által korábban ugratott „DualSense” funkciók.
A szabadalmak ritkán megbízható mutatói annak, hogy mire számíthatunk a közelgő termékekben, de úgy tűnik, hogy ezt a konkrétat számos más jelentés is alátámasztja, ezért érdemes figyelni.
A legutóbbi szivárgás onnan PSVR feltételes szabadlábra helyezés nélkül azt is jelzi, hogy a Sony AAA címeket szeretne biztosítani a PSVR 2 számára. Ez magában foglalná annak biztosítását, hogy a hagyományos 2D -s játékok VR -móddal is rendelkezzenek, a korábbi hasonló sikereket követően Hitman 3, Resident Evil 7 és No Man's Sky.
A jelenlegi PSVR headset játékokkal való visszafelé való kompatibilitását még nem erősítették meg, bár meglepődnénk, ha legalább nem vinnék át őket.
Azt is várjuk a Sony-tól, hogy a PSVR 2 fejhallgató megjelenését követően exkluzívabb VR-első játékokat toljon fel, például Astro Bot mentőakció korábban sikeresnek bizonyult.
Miért bízzunk az újságírásban?
A 2004 -ben alapított Trusted Reviews azért létezik, hogy alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon olvasóinknak a vásárlásról.
Ma havi 9 millió felhasználónk van szerte a világon, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.