Tech reviews and news

The Ashes 2009 Review

Ítélet

"Platformok: Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PC - Wii és Xbox 360 verziók felülvizsgálva."


Bármennyire is jól áll Anglia az utolsó hamuteszten, a 2009 -es csata fantasztikus munkát végzett, és visszahúzta Cricketet a nyilvánosság képzeletébe, és ez arany lehetőséget jelent a Codemasters számára. Körülbelül 15 éve, be- és kikapcsolva, a vállalat a krikettjátékokat tolja ki a Brian Lara zászlaja alatt, elhárítva az EA alkalmi kihívásait, és szerény sikereknek örvend. Ha valaha is volt ideje, hogy a krikett videojáték elérje a mostani nagy időt, de nem lesz könnyű. Amint azt még az EA is megállapította, egy dolog olyan sportjátékot készíteni, amely vonzó lehet a sportág kemény rajongói köréhez, és egészen más dolog, amely szélesebb közönséget vonz. Most a közönség készen állhat a The Ashes 2009 -re. A kérdés az, hogy a The Ashes 2009 készen áll -e rá?

Egy bizonyos pontig a válasz igen. Kétségtelen, hogy a tesztelt Wii és Xbox 360 verziókban is vannak durva élek, a meggyőző mezőnyanimációktól a néhány igazán megdöbbentő hasonlat - nagyobb valószínűséggel találná ezt Andrew Flintoffot postahivatalban, mint bowlingozni Angliának. Ha ismered krikettjátékosaidat, akkor kétségkívül találsz más erőfeszítéseket is, amelyek nem is annyira borzasztó völgyek, mint inkább furcsa Grand Canyon. Pedig a grafika nagy része csak a passzgyűjtés, a prezentáció sima és a kommentár, Jonathan Agnew, Ian Botham, Tony Greig, Shane Warne és Ian Bishop remek munkát végez a témában és a témán kívül való homályos meggyőződésben módon.


A játék előnyeit élvezi az összes ismétlés, Sólyomszem -bontás, statisztika és kameraállás is, amit a TV -közvetítésektől elvárhat (mínusz azok az indokolatlan közeli képek a lányokról, akik szűk pólóban és alacsony szabású felsőben kapnak, amikor az operatőrök veszíteni kezdenek érdeklődés). A The Ashes 2009 nem ugyanabban a ligában van, mint a FIFA vagy az NBA légköri fronton, de mindenképpen jó irányba halad.

Pont azért is, ha megpróbálják hozzáférhetővé tenni a játékot az újonnan érkezők számára. A krikett alapismerete nélkül nem jutsz túl messzire a The Ashes 2009 -ben, de nincs szükséged másra, mint az alapokra. A csúcskategóriás verziókban körülbelül egy órányi oktatóanyagot talál Warne és Botham úr, a képernyőn megjelenő utasításokkal az ellenőrzéseken keresztül, és a jó öreg Beefy tanácsokat ad ki olyan helyzetekben, amikor egy bizonyos lövés vagy szállítási stílus aratható jutalmak. Valószínűleg ez a legjobb játékon belüli edzés, amit az elmúlt NHL 09 óta láttam. A Wii verzió több alapképzést kap, de ebben az esetben - csak ennyi szükséges.

Tisztázzuk: a csúcskategóriás platformokon a The Ashes 2009 megköveteli néhány meglehetősen összetett vezérlés elsajátítását. Az ütéshez a bal lökhárítóval és a kioldóval kell kiválasztania az álláspontját, a bal bot segítségével szabályozhatja lövésirányát, majd a három arc egyikét gombokkal választhat védekező, támadó vagy fejes lövést, amelyet aztán tökéletesen időzítenie kell, mielőtt emlékezne arra, hogy megnyomja az Y gombot az ütők indításához. futás. A tálkához a bal és jobb ütközők, valamint az arc gombok segítségével kell kiválasztani a szállítást pozícionálja a visszapattanást a bal pálcával, és nyomja meg ismét az arcgombot a leadáshoz, ismét a másodperc törtrészével időzítés. Az oktatóanyagok kiválóan végzik az egészet, de elég sok mindent meg kell fejteni kb. egy órával a játék előtt, mire igazán megkapja a ritmust időzítés.

Ennek a bonyolultságnak a teteje az, hogy nem hibáztathatja a The Ashes 2009 -t a részletek hiánya miatt. Akár igazán gyorsan szeretne pörögni, hintázni, akár csak egy tálat, a játék hátrafelé hajlik, hogy utat engedjen magának, és a ütés pontossága hasonló. A mezőzés többnyire automatikus, de a játék lehetővé teszi a különböző elrendezések kiválasztását a bal bot gyors legyintésével. Mi több, az új fogási mechanizmus-egyfajta slowmo gyors esemény, egyre csökkenő pirossal zöldről pirosra jelzi az esélyeit - ragyogó, biztosítva, hogy a mezőnyjátékosnak a lábakon kell maradnia a közöttük lévő résekben szállítások.

A Wii verzió azonnal játszható, de itt van egy kis csalódás a kezelőszervekben. Bár a MotionPlus támogatás hiánya érthető, hogy a periféria megjelenése után nem sokkal, a A játék nem igazán megy elég messzire ahhoz, hogy élethű krikettérzetet biztosítson a szokásos Wii használatával vezérlők. Bár tetszés szerint megfelelően tálalhat, a távirányító gyors legyintése ugyanúgy működik, és valójában az A és B gombokkal állíthatja be a kézbesítés sebességét, nem pedig erősebben vagy gyorsabban. Hasonló történet ez az ütéssel. Nincs értelme annak, hogy befolyásolja a lövés szögét vagy sebességét a távirányítóval - mindez időzítés kérdése. Ez megkönnyítheti a játék felvételét és praktikusabb, mint egy kanapéalapú tevékenység, de nem lehet nem érezni, hogy a The Ashes 2009 kissé hiányzik az egész Wii élmény lényegéből.

Ennek ellenére egyik változatot sem hibáztathatja a lejátszási módokért vagy a lehetőségekért. Még az alapvető Wii verzió is választhat a gyors kiállítási mérkőzések, a kihívásokkal teli forgatókönyvek és a The Ashes teljes szimulációja között, míg a többi verzió kettővel jobban megy, elveszíti a kiállítási mérkőzéseket és a forgatókönyv módot, de online módokat, egy nap krikettet, teljes tesztet és 20 több mérkőzést ad hozzá a Felsorakozni. És amikor a The Ashes teljes szimulációját mondjuk, komolyan gondoljuk - az összes játékot, minden stadionban, minden egyes alkalommal. És ha nem akarja újra átélni Anglia dicsőséges győzelmét/gyalázatos vereségét (szükség szerint törölje), a játékban megtalálható az összes fő nemzeti csapatok és a nemzetközi stadionok bő választéka, még akkor is, ha a páratlan nevet vagy részletet itt megbeszélték és ott.

Összességében tehát a The Ashes 2009 nagylelkű és jól átgondolt krikettcsomagnak tűnik, ideális helyzetben a hamu láz kiaknázására. Sajnos, bár jó sportjáték, nem nagyszerű. Hadd magyarázzam meg a különbséget. Egy jó sportjáték a sport ésszerű szimulációját ötvözi a kellő részletességgel és cselekvéssel, hogy szórakoztassa a meglévő rajongókat - megérdemli a klasszikus „ha tetszik x, akkor tetszeni fog ez” típusú közhelyet. Egy nagyszerű sportjátéknak sikerül elérnie azok szélesebb közönségét, akik múló érdeklődést mutatnak a sport iránt, de valószínűleg nem követik azt vallásosan. Ebbe a kategóriába sorolhatunk egy maroknyi Tiger Woods/PGA Tour golfjátékot, a Virtua Tennis 1–3 -at, egyet vagy kettőt az NBA és az NBA Street játékok közül, esetleg Madden NFL09 -et. Ja, és ne felejtsük el a Sensible Soccer -t vagy az utolsó pár FIFA -t. Az Ashes 2009 jó, de nem egy szinten.

A legnagyobb probléma csak a krikettben rejlik, és ez a tempó. A rövidebb kiállítás és az egynapos meccsek gyorsan szórakoztatják az újonc játékosokat, de valójában nem elég húsosak ahhoz, hogy hosszú távon fenntartsák a nagy érdeklődést. Az Ashes és a Test Match módok valószínűleg kissé túl húsosak. Sőt, amikor elkezded, úgy érezhetik, hogy egy örökkévalóságig folytatják.

A nehézségi görbe ugyanazon probléma része. Kezdetben, különösen a Wii verzióban, úgy tűnt, hogy a mezőnyjátékosként töltött inningjeim végtelenül folytatódnak, míg az ütőként eltöltött inning szinte egy pillanat alatt eltelt. Bármit is tettek a golyóim, lehetetlennek tűnt kiütni az ütőket, akár bedobták, elkapták vagy elfogytak, míg az ütőim úgy tűntek, hogy alig tudnak lendíteni anélkül, hogy elkapnák őket. Egy idő után kezdtem elfelejteni a tuskók ütését, és csak arra koncentráltam, hogy olyan forgatókönyveket állítsak össze, ahol esetleg fogást kapok. Miután ezt megtettem, a dolgok a helyükre kerültek, és - hirtelen - az ellenfél pontszáma 92 körül 3 -ról 64 -re ment 9 -re.

Három nehézségi szint ellenére is úgy tűnik, hogy a The Ashes 2009 késhegyen ül az irgalmatlanul nehéz és a buta könnyedség között. mezőnyoldalon, míg az ütés kérdéssé válhat, ki kaphatja meg a legtöbb négyest és lopakodhat a legtöbb kislemez nélkül, anélkül, hogy elkapná, vagy kifut. Az AI kíméletlenül bélyegez a kockázatos párosokra, és hamarosan észreveszi, hogy bár megteheti és meg is teszi az időzítést olyan hibákat, amelyek kiugrást vagy LBW-t eredményeznek, a számítógép-lejátszót ritkán-ha valaha is-elkapják azonos.


A Wii verzió eközben túl felületesnek tűnik ahhoz, hogy kielégítő legyen. Az Xbox 360 verzió összes speciális vezérlési lehetősége nélkül sokkal több marad alap teszt az időzítésről és - ahogy a túlerők elhasználódnak - kevésbé érzed magad játékosnak és inkább a néző. Elég szórakoztató egy gyors mérkőzéshez korlátozott számú túllépéssel, de nem látom, hogy bárki napokat vagy hétvégéket akarna belejátszani.

Röviden, még mindig a „ha szereted a krikettet, tetszeni fog…” területen vagyunk, és a Wii verzió nem fog ezen változtatni. A 360/PS3/PC inkarnációi szerintem vonzóbbak lesznek a krikettrajongó számára, még akkor is, ha a pontszámok eltérnek a valóságból, és játszott barátaival online vagy offline, elegendő potenciál van egy hosszú, kielégítő, taktikai célra játszma, meccs. Ha azonban az érdeklődés a széles lábak és a középsúlyok iránt valószínűleg csökkenni fog, ha a hamvaknak vége, akkor vannak jobb módszerek a nehezen megszerzett készpénz befektetésére. A Hamvas 2009 jó, de nem annyira zseniális, mint az idei sorozat megérdemelte.


"'Ítélet"'


Néhány grafikai hiányosság ellenére ez egy jó krikettjáték a bőr és a fűzfa rajongóinak. Sajnos nem igazán rendelkezik egy igazán nagyszerű sportjáték széles körű vonzerejével.

Megbízható pontszám

Vízesés Audio Hurricane Evo 2.1 Review

Vízesés Audio Hurricane Evo 2.1 Review

ÍtéletElőnyökRészletes hangzás és ütős alÉpíts minőségetAlcsatlakozások és kezelőszervekHátrányok...

Olvass Tovább

Toshiba RD-97DT HDD/DVD felvevő felülvizsgálata

Toshiba RD-97DT HDD/DVD felvevő felülvizsgálata

ÍtéletFőbb jellemzőkVélemény ára: £ 205.00Az elmúlt néhány évben a digitális felvevők a funkcioná...

Olvass Tovább

A Samsung L210 digitális fényképezőgép áttekintése

A Samsung L210 digitális fényképezőgép áttekintése

ÍtéletFőbb jellemzőkVélemény ára: £ 100.00Amióta Jamie Harrison segít, az idei év nagy részében h...

Olvass Tovább

insta story