Tech reviews and news

Tony Hawk Project 8 (Xbox 360) áttekintése

click fraud protection

Ítélet

Főbb jellemzők

  • Áttekintés ára: 34,99 £

Úgy tűnik, nincs jobb idő a franchise újraindítására. Egyszerűen vegyen egy meglévő sorozatot, amelyről még a rajongók is lemondtak (pl. Bond vagy Batman), és távolítsa el azt a rendetlenséget, amely az utolsó néhány verzióban elrontotta (pl. láthatatlan autók, mellbimbók a denevérben) visszavezetik az alapokhoz (valódi mutatványok, durva realizmus), és általában megpróbálják megtalálni azt, ami miatt az ötlet annyira vonzó volt a kezdéshez val vel.

Nos, egyetlen játéksorozat sem igényel újraindítást, mint Tony Hawks. Elege van a túl kemény grunge-ből és a szánalmas faux-punk anarchiából? Ne aggódj, elmúlt. Nincs kedve egy újabb fárasztó rongyos-korcsolyázó történethez? Ugyanaz. Elege van abból, hogy Bam Magera bölcs bögréjét bámulja a végtelen vágott jelenetek során? Nos, még mindig bent van, de a képernyő-ideje minimális. A Project 8 segítségével a sorozat visszatért a pályára, és azt teszi, amit a legjobban tud-nevetséges trükköket és kombókat a jól megtervezett területeken, rengeteg látnivalóval, tennivalóval és felfedezéssel.


Nem arról van szó, hogy a 8. projekt teljesen visszaállítja a dolgokat. Az American Wastelandhez hasonlóan ez egy kísérlet arra, hogy a korcsolyázást egy nyílt világ formátumba helyezze át, de itt ez sokkal többet jelent hatékonyan, összekapcsolt kerületek zökkenőmentes városával, amely-feloldása után-közbe léphet szünet. Ezt a környezetet nem lehet másként festeni, mint fantáziát, és a játék annál jobb-a kerületek a szűk kialakítást részesítik előnyben az üres mennyiséggel szemben.

Nézzen körül, és kevés olyan felület van, amely nem jelent valamilyen csiszolási vagy becsapási lehetőséget. A helyszínek a komor parkoktól a nagy polgári épületekig és a külvárosi utcai jelenetekig változnak, és mindegyik nyüzsgő éppen annyi korcsolyázó és gyalogos, hogy érdekesnek tűnjön, de nem olyan sok, hogy végleg kitér és szövés. Ez nem kísérlet a valós világ megismétlésére, csak egy olyan világ létrehozására, amelyben a leendő korcsolyázók szórakozhatnak.


Ez a ferdeség tükröződik az új Xbox 360-as vizuális stílusban. A 8 -as projekt ezúttal világosabb és szellősebb, az utcák, parkok és kertek tele vannak élénk színekkel és ragyogó világítással. Míg a Microsoft fenevadának 3D lóereje nyilvánvaló a részletes textúrákban és a reális karaktermodellekben, nem is beszélve az időről időre megjelenő lágy izzások és fókusz-elmosódási effektusok, nincs túl sok háttérzavar vagy fényes felület felesleg.

Eközben a mozgás által rögzített animáció és a rongybaba károsító hatások olyan jók, mint ezek a dolgok. Ha az Amped 3 a gerincét csavaró, nyakát csípő bohóckodásai miatt „nyugi” -ra késztetett, akkor a Project 8 teljesen új szintre emeli a dolgokat. Ha kézzelfoghatóbb lenne az aszfalton feltépett bőr érzése, akkor párnát viselve kell játszania.

Az igazi sztár azonban itt a játékmenet. Mindig nehéz olyan játékot felépíteni, amely vonzza és megtartja az újoncokat egy sorozatban, miközben a meglévő rajongókat is boldoggá teszi, de a Project 8 nagyjából szegezi. Ha még soha nem játszott Tony Hawks -szal, akkor átfogó oktatóanyagok állnak rendelkezésre az induláshoz, akkor a játék észrevétlenül végigvezeti Önt egy néhány alapvető terület, ahol építhet a készségeire, és megismerheti az alapvető játékdinamikát, mielőtt belekezdene a nagyobb játékba világ.

Időközben a régi kezek átfuthatnak ezeken a területeken, és mégis érdemleges dolgokat érhetnek el, mivel mindegyik A 8-as projekt 200 páratlan célja három különböző szinten valósítható meg: Am (szép és könnyű), Pro (nagyobb kihívást jelent) és Sick (nevetségesen) furfangos). Anélkül, hogy bármilyen történetmódban az egyik feladatról a másikra tolná Önt, a célja egyszerű: teljesítse a célokat és gyűjtsön pontokat, és feljebb léphet a ranglistán. Emelkedj elég magasra, és meghívást kapsz különleges küldetésekre, bemutatókra vagy versenyekre. Jól teljesíts ezekben, és új területeket nyithatsz, és - ha nagyon igyekszel, és nagyon -nagyon szerencsés vagy - talán csak Tony titkos Project 8 -as csapatába kerülsz. Most valójában fogalmam sincs, hogy ez mit jelent - darts, esetleg szerződéshíd -, de tudod, hogy csak meg kell érnie ezeket az órákat és minden erőfeszítést.

A meglévő rajongók már ismerik a játék zacskóját, a pörgetést, a trükköket, a kézikönyveket és a síneket, de a Project 8 valami újat hoz a sorozatba, és ez egy igazi showstopper. A „körmös trükk” mód, ahogy ismert, a normál harmadik személy nézetét a tábla és a játékos lábának közeli képére váltja. A bal vagy a jobb oldali analóg bot megnyomásával a táblát forgathatja és forgathatja a lábai alatt, a másodperc törtrésze időzítés az egyik botról a másikra váltáshoz, és félelmetes kombinációkat húz le, mindezt gyönyörű Matrix-stílusban lassított felvétel. Ezt az üzemmódot nem csak bizonyos pontokon használják bizonyos célok elérésének részeként, hanem bármikor aktiválható, amikor levegőhöz jut, csak kattintson mindkét botra egyszerre.


Különösen jól néz ki, és hamarosan olcsó és hatékony módja lesz az extra pontok megszerzésének az egyébként lenyűgöző trükkök során. Ha-hozzám hasonlóan-képtelen lehúzni ezeket a lenyűgöző, régóta futó és kézi alapú kombókat, akkor talán megtalálta a megmentő kegyelmét.

Ellenkező esetben a kezelőszervek olyan simaak és hatékonyak, mint valaha. Lehet, hogy csak a beat-em-up rajongóknak kell elsajátítaniuk a botok és kalapált gombok sok bonyolult sorozatát, de ez minden a helyére kerül az első néhány óra után, és ha egyszer ez csak időzítés kérdése és koncentráció. Kombinálja ezt a jól megmunkált nyitott világgal, amely arra ösztönzi Önt, hogy dolgozzon ki, hogyan juthat el onnan utcaszintről a háztetőkre ugrások és őrlések kombinációjával, és van egy alapvető receptje ízletes játék.

A hab a tortán tehát maguk a célok. Igen, vannak alapvető „őrjöngés innen ide” erőfeszítések, de vannak összetettebb küldetések is, amelyek során falra lovagolnak, hogy plakátokat rántsanak ki nyilvános bemutató, vagy Jackass-stílusú csínyek, amelyek azt mutatják, hogy korcsolyázója óriási gurulásokon repül vagy bukdácsol lefelé a lépcsőn, hogy hatalmas kórházat gyűjtsön össze számlák.

A demók szórakoztatóak, több tömeget kell lenyűgözniük, vagyis nem csak azzal kell zsonglőrködni, amit csinál, hanem azzal is, hogy hol, ha azt szeretné, hogy mindenki zümmögjön. Szeretni kell a „klasszikus” küldetések megvalósításának módját is, visszatérve a sorozat első elveihez, egyszerű választékkal célokat, amelyeket meghatározott környezetben kell megvalósítani, de a rivális ingatlanügynökök közötti viszály részeként kell bemutatni, hogy ki uralja a helyi tapasz.


Valami baj? Persze vannak. A hosszú távú rajongók észre fogják venni, hogy a saját korcsolyázási lehetőségeik építése visszaesett a múlt óta, és egyre nehezebb avatárt létrehozni ami nem felel meg a kissé nyomasztó orrgyűrűnek, tetoválásnak, buta hajvágás korcsolyázó sztereotípiának, amely (megjegyzendő) még Tony és legénysége sem felel meg nak nek.

Hallottam beszélést technikai idegességről és képkockasebesség-problémákról is, bár azt kell mondanom, hogy nem találkoztam ilyennel. Valójában az egyetlen komoly negatív pont, amit elmondhatok, az az, hogy bizonyos területeken - a humoros közjátékok és a szándékosak csontfékezési kihívások-A Project 8 rosszabb eredményeket ért el, mint az Amped 3, egy játék, amely megtartotta, sőt megnövelte vonzerejét közel egy évre. Ó, ez és az a tény, hogy a My Name Earl sztárja és Kevin Smith törzsvendége, Jason Lee, aki cameo minőségében a Stereo gördeszka márka társalapítója, a videojátékok egyik legkevésbé hízelgő játékbeli személyisége történelem. Dagadt és túlságosan szőrös, inkább a grunge Grisly Adamsre hasonlít, mint a Vanilla Sky és a Chasing Amy éles eszű társára.


Ennek ellenére a kritikák szerint kis sörről beszélünk. Ha a Pro Skater dicsőségi éveiben szerette a Hawks játékokat, de feladta, amikor a dolgok föld alá kerültek, akkor ez az ideális lehetőség arra, hogy újra megismerkedjen. Ha eközben soha életében nem játszott korcsolyázó játékot, akkor ez egy remek kiindulópont. Ne ijedjen meg - ahogy Sega sokat hiányzó Jet Set Radio is egyértelművé tette, valójában csak simán mozgó platformjátékok, trükkökkel. Összességében, mint Bond és Batman előtte, Tony Hawks is profitált a franchise újraindításából. Reméljük, innentől felfelé és felfelé haladnak a dolgok.


Ítélet:


A legjobb Tony Hawks játék korosztályonként, és szórakoztató menet, akár régi, akár új sorozatban vagy.

Megbízható pontszám

Vigyázz a Nintendóra! A Surface Duo immár kézi érintőképernyős Xbox

A Microsoft azt akarja, hogy bárhol és bárhol játsszon Xbox-játékokat az Xbox Cloud Gaming platfo...

Olvass Tovább

Progress EK3891PBLK Ombre Glass Vízforraló áttekintés: Remek megjelenésű vízforraló

Progress EK3891PBLK Ombre Glass Vízforraló áttekintés: Remek megjelenésű vízforraló

ÍtéletA Progress Ombre Glass vízforralója tökéletes példája egy üveg vízforralónak, amely egyesít...

Olvass Tovább

A Suunto új hordhatója a legjobban kinéző futóóra, amelyet eddig láttam

A Suunto új hordhatója a legjobban kinéző futóóra, amelyet eddig láttam

A Suunto legújabb okosórája, a Suunto 9 Peak nem csak a legvékonyabb viselhetőség, amelyet a cég ...

Olvass Tovább

insta story