Dolgozik a Microsoft egy vibráló szőnyegen a jobb VR érdekében?
Egy újonnan benyújtott szabadalom azt sugallja, hogy a Microsoft egy… rezgő padlószőnyeggel egészíti ki VR játékát.
Látszólag ez a meglehetősen egyszerű technológia, a rezgő játékvezérlő fejlődése. A Nintendo 64 óta vannak ilyenek, de a padlótól érkező rezgések még magával ragadóbb VR élményt kínálhatnak.
Összefüggő: A legjobb VR headset
A szabadalom a beküldött kép tartalmaz egy képet, amely Kinect stílusú fényképezőgépnek tűnik, és egy nagy, matt játékteret (via Fajta).
"A padlószőnyeg tartalmazhat egy vagy több rezgőeszközt a padlószőnyegbe integrálva, hogy rezgést generáljon a padlószőnyegen" - állítja a szabadalom. „A virtuális valóság élménye kibővíthető azáltal, hogy rezgést generál a padlószőnyegen az egy vagy több rezgőeszköz legalább egy vibrációs eszközén keresztül.”
A szőnyeg hasznos határként szolgálna a játéktér számára is, segítve a felhasználókat a helyiségen belüli tartózkodási helyük nyomon követésében - ami sokkal bonyolultabb lehet, mint amilyennek VR-fülhallgató viselése esetén hangzik.
Ez meglehetősen logikus lépésnek tűnik a virtuális valóság játékának fejlesztése szempontjából. A rezgő padló hozzájárulhat sok játékélmény elmerüléséhez, például képzelje el, hogy játszik a kedvencével első személyű lövöldöző, akinek fedezéke van, amikor egy gránát landol, és amikor érzi, hogy a rezgések visszaverődnek a padlón, amikor az felrobban. Számos lehetőség kínálkozik a technológia alkalmazására és a VR-játékok fejlesztésére.
Ez a bejelentett szabadalom azonban csak az, a benyújtott szabadalom. Nem garantálja, hogy végül egyetlen termék is megjelenik, de felveti a lehetőséget.
Különösen, ha figyelembe vesszük a Microsoft legutóbbi bejelentését, miszerint kézkövetési hatásköröket hoz az Oculus Quest számára. Úgy tűnik, hogy a termékkibocsátások együttesen befektetést jelenthetnek a VR játék magával ragadó tulajdonságaiba és jövőbeli potenciáljába.
Kapcsolódó: Olvassa el Oculus Quest felülvizsgálat
Mark Zuckerberg megerősítette a hírt a szeptemberi Oculus Connect 6-os előadás során. A kézkövető képességekhez nem lesz szükség további érzékelőkre, mivel az Oculus Quest headset önmagában képes a kéz felismerésére és nyomon követésére.
Ez az új technológia azt jelenti, hogy nem kell gombokat megnyomnia vagy vezérlőt használni az objektumokkal való interakcióhoz a virtuális térben, így az egész élmény természetesebbnek és kevésbé félelmet keltőnek érzi a játékokat újonnan érkezők.