Tech reviews and news

Megy! Megy! Break Steady Review

click fraud protection

Ítélet

"Platform: Xbox 360"


Tudod, milyen az, amikor egyet vársz, és mást kapsz? Mint amikor a Revel -t a csomagból választva a kávékrémre számít, és helyette azt a csúnya narancsot kapja (haragszol Stu, a Narancs a legjobb Revel - a szerk.). Néha kellemes meglepetés, néha nem, de mindig egy kis meglepetés. Menni fogunk! Megy! A Break Steady eleinte kicsit olyan érzéseket keltett bennem. A sajtóközlemények és a szokásos bevezetés előtti bumf alapján a játékot egy hűvös ritmus akciójátékként rögzítettem, nyolcvanas évek breakdance ízével; a Parappa the Rapper, az Elite Beat Agents és a Breakdance 2: Electric Boogaloo egyfajta keveréke.

Abban az időben, aki ezekkel a dolgokkal élt még - emlékszem, hogy a bátyám hernyókat, szélmalmokat és fejcsapokat gyakorolt nappali szőnyeg a nagy arc előtt a legendás helyi cserkész diszkóban-groovy stílusok, alkalmi báj és meleg keverékét kerestem nosztalgia. Nem számítottam valami ragyogóra, csak valami szórakoztatóra, ami eltelik néhány órán keresztül. De van még mit tenni! Megy! Break Steady, mint amilyennek látszik. Nem vagyok benne biztos, hogy még az Ózon és a Turbo is képes lett volna erre.



Így működik. A breakdance legénysége (és ez elég tarka) belép egy városi bajnokságba. Minden szakaszban egy DJ ellen kell harcolniuk, és néhány átlagos zenét kell kipörgetniük a kerekeken acél - ahogy azt hiszem, a fiatalok szokták mondani -, és ez azt jelenti, hogy néhány remek lépést meg kell tenni a sajátjuk. A zene lejátszásakor alapvetően színkódolt hangjegyek sora áramlik a képernyő közepén lévő kör felé. Ahogy várható volt, az Ön feladata, hogy megnyomja a megfelelő színű gombot, amikor a jegyzet a körben van hősödet vagy hősnődet úgy vibrálja, vagy úgy pörgette az ütemet, hogy a bátyám büszke lett volna rá nak,-nek.

Általában egy ilyen típusú játékban a játékmenet ott kezdődik és ér véget. A jegyzetek gyorsabbak, a sorozatok pedig egyre nagyobb kihívást jelentenek, ahogy zeneszámról műsorszámra halad, de ennyi. Nem így a Go! Megy! Break Steady. Ahogy a srácod vagy a lányod a képernyő közepén táncol, lopva gonosz körülveszik őket a „beatnikek” néven ismert kis lények. Ha a beatnikek bármikor teljesen körülvesznek, ez játék felett. Ha még vannak olyanok a körben, akik a dal végén vannak, akkor vége a játéknak. Csak akkor nyerhet, ha a zene elhalványulása előtt megszabadulhat tőlük, és folytathatja a következő részt. Szóval hogyan csinálod? Nos, miután befejezte a jegyzetek sorozatát, egy saját beatniket kirúghat a körbe. Ha összeköt két vagy több azonos színű beatniket, eltűnnek. Ezen a ponton a beatnikek mindkét oldalon betöltik a rést, és ha három vagy több azonos színű ütközik, akkor azok is elpárolognak.

Más szóval, ez részben ritmus akciójáték és részben Zuma-stílusú rejtvényfejtő, bár nem annyira a kettőt keverték össze, mint a két stílus közötti váltást. Itt bonyolulttá válnak a dolgok, hiszen a hangjegyek illesztéséről a beatnik láncra váltás több mint egy kis megszokást igényel. A legtöbb egyenes ritmusú akciójáték meglehetősen hozzáférhető a korai szakaszban, de Go! Megy! A Break Steady időbe telik. Lehet, hogy egy ideig még az első számot is nehéz lesz átvészelni. Akkor azon kapja magát, hogy a zónába kerül, amíg a hangjegyek illeszkednek, és megtalálja, hogy megteheti inkább arra koncentráljon, hogy három beatniket összehozzon, vagy - még jobb - potenciális láncokat hozzon létre ütközések. Egy idő után minden összeáll.

Mindazonáltal nem hagyhatja figyelmen kívül, hogy a ritmusakció eleme nem olyan erős. Igaz, a zene-a hip-hop, a big beat és a funk kitűnő választéka-és a tánc kerül a középpontba, de a hangok tényleges sorrendje és tempója nem mindig tűnik közvetlen összefüggésbe ezzel. A ritmus akciójáték egyik nagyszerű dolga, a Rapper Parappától az Amplitude -ig, az Elite Beat Agents -től a Guitar Hero III -ig az, hogy úgy tűnik, hogy a zene és az interakcióid összeolvadnak a folytatásban, így nem tudod elképzelni a játék ütemét hangütések nélkül, és a vízum fordítva. Ez ritkán fordul elő a Go! Megy! Break Steady. Sok esetben a zene és a játékmenet furcsán elváltnak tűnik.

Ez nem katasztrófa. A jegyzetegyezés és a puzzle elemek egyaránt jól működnek, és a játék meglehetősen addiktív. A fő egyjátékos mód hat karakterből áll, mindegyikben öt sávon kell átjutni, és ahogy mozog a karakterek, forgatókönyvek és nehézségek között szintet ad a játék néhány trükkös sorozatban és néhány csúnya „akkordban” (ahol egyszerre két gombot kell megnyomni), és kiváltani vagy a D-padot gombok. A játékmenetben nincs rettentő sokféle változatosság, de érezhető a haladás és a húsos kihívás. Ráadásul, amikor a fő verseny véget ért, még mindig van egy állóképességi mód (túlélni, ameddig csak lehet beatniks get you) és a többjátékos módok, bár sajnos a futó játékok hiánya miatt nem tudtam ellenőrizni ezeket ki.

A látvány eközben nagyszerű munkát végez abban, hogy néhány nem igazán menő dolog, ha belegondolunk, a játékmenet koncepciói valami szórakoztatóvá, funkyvá és vonzóvá válnak. A hátterek egyszerűek, de a táncosok tele vannak karakterrel és jól animáltak, sőt a DJ -k is rendelkeznek egy kis személyiséggel. Akárcsak a legjobb Flash játékoknál (amelyek Go! Megy! A Break Steady néha hasonlít) ez jó példa arra, hogy néhány minőségi illusztráció és vizuális emelkedés pótolhatja a technikai varázslás hiányát.


Megy! Megy! A Break Steady élvezetes Live Arcade cím, és frissítő változás a retro lövöldözők és a kirakós játékok szokásos étrendjéhez képest. A Microsoft gyakran szeret gúnyolódni azon, hogy alkalmi játékai hogyan vonzhatják a szélesebb közönséget a 360 hardcore -ján kívül lövöldözős, RPG és versenyjáték-megszállott rajongótábor, és ez a játék ideálisnak tűnik ehhez, és jól eshet a kocsma utáni játékhoz tömeg.

Mindazonáltal továbbra is meglehetősen csekélynek tűnik, és bár számíthatunk arra, hogy néhány dal DLC-je meghosszabbítja élettartamát, nem látom, hogy ez elősegítené a játék korlátozott, hosszú távú vonzerejét. Végül is a zene nem igazán a lényeg, mint mondjuk a Guitar Hero esetében. Tekintettel az alacsony árra, sokkal rosszabbul járhat, mint a Go! Megy! Törje meg a Steady -t és élvezze egy -két este a szórakozást a barátaival, de ez nem egy nélkülözhetetlen Arcade sláger.


"'Ítélet"'


A ritmusos cselekvés és a rejtvényjáték furcsa és magával ragadó keveréke szép stilizált grafikával-ez csak egy kicsit túl kicsi ahhoz, hogy kötelező Arcade letöltés legyen.

Megbízható pontszám

Miért bízzunk az újságírásban?

A 2004 -ben alapított Trusted Reviews azért létezik, hogy alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon olvasóinknak a vásárlásról.

Ma havi 9 millió felhasználónk van szerte a világon, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.

Shark WandVac System WV361UK áttekintés: Szuperkönnyű vezeték nélküli vákuum

Shark WandVac System WV361UK áttekintés: Szuperkönnyű vezeték nélküli vákuum

ÍtéletA kézi tisztítószer, amely könnyen megbirkózik a padlóval, a Shark WandVac System WV361UK e...

Olvass Tovább

LG Gram 16 (2021) áttekintés

LG Gram 16 (2021) áttekintés

Főbb jellemzőkÁttekintési ár: 1449 fontAz LG Gram egy meglehetősen egyedi laptop, amely hatalmas,...

Olvass Tovább

A FIFA 21 csatlakozik az EA Play and Game Pass-hoz a jövő héten

Mi kezdődött a rossz hét a FIFA-földön jó hangon fejeződik be hírekkel FIFA 21 a következő hónapb...

Olvass Tovább

insta story