Tech reviews and news

Csillagok háborúja: III. Rész A Sith Review bosszúja

click fraud protection

Ítélet

Főbb jellemzők

  • Vélemény ára: £ 30.00

”” Platforms: ”” PS2 & Xbox - PS2 Version Review.


Nem meglepő, hogy egy Star Wars -film a film minőségétől függetlenül elkelhet: a legtöbben tudtuk hogy a Phantom Menace nem volt nagy zsaru az első látásunk óta, de ez soha nem akadályozott meg bennünket abban, hogy visszatérjünk jelölje be. Mire ezt elolvassa, mindannyian tudni fogjuk, hogy a Sith -ek bosszúja az előzmény, amire mindannyian vártunk, de akár van, akár nem, ez garantált találat. Mindannyian annyira szeretjük az eredeti trilógiát, hogy George Lucas újabb hat folytatást adhat ki a Phantom Menace minőségben, és még mindig sorban állunk a jegyekért.


Ami még meglepőbb, hogy az előzményfilmeken alapuló játékok továbbra is a toplisták élére kerülhetnek. Bizonyára senki sem játszhatott olyan középszerű vagy foltos erőfeszítéseket, mint a Jedi Power Battles, a Demolition, Obi-Wan vagy a Super Bombad Racing, és úgy gondolja, hogy egy új játék a Sith-ek bosszúja alapján klasszikus. Azonban az elmúlt három hét grafikonpozíciójából ítélve úgy tűnik, hogy pontosan ez történt.


Most néhányan értelmesen várták, hogy megvásárolják a Sith -ek bosszúját, talán azért, mert nem akarják a harmadikat film elrontott egy játékkal, amely szorosan követi a cselekményt, és klipeket tartalmaz a filmből, mint kivágott jelenetek. Jó, még van remény számodra, mert bár a Sith -ek bosszúja semmiképpen sem a legrosszabb Star Wars -játék, egyszerűen nem érdemel több sikert.


Az egyensúly és a tisztesség érdekében be kell jelentenem, mi a jó a játékban. Nos, grafikailag nagyon jó egy PS2 játékhoz-az Xbox tulajdonosok kissé csalódottak lehetnek, de Anakin és Obi-Wan A filmtársaikból felismerhető animáció többnyire kiváló, a szintek pedig Star Wars kinézetűek le pat. Sőt, ha csak nézi, hogy valaki más játssza a Sith -ek bosszúját, akkor ez igazán izgalmas játéknak tűnhet. Ez régi iskola, többé-kevésbé 3D változat a régi Double Dragon verekedőn, kiegészítve Jedi-készségekkel és látványosabb könnyű szablyamozgásokkal, de a harc remekül néz ki-nem kérdés.


A hang is nagyon tiszteletre méltó. Természetesen a John Williams -pontszám többet ad hozzá, mint a légköre, és a könnyű szablyák összecsapása és a robbanótűz hangja nem felejtheti el a megfelelő érzéseket. A hangerő növelésével minden olyan izgalmasan hangzik, mint amilyennek látszik.


A probléma az egyetlen dolog, ami nem annyira izgalmas: a játékmenet. Amint már említettük, a Sith -ek bosszúja elsősorban harci hajtású, minden szint lényegében egy rohanás pontról pontra, miközben droidokkal, Jedikkel, klón-katonákkal vagy bármilyen ellenséggel harcol nap. A cselekvés bizonyos szintű kifinomultsággal rendelkezik, olyan készségekkel és Jedi -képességekkel, amelyeket a végén megszerzett pontok segítségével lehet fejleszteni minden szinten, és rengeteg kombinációt lehet megtanulni és telepíteni, de a régi gombnyomással elég jól el lehet érni megközelítés. A Sith -ek bosszúja időnként összekeveri a kapcsolókat és a vezetékeket, amelyeket le kell vágni - gyakran erőhatások segítségével -, de ez nagyrészt buta játék. Ami még rosszabb, valójában nem is olyan nagy kihívás. Nem vagyok harci játék zseni, de aligha éreztem magam fenyegetettnek a játék szokásos harci részei során, és ez a kihívás hiánya problémát jelent. Mivel nincsenek valódi felfedezési vagy kísérletezési lehetőségek, ez az a fajta játék, ahol soha nem ad valódi elégedettséget.

Természetesen mindez megváltozik, ha a nagy díszletekről, a Jedi -párbajokról van szó. Nos, ez lehet, hogy kínos beismerés a gyenge képességeimhez egy könnyű szablyával, de az első párbajamba - Dooku grófba - belevágtam, és arra számítottam, hogy a tortajárás, amit a játék eddig szolgált. Ehelyett a tiszteletreméltó gróf kinyitott egy konzervdobozt, és egy mintával kedveskedett nekem. Újra és újra, újra és újra. Hasonló problémáim voltak a későbbi főnöki csatákkal. Ez megint csak a saját haszontalanságom lehet, de az egész olyan játéknak tűnik, ahol valami szörnyűség történt a játék tesztelésében.


A probléma középpontjában az egész harci rendszer áll. A nagy harci játékok a gyorsaságról és a taktikai rugalmasságról szólnak. Ha támadást indítok, időt kérek, hogy megváltoztassam a taktikát, ha nem sikerül, vagy ha megtámadnak, esélyt kell szereznem, hogy kontrát indítsak, mielőtt elpusztulok. A Revenge of the Sith kombók nagyon jól néznek ki, de hatékonyan beillesztenek egy előre beprogramozott programba mintát, sebezhetővé téve Önt, ha a lépés túl sokáig tart, vagy ha ellenfele kitér a pontra megindítás, inicializálás. Egy idő után ezt kitalálja, és megtudja, hogy Dooku grófnak nem tetszik, ha többször támadnak egy -kettővel különleges kombókat, és küldje vissza oda, ahol a Sith nem ragyog, de ez nem párbaj - ez olló, papír, kő.


És mindezt súlyosbítja a változatosság hiánya. Persze, bizonyos szinteken Anakint játszod, másokon Obi-Want, de az egyetlen lényeges különbség a rendelkezésedre álló erőhatalom. Túl sok szintet nem lehet megkülönböztetni az utolsótól, és amikor új területre érkezik, csalódást okoz a megállapítás, hogy ugyanazt fogja tenni, mint az előzőben. Nincs értelme a készségeknek, amelyeket új helyzetekben alkalmaznak, csak a katona kötelezettsége a szint befejezéséig. Ez sosem jó dolog.


A Star Wars-megszállottak a Sith-ek bosszúját akarják majd a kivágott jelenetekért, de ez a matricakönyv vagy a plakátmagazin megfelelője-szórakoztató emléktárgy, de ez minden. Lehetőség van egy nagyszerű játékra a Jedi -küzdelemben, hiszen néha megpillantottuk a Jedi Knight játékokat PC -n, de ez nem az. A Gyűrűk Ura két játékával az EA hasonló harci alapú taktikát választott, de elegendő stratégiát adott hozzá teszik érdekessé a dolgokat, és legalább ezek a játékok úgy érezték, átitatva valami szellemiségével filmek. A Sith -ek bosszújával a LucasArts egy unalmas Star Wars játékot készített, üres központtal. Mindenképpen nézze meg a filmet, de tényleg meg kell vásárolnia ezt a szerethetetlen játékot?


"'Ítélet"'


Egy üres és nem kielégítő gyakorlat a Jedi harcban, ahol a harckoreográfia elsőbbséget élvez a játszhatósággal szemben. Ha kell, élvezze a vágójeleneteket, de ezt nem nevezi megfelelő játéknak.

Megbízható pontszám

Evesham Solar Storm 731 áttekintés

Evesham Solar Storm 731 áttekintés

ÍtéletA Windows Vista végre itt van, és akárhogy is nézzük, ez lesz a szabvány az elkövetkező néh...

Olvass Tovább

Sony SRS-DZ10 2.1 hangszórók áttekintése

Sony SRS-DZ10 2.1 hangszórók áttekintése

ÍtéletFőbb jellemzőkÁttekintés ára: £ 84.98Bár teljesen lehetséges a térhatású hangzás a számítóg...

Olvass Tovább

Fujifilm FinePix F31fd áttekintés

Fujifilm FinePix F31fd áttekintés

ÍtéletFőbb jellemzőkÁttekintés ára: 196,80 £Szeptemberben átnéztem a Fujifilm FinePix F30 -at, és...

Olvass Tovább

insta story