Tech reviews and news

Neverwinter Nights 2 áttekintés

click fraud protection

Ítélet

Főbb jellemzők

  • Áttekintés ára: £ 24.99

Ez az utolsó nagy fantasy RPG dinoszaurusz? A World of Warcraft és az egyik oldalon található nagy online kasszasikerek és a szélesvásznú, akcióorientált eposzok között mint a The Elder Scrolls IV: Oblivion, Neverwinter Nights 2 úgy érzi, mintha egy haldokló fajhoz tartozna: a klasszikus számítógépes RPG -hez. Rendben, szóval büszke fajta, a Baldur -kapun és a Fallouton át az Ultimáig, az Eye of the Nézd, és a régi aranydobozos AD&D RPG -k, de ez egy fajta, amelynek ideje régen eljött, és most úgy tűnik, hogy megy gyors. Ezt megemlítem előre, mert az NWN2 -re adott válasza nagyban függ a korábbi játékok tapasztalataitól. Ha festett gyapjú RPG dió vagy, aki évezredek óta játssza a dolgokat, szeretni fogod. Ha RPG -s újonc vagy, aki az Oblivion után a következő nagy slágert keresi, akkor lehet, hogy nem ezt a játékot keresed.

Miért? Nos, ez egy olyan játék, ahol a megszentelt hagyományok megértése része az örömnek-a cselekmény nem is lehetne régibb, ha megpróbálnánk. Titokzatos származású fiatalember? Jelölje be. Ismeretlen erők drámai támadás a faluba? Jelölje be. Lad elküldték küldetésre azonosítatlan objektummal? Jelölje be. Lad találkozik vándor kalandorokkal, akik túlságosan szívesen kísérik őt? Jelölje be. Makeshift party ördögi sötét erők cselekményébe keveredik? Jelölje be. Az a tény, hogy az Obsidian - azok a srácok, akik elhozták nektek a Régi Köztársaság Lovagjai 2 -t - képesek ezt átalakítani a klisék összevisszasága nem csak magával ragadó, de valójában izgalmas is, tanúsítja ügyességüket a forgatókönyv. Azonban nem vagyok benne biztos, hogy ez majdnem ilyen jól működik-e, ha még nincs némi nosztalgiája a klasszikus fantasy RPG-k jól viselt módjai iránt.


Ugyanez vonatkozik a játékmenetre is. A Dungeons & Dragons szabályainak és általános mechanikájának némi ismerete-akár korábbi játékokból, akár a régi iskolai papírból és ceruzából készült termékből- minden bizonnyal segíteni fog, akárcsak más számítógépes RPG -kkel kapcsolatos jelentős tapasztalat. Sok lebegő menü, karakterprofil és készlet található foglalkozni kell itt, és bár jól el vannak helyezve és folyamatosan bevezetik őket egy szórakoztató oktatóanyag -sorozat, aligha teszik lehetővé a felvételt és a játékot játszma, meccs. Valójában, ahogy az NWN2 cselekménye kibontakozik, a korábbi D&D tapasztalatok döntőnek bizonyulnak; ha nem tudja, mikor kell zsiványokat használni a csapdák lefegyverzésére és a ládák kinyitására, vagy mikor kell megmenteni vagy előhozni a varázsló nehéz tüzérséget, akkor nehéz helyzetbe kerülhet. Még a jellemfejlődés is összetett ügy. Természetesen megkérheti a játékot, hogy javasoljon új készségeket vagy varázslatokat, amikor a karakterek magasabb szintre lépnek-és a környezetfüggő magyarázatok mindig csak egérrel vagy kattintásnyira - de a karakter választásának optimalizálása megköveteli, hogy némileg értsük a mögöttes D&D játék módját művek.

Természetesen a szint eléréséhez harcolni is kell. Most az NWN2 közel sem olyan harcias, mint mondjuk az Icewind Dale játékok, de sok vérontással jár, és mindegyiket igazi old-school módon játsszák. A valós idejű tolóerő és a parry nem része a képnek-itt minden arról szól, hogy a kalandorok különböző csoportja csapatként harcoljon. Nos, a harc nagyjából lényegre törő, kattintó, varázsló varázslatok, bájitalok és fegyverek cseréje, és ha igen a hősödre akarsz koncentrálni, a párt többi tagja elég jól vigyáz magára. Valójában az AI rendszer hihetetlen munkát végez a célpontok kiválasztásában, a varázslatok felhasználásában és az egészség kezelésében (bár az ajtó egyik oldaláról a másikra való eljutás még mindig időnként problémásnak bizonyul).

Mindazonáltal vannak olyan helyzetek, amikor át kell venni az irányítást a túléléshez. A Baldur's Gate és a Knights of the Old Republic játékokhoz hasonlóan a harc általában valós időben fejlődik. Azonban bármikor megnyomhatja a szóközt a művelet szüneteltetéséhez, parancsok kiadásához vagy varázslatok beállításához, majd a szóköz megnyomásával szüneteltetheti és folytathatja. A kis léptékű hulladékokban ez nem létfontosságú, sőt, időnként látni fogja, hogy pártja csekély, vagy semmilyen beavatkozás nélkül győz. Ha azonban nagyobb csoport ellenségekkel vagy különösen erős ellenségekkel van dolgunk, a szóköz billentyű kétségtelenül a legjobb barátja. Ez egy hatékony rendszer volt a fent említett címekben, és itt is hatékony rendszer, de vajon megfelel-e azoknak a nem RPG játékosoknak, akik felkarolták az Oblivion-t? Nem.


És ugyanazok a játékosok ugyanúgy lenyűgöznek a grafikával. Rendben, tehát hosszú utat tettek meg a múltkor óta-a legtöbb felületen rögös, normálisan leképezett textúrákat alkalmaztak, valós idejű világítási és árnyékolási effektusok és sokkal lekerekített karaktermodellek-de még mindig nem beszélünk élvonalbeli cucc. Ha hozzászokott Cyrodil részletes városaihoz, füves völgyeihez és ködös síremlékeihez, készüljön fel a sokkra: bár robbanásai és varázslatos robbanásai vannak, az NWN2 feleannyi mennyiséget nem szállít látványelem.

Más szóval, az NWN2 kissé régimódi, meglehetősen összetett és igényes, és nem is azonnal elérhető. Három -négy órába telik, mire valóban regisztrálja, hogy valóban élvezi. Ami még rosszabb, még mindig vannak furcsa problémák az őrült mesterséges intelligenciával és a silány útkereséssel, és - a javításig - a példányom szörnyen hajlamos volt összeomlani a területváltások során vagy mentés közben. Minek?


A TPG hívők számára a válasz túl egyszerű: mert az NWN2 az a fajta játék, amellyel elmerülhet egy világban, és óráról órára ott tarthat. Még ha ez is a dinoszauruszok közül az utolsó, az evolúciójuk csúcsához közel helyezkedik el. Egyrészt úgy tűnik, hogy az Obsidian kívülről érti a műfajt. Tudják, hogyan kell fejlődni egy RPG -nek, kezdve kicsiben, és lassan ízelítőt nyújtva a nagyobb erőkből. Megüt néhány tömlöcöt, néhány barátot szerez, néhány ellenséget pillant meg, és hamarosan úgy érzi, hogy nagyobb ügyekben vesz részt. Találd ki - be vagyok akadva. Mire készülnek azok a gonosz kinézetű árnyékpapok? Mi ez a titokzatos szilánk, amit hordasz? Mi fog történni, ha a Neverwinterbe viszi? Miért nem folytatja a játékot még néhány órát (azon a napon), és megtudja?

Ráadásul a forgatókönyv zseniális. A bioware -i közeli barátaikhoz hasonlóan az Obsidian is tudja, hogy egy érdekes buli nem olyan unalmas hősökből áll, akik szorosan kötődnek egymáshoz, majd egyként harcolnak a közös ügyért. Nem, egy érdekes buli egy csomó enyhén neurotikus és pszichotikus személyből áll, akik egy pillanatig sem tudják abbahagyni a civakodást. Ennek eredményeképpen még a fárasztóbb expozíciót is feldobják a gonosz lehangoltságok és a szellemes visszatérések, és minél jobban megismeri őket, annál szimpatikusabbá válnak szövetségesei. Gyanítom, hogy ez nagy része annak, hogy miért olyan élvezetes az egyébként klisés küldetés.

Természetesen Ön dönti el, hogy a békefenntartót játssza -e, vagy további bajt kavarjon, mert az NWN2 rengeteg lehetőséget biztosít arra, hogy a saját módján játsszon. Talán nem olyan hangsúlyos, mint a Knights of the Old Republic játékokban, de az NWN2 mégis valódi érzést ad viselkedésed, párbeszéddöntéseid és az általad vállalt vagy elutasított mellékküldetések hatással vannak a pártodra és a játék előrehaladására mint egész. A saját játékomban a könnyed, de általában jó megközelítést alkalmaztam, de nincs ok arra, hogy miért ne játszhatna csúnyán, ha akarna, vagy eljátszana egy beragadt prigát, ha ez kedve tartja. Bizonyos feladatok könnyebbek, mások nehezebbek, és a mulatság része, hogy saját maga találja ki.

Mindenekelőtt azt gyanítom, hogy az NWN2 legnagyobb rajongóinak megnyerése és hosszú távú megtartása egyszerű: egyszerű ellenőrzi az old-school RPG játékos megfelelő dobozait. A szintlépés, új páncélok, varázslatok és varázsfegyverek felszerelése ugyanolyan addiktív üzlet, mint valaha, de ami játszik, az kevésbé kézzelfogható dolog - az érzés. Az NWN2 asztali D&D lefelé pat. Belopakodsz a folyosóra, keresed és lefegyverezed a csapdákat, majd beviharzol egy szobába, és találsz egy papot, aki zombi hordákat emel szentségtelen oltáránál. Nyomja meg a teret, küldje el törpeharcosát, és töltse be a varázslóját, és készítsen valami robbanóanyagot, nyomja meg újra a teret, és minden összejön. Az NWN2 olyan közel van, mint a D&D -hez, anélkül, hogy feltárná régi stréber társait, és behívná őket egy foglalkozásra.


De akkor semmi sem akadályozhatja meg, ha ezt akarja. Elődjéhez hasonlóan az NWN2 az alapoktól kezdve a többjátékos módra épül, és az, hogy egyedül vagy barátokkal játssza a kampányt, nem sokat számít. És ha vége, a játék még mindig hosszú élettartamú, köszönhetően az enyhén zavarba ejtő, de átfogó eszközkészletnek. Az eredeti Neverwinter Nights a teljes D&D élményt-börtönmestereket, ventilátorok által létrehozott modulokat, hivatalos bővítéseket-hozta a számítógépre, és az a tény, hogy a DM -ek új kalandokat hozhatnak létre és irányíthatnak, majd felszabadíthatják őket a szélesebb NWN2 közösségben, nagy része volt a játéknak fellebbezés. Még ebben az évben, négy évvel a megjelenése után új, közösség által létrehozott modulok érkeztek. Nem fogadnék, hogy ez a folytatásra igaz.

Ez az utolsó egy haldokló fajtából? Lehet, de nem zihálva, hanem dallal megy ki. Az NWN2 emlékeztet mindenre, ami egykor jó volt a klasszikus RPG -ben, és arra, hogy mi lesz a jó, amíg ez a játék és a közösség tart. Ez nem mindenki számára való játék, de ha szerette a régi iskola D&D eposzait és gyászolja az elmúlásukat, akkor ez a legjobb ébrenlét, amit el tud képzelni.


Ítélet


A kihívóan régi iskola, az egyjátékos kampány a klasszikus RPG remek példája. És az eszközök és a közösség mögött, nincs ok arra, hogy miért ne lehetne valami több.

Megbízható pontszám

Sony HDR-SR12E áttekintés

Sony HDR-SR12E áttekintés

ÍtéletFőbb jellemzőkÁttekintés ára: £ 799.00Ahol a Canon és a Panasonic videokamerák a flash memó...

Olvass Tovább

Philips 42PF9631D 42 hüvelykes plazma TV áttekintés

Philips 42PF9631D 42 hüvelykes plazma TV áttekintés

ÍtéletFőbb jellemzőkÁttekintés ára: £ 1456.50Ha nem vette volna észre, a HD DVD vs Blu-ray nem az...

Olvass Tovább

HP ProBook 5320m áttekintés

HP ProBook 5320m áttekintés

ÍtéletElőnyökKiömlésálló billentyűzetJól elhelyezett érintőpadKlassz dizájnHátrányokApró hangszór...

Olvass Tovább

insta story