Tech reviews and news

Mario & Sonic az Olimpiai Játékok Szemlén

click fraud protection

Ítélet

Főbb jellemzők

  • Áttekintés ára: 32,48 £

Platformok: Nintendo Wii, Nintendo DS - Nintendo Wii verzió felülvizsgálva. ”


Tudom - ez csalódás. Hozzám hasonlóan valószínűleg te is abban reménykedtél, hogy a videójátékok történetének két legnagyobb hősének első találkozója inkább a Mario & Sonic at War with Rocket Launchers-hez hasonló lesz. Vagy legalábbis a Mario & Sonic a The Pubban, Eight Pints ​​Down és agresszív hangulatban, medence jelzésekkel. Ehelyett ezt kapjuk: egy új, sport témájú Wii társasjáték olimpiai csapdákkal és elegendő pekingi 2008-as márkával ahhoz, hogy teljesen felülkerekedjen azon, amit a Sega vagy a Nintendo megjelenít. Nem voltak elég nagyok Sonic és Mario ahhoz, hogy egyedül vigyenek egy játékot?

Ennek ellenére gyanítom, hogy ez kifejezetten azoknak szól, akik tavaly karácsonykor vásároltak Wii -t, és keresnek valamit a kiváló Wii Sports helyett. A Wii Sports népszerűsége - és így vitathatatlanul maga a Wii is - attól függött, hogy egyszerű sportjátékokat játszani olyan vezérlők használatával, amelyek nagyjából utánozták az igazit a dolog nagyon szórakoztató volt, és hogy nézni őket olyan kis karakterek játszották, akik úgy néztek ki, mint ön, barátai és családja. így. Értelemszerűen Sega nem tért túl messze ettől a képlettől. Természetesen játszhat a különböző eseményeken és bajnoki „pályákon”, mint karakterek a különbözőekből Sonic és Mario játékok, és a felállás ésszerűen csoportokra van osztva, különböző sebességgel vagy erővel. Míg azonban Sonic, Yoshi vagy Bowserként játszani kétségkívül szórakoztató, gyanítom, hogy többen a saját Mii -jüket fogják játszani. Végtére is, aki nem akarja látni, hogy 100 méteren Bowsert veri, vagy Tails -t veri az asztalitenisznél).



Bemutató szempontból meglehetősen mocskos szabványú Wii-dolgokról beszélünk. Úgy tűnik, sem Sonic, sem Mario, sem a stáb többi tagja vagy a stadion háttere nem kapott annyi figyelmet, mint amennyit talán reméltem, hogy láthatom a Super Mario Galaxy -t vagy a Sonic -ot és a titkos gyűrűket, de elég kellemes a hagyományos Wii Sports tiszta stílus. A zene rendben van, a hanghatások megfelelőek, és a játék nem viszi túlzásba a kivágott jeleneteket vagy az eseménybemutatókat. Van egyfajta olimpiai dráma, de Sega világosan megértette, hogy itt a játék húsa számít: az események.

És általában kissé vegyes zsák. Játszhat eseményeket egyenként, de a teljes választék feloldásához három, négy vagy öt eseményt kell lejátszania egy előre beállított áramkörben. Az érem megszerzése a körben további köröket és további eseményeket nyit meg. Az események eközben az atlétika (pálya), az atlétika (mezőny), a vízi sportok, a gimnasztika, a lövészet, az íjászat, a vívás, az asztalitenisz, az evezés és az álomversenyek fajtái. Rengeteg változatosság van a kínálatban, de nem minden esemény működik úgy, ahogy kellene. A pálya és a tanulságos események például rendben vannak, de kissé ismétlődnek, attól függően, hogy a nunchuk és távirányító a B gomb időnkénti megnyomásával, hogy levegőt vegyen, akadályt ugorjon vagy elindítsa a következő versenyzőt relé.

A gimnasztikai események szórakoztatóbbak, a távirányító a trambulinról vagy a lóra ugrik, és a csavarások és gombnyomások látványos rutint váltanak ki. A terepi események nem olyan nagyszerűek, elsősorban azért, mert az első néhány alkalommal elfoglalt leszel, hogy elég értelmet nyerj utasításokat, hogy a megfelelő sorrendben tegye meg, amit meg kell tennie, majd miután megtörtént a sorrend, virtuálisan megtalálja lehetetlen megbukni. A Skeet lövészet a távoli lövészet kompetens tesztje, de elrontotta egy buta előzetes lövöldözős mechanizmussal, ahol a gombok megnyomásával időzítenie kell, hogy maximalizálja látnivalóinak méretét. Üsd meg, és hatalmas előnye van. Bolyhosd fel, és szerencséd lesz, ha bármit megkapsz. Ennek eredményeképpen ez az egyetlen gombnyomás valószínűleg jobban befolyásolja a sikerrátát, mint a tényleges felvételi képességei.

Az asztalitenisz egyszerű - és nem helyettesíti a Wii Sports teniszt -, de ha nagyjából szórakoztató is hallani a furcsa, hm, mondjuk „izgalmas” hangokat, amelyeket Daisy hercegnő játszik, amikor ellene játszik Ön. Az evezés ötvözi az időzítést és a gyors reagálású gombnyomást, úgy, hogy majdnem működik, míg a vívás egy kis katasztrófa. Az első lépések során észre fogja venni, hogy a távirányító nem tudja elég gyorsan kezelni a csalásokat és a pörgéseket, hogy megmentse a szalonnáját. rájössz, hogy a legtöbb mérkőzést megnyerheted, ha az ellenfeledre tolod az epee -t, majd gyorsan visszalépsz két lépést, mielőtt sorra kerülhetnél.

A legnagyobb gyűlöletem azonban valószínűleg az íjászat. Egyrészt ügyesen szimulálja a sportágat, és arra kéri, hogy tartsa a nunchukot, mint az íjat, nyomja meg az A és B gombot, hogy megragadja a húrt, majd húzza hátra a távirányítót, hogy meghúzza, majd célozzon külön kurzorokkal mindkét vezérlő számára, miközben egyidejűleg beállítja a szélsebességet. Másrészt ez nem csak azt jelenti, hogy tele van a kezed sok bonyolult dologgal, hanem azt is megpróbálja kompenzálni a nyomkövetés homályosságát és azt, hogy az egyik vagy mindkét távirányító bármikor zavarba jöhet idő. Mivel úgy tűnik, hogy számítógéppel vezérelt vetélytársai itt különösen jól teljesítenek, ez az esemény, amelytől jobban félek, mint bárki más.

És őszintén szólva, aki kitalálta az Álomverseny kategóriát, el kell kényszeríteni, hogy néhány hétig késjen. Ezek az extra olimpiai események egyesítik a karnyújtó száguldást a Mario Kart stílusú tanfolyamokkal, az erőnövelőkkel és a fegyverekkel a legkevesebb közül kielégítő mash-up, amellyel találkoztam egy borzalmas tonhal és banán szendvics óta, amellyel egy különösen traumatikus gyermekkorban találkoztam szülinapi buli. Ez abszolút rendetlenség, és az utolsó szívószál az egyes áramköröknél.

Most nem lesz meglepő, hogy ez nem különösebben csodálatos vagy hosszan tartó egyjátékos játék. Az áramkörök hamar unalmassá válnak, a különálló „Küldetések” mód letaglózottnak és értelmetlennek tűnik, az Olimpiai trivia szekció pedig a megdöbbentően alapvető mini-játékaival fárasztó. Az számít, hogy ott működik -e, ahol a Wii Sports dolgozott: amikor a család vagy a baráti társaság van körülötted, és mindenkit fel akarsz venni. A válasz az, hogy valahogy talán. A hősies megerőltetés és a különféle események kombinációja elég jól működik, és a sprint, a lövészet, az asztalitenisz és a gimnasztikai események valószínűleg mindenkit elfoglalnak egy esős délutánon.

A többi esemény legnagyobb problémája a komplexitás. Ellentétben a Wii Sports sportjaival vagy a Wii Play játékokkal, a távolugrás, az íjászat, a gerely vagy a rúdugrás nem elég könnyű felvenni és játszani, akár a kezelőszervek összetettsége, akár az a tény miatt, hogy valóban meg kell tanulnia időzítés. Aki betett egy -két órát a játékba, óriási előnyben lesz része, míg a többieket hamarosan elbátortalanítja saját gyászos kudarca. Eközben apósa egy koszorúval fog szembenézni, a húga pedig nyögni fog, hogy mennyire fáj a karja, és mennyire nem fair, hogy három szabálytalanságot kapott a hármasugrásban, miközben új világot ért el rekord. Röviden, társasjátékként a Mario & Sonic az olimpián csak félig működik.

Ez nem feltétlenül katasztrófa, ha a háztartása szeretne valamit követni a Wii Sports után, és van ideje belekötni a kötelek elsajátításába, de ez rontja a játékot, mint egy esetleges alkalmi klasszikust. Tehát ha legközelebb Mario és Sonic találkozik, legyen valami más. Miért nem egy 3D-s pörgetés a PSP Sonic Rivals játékán vagy egy rúgós Mario Kart, hogy meghaljon? Vagy miért ne hozhatnánk be egy újabb öregedő játékhőst, amíg mi itt tartunk? Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de azt hiszem, Mario, Sonic és Duke Nukem a The Sleazy Strip Joint -ban a Pistols -szal és a Pipe Bombs -szal egy bizonyos gyűrűt rejt magában ...


"'Ítélet"'


Az itt látható sztárhatások kedvéért a Mario & Sonic az olimpiai játékokon csak egy újabb vegyes Wii-minijáték-gyűjtemény. A gyakorlat szerint szórakoztató lehet a bulikon, de nem rendelkezik azonnali Wii Sports -felvétellel és varázslattal.

Megbízható pontszám

Jellemzők

Játékos (ok) 4
Online multiplayer Online multiplayerrel
Az Apple finom vonalat követ a magánélet és a kényelem között

Az Apple finom vonalat követ a magánélet és a kényelem között

VÉLEMÉNY: Chris Smith úgy véli, hogy az Apple felülmúlja a riválisokat a felhasználói adatok bizt...

Olvass Tovább

A Microsoft megtalálja a módját, hogy az Xbox Series X / S-t eljuttassa a leghűségesebb játékosokhoz, és távol legyen a skalperektől

A Scalper botok továbbra is pusztítanak a következő generációs konzolellátásokon a Sony, a Micros...

Olvass Tovább

Ring Alarm (2. generációs) áttekintés: A legjobb barkács rendszer

Ring Alarm (2. generációs) áttekintés: A legjobb barkács rendszer

ÍtéletA legjobb DIY intelligens riasztórendszer, a Ring Alarm (2. generáció) javítja az eredetit....

Olvass Tovább

insta story