Tech reviews and news

Resident Evil: Umbrella Chronicles Review

click fraud protection

Ítélet

Főbb jellemzők

  • Vélemény ára: £ 29.93

Amióta bemutatta a Resident Evil Zero N64 -en futó verzióját, a Capcom létfontosságú szerepet játszott - ha nagyrészt sikertelen - szerepe abban, hogy meggyőzze a keményebb játékost arról, hogy a Nintendo legújabb hardverrésze nem csak egy a gyerekek. Talán Resident Evil 4 nem húzta át őket milliókban a PS2 -ből a Gamecube -ba, de bebizonyította, hogy ez az aranyos kis doboz képes kezelheti a legmodernebb grafikákat és a következő generációs játékmenetet, valamint a Sony és a Microsofts hardvereit időszak. Nem meglepő tehát, hogy az izgalom felrobbant, amikor a Capcom bejelentette a vadonatúj Resident Evil -t, az Umbrella Chronicles -t a Wii számára. Tekintettel a rendszer elképesztő sikerére és a RE4 utáni márka erejére, úgy tűnt, hogy a csillagok végre összeállhatnak a Nintendo/Capcom szövetséggel.

Ugyanilyen meglepő módon csalódás követte a hírt, miszerint az Umbrella Chronicles nem hagyományos Resident Evil játék-és ahogy egyesek Metroid-stílusú Wii FPS-t reméltek. Ehelyett ez egy egyenes út, lovagoljon a síneken, könnyű lőfegyverrel, műanyag pisztoly helyett Wii távirányítóval. Láttuk már ezt a megközelítést a Dead Aim/Gun Survivor RE offset -ekben, de még mindig nehéz nem érezni egy kicsit szomorúságot, hogy ami nekünk marad, az csak egy megdicsőült könnyűfegyver -játék. A pozitívum az, hogy sípoló megállótúrát kínál a Resident Evil Zero, 1. és 3. színfalai között és mögött, 2, 4 és Code Veronica bólintással. A kérdés az, hogy ha már túljutott azon a tényen, hogy nem egészen azt remélte, az Umbrella Chronicles jó -e ahhoz, ami?



Nos, minden bizonnyal jól néz ki. A Resident Evil 4 valószínűleg a Gamecube rövid fennállásának vizuális fénypontja volt, és ma is szégyent hoz a Wii felállásának nagy részére. Az Umbrella Chronicles alapvetően ugyanaz. Talán nem a megvilágítás és a textúra a minősége, amit elvárunk a mai PS3-tól és 360-as nagyütőktől, de úgy tűnik, hogy a karakterek és a hátterek részletesebbek és felületesebbek mint más Wii -játékokban látjuk, és a nedves felszíni effektusok és a melodramatikus megvilágítási rendszerek némelyike ​​még mindig fennáll abban a korban, amikor a Crysis, a Bioshock és az Uncharted uralja a grafikát. Ha bármi, akkor azon tűnődik, vajon miért nem tűnik senki olyan jó Wii FPS -nek, amely jól néz ki - a Metroid Prime: Corruption kivételével.

A Wii távirányító valójában meglehetősen jól működik, mint egy lőfegyver. Az egérmutató irányítja a képernyőn megjelenő látványt, miközben a karaktered végigsétál előre beállított útvonalán a szinten, és a B ravasszal tüzelsz, miközben az A gombot használod, hogy felvegye a bekapcsolást. Nyomja meg az A gombot, és csúsztassa el a távirányítót, és késsel vágja le a közelben. Nyomja meg az A, majd a B gombot, és gránátokat dobhat. A D-pad segítségével kerékpározhat a fő pisztoly (hurrá a korlátlan lőszerért) és más fegyverek között, és használja a nunchuk analóg botot is, hogy kissé eltolja a nézetét (bár általában nem érdemes fáradni val vel). A B-trigger szinte állandó szivattyúzása egy óra múlva a merev és fájdalmas rák-kezek támadását eredményezi. két játék, de vitathatatlanul az Umbrella Chronicles egy olyan játék, amibe bele lehet merülni, nem pedig egész napokat szentelni bármilyen ügy.

Nem arról van szó, hogy ez a legalapvetőbb fegyverjáték. Rengeteg gyűjthető bónusz gyűjthető és kiegészítő, és még alternatív útvonalak is, ha kiemeli a megfelelő nyílást, és megnyomja az A gombot, amikor utasítást kap. Még a fegyvereit is testreszabhatja a szintek között, bár itt aligha beszélünk a RE4 -es szintű bütykölésről. Lényegében azonban ez egyszerű és meglehetősen ismétlődő viteldíj. Folytassa a zombik lövöldözését, és próbálja meg ezeket a halálos fejlövéseket, amikor csak teheti. Néha egyedül jönnek, néha csomagokban, és néha úgy száguldoznak rajtad, mint valami 28 nappal később. Csak attól kell tartania, hogy a lehető leggyorsabban és hatékonyabban robbantja fel őket.

Ami a többi lényt illeti, csak tanulja meg a támadási mintáikat, és figyelje gyenge pontjaikat. Az Umbrella Chronicles kitűnő munkát végzett a kiterjedt RE -bestiárium lerohanásában, és minden csomagja a pókok, kígyók, piócák, mutánsok, békaszerű vadászok, varjak, kutyák és cápák (!) rajongói kívánhatják számára. Az ingerlés és a sokkérték szempontjából ez nem a Halottak Háza 2 vagy III, és puszta számokra vagy kemény ellenségekre támaszkodik a kihívás nagy részében, de ettől függetlenül élvezetes.

Élvezetes, vagyis amíg el nem érkezünk a rettegett Boss csatákhoz. Sosem fogom megérteni, hogy a Capcom miért érti ezt ilyen jól egyes játékokban, és milyen borzasztóan rosszul másokban, de a főnökök Az esernyő -krónikák vagy szánalmasan könnyűek vagy fájdalmasan nehézek, csak néhányan találják meg a megfelelő egyensúlyt között. Annyira nem bánom a könnyűeket; nem kényszerítenek arra, hogy egy órát vesztegessen egy túl bonyolult és túlságosan hosszú folyamaton, hogy csak lelője őket, és folytathassa a játék következő részét. A nehezen belátható, lehetetlenül eltalálható, folyamatosan mozgó gyenge pontok visszatérő témák, és nem olyan, amit jobban kedveltem, mivel az Umbrella Chronicles követte a menetét. Az egyik főnök, csak egy kicsit befelé, annyira bosszantó volt, hogy - de a szakmai büszkeség miatt - rögtön otthagytam volna a véres játékot. „Lőni a szájat? Még a %@# %* száját sem látom innen! ”

Rosszabbá teszi a helyzetet, hogy számos főnökcsata gyors esemény-stílusú gombnyomást tartalmaz, hogy elkerülje az egyes támadásokat. Az A és B gomb megnyomása, amikor a rendszer kéri, nem gond, de a játék ragaszkodik a távoli rázkódáshoz, ami bonyolult lehet húzza el magát a csata hevében, miközben gondoskodik arról is, hogy körülbelül egy másodpercet kelljen eltöltenie, hogy ismét sorba tegye látnivalóit, amikor felett. Nem lett volna sokkal jobb és kielégítőbb a Nunchuk használata kacsázni, kitérni és merülni? Tegye mindezt össze, és van egy játék, ahol könnyedén végignyomja a főbb részeket, csak hogy időről időre lebuktasson egy főnök.

Szerencsére négy dolog megváltja az Umbrella Chronicles -t, és segít megmenteni a saját 101 -es játékszobámból. Először is, nagyon szórakoztató két játékossal, részben azért, mert két fegyver a képernyőn enyhíti a nyomást a fent említett irritáló főnöki csaták, és részben azért, mert a verseny hozzáadott levegője teszi az egész élményt még inkább izgalmas. Másodszor, meglehetősen ésszerű az ellenőrző pontokkal kapcsolatban, amikor minden szint felénél dobunk egy mentési pontot, valamint újraindítási pontokat a nagyobb találkozók előtt vagy után. Harmadszor, valójában meglehetősen tisztességes hosszúságú, három fő „felvonást” több fejezetre osztva és az RE Zero, RE1 és RE3 alapján, valamint egy negyedik új felvonás, amely a történetet a RE3 és RE4 közötti időszakra viszi, és számos további fejezet, amelyek a teljes RE kronológiát tartalmazzák Kilátás. Még sok visszajátszási értéke van minden olyan mesterlövésznek, aki minden egyes fejezetben el tudja szentelni magát az első S helyezés eléréséhez.

De ez a negyedik tényezőm, ami miatt az Umbrella Chronicles elengedhetetlen vásárlás lesz minden hosszú ideje RE-fanatikus számára. Ami egy dobható lövő lehetett, csak érintőlegesen kapcsolódik a sorozathoz, valójában remekül integrálódik az egész RE -narratívába. Szórakoztató, hogy új perspektívából fedezze fel a régi játékokat (még akkor is, ha mindez kissé rejtvénymentes és rohanó), de az új fejezetek, amelyekben sok A Resident Evil rezidens balhéja, Alfred Wesker nagyszerű munkát végez, hogy összehozza az egész történetet a legelejétől a hatalmas idők végéig RE4.

Ne ragadjunk itt el. Az Umbrella Chronicles továbbra is megfelelő Wii RE-re vágyik, még mindig akciódús és ugyanazzal a vizuális befolyással, de a sorozathoz méltó rejtvényekkel és cselekményvonalakkal. Valójában nem lehet nem érezni, hogy miután ennyi erőfeszítést tett a környezetben, a Capcom megadhatta volna nekünk azt a Metroid-stílusú első személyű RE-t. De ha már szóba kerül, akkor zárja be ezeket a *%~ ## @@!! főnöki csaták, az Umbrella Chronicles még mindig nagyon szórakoztató. Ez karbantartja a Wii akciórajongóit és a RE kultuszait karácsonykor, és segít enyhíteni a Resident Evil 5 várakozását.

"'Ítélet"'


Természetesen jobban szerettük volna a megfelelő Resident Evil-t, vagy akár egy új első személyű pörgetést, de ha könnyűpisztolyos játékra van szükségünk, akkor legalább az Umbrella Chronicles jó lesz. Készüljön fel néhány trükkös pillanatra, de különben dőljön hátra, célozzon és élvezze az utazást.

Megbízható pontszám

Jellemzők

Műfaj Akció/Kaland
RapidFire Android App Review

RapidFire Android App Review

ÍtéletTöbb fiók kezelése különböző közösségi média platformokon gyorsan megfelelő problémává válh...

Olvass Tovább

Halálféreg Android játék felülvizsgálata

Halálféreg Android játék felülvizsgálata

ÍtéletA Death Worm mögött álló feltevés megfelelően bizarr egy őrült sapkás akciójátékhoz. Alapve...

Olvass Tovább

Sony Alpha A700 digitális SLR áttekintés

Sony Alpha A700 digitális SLR áttekintés

ÍtéletFőbb jellemzőkÁttekintés ára: £ 949.00A digitális tükörreflexes gépek piacát a Canon uralja...

Olvass Tovább

insta story