Tech reviews and news

Elítélve: Criminal Origins Review

click fraud protection

Ítélet

Főbb jellemzők

  • Vélemény ára: £ 40.00

Képzelje el a puszta, könyörtelen rémület világát. Egy világ, amelyben vad, kócos őrültek bolyongnak a romos épületek körül, mindig készen állnak a támadásra, miközben Ön félelmetesen bolyong a célok elérése érdekében, amelyeket alig tud felfogni. Egy olyan világ, amelyben pusztán a fejét az áruház rossz sarkán bökve düh és vérontás érheti ártatlan fejét. Egy olyan világ, amelyben nincsenek biztonságos helyek, és nincs hová bújni.


De elég a karácsony utáni értékesítés örömeiről Coventryben. Azért vagyunk itt, hogy beszéljünk a Condemned: Criminal Origins -ről, a Monolith Xbox 360 exkluzív bemutatásáról és az egyik legkülönlegesebb címről, amivel idén találkoztam. Természetesen sok közös vonása van a fenti leírással, de ez nem kezdi elítélni az elítélt világ igazságosságát. Nem azóta, hogy a SWAT 4 olyan jól sikerült városi zűrzavart hozott létre. Ahol például Rare a 360 erejét használta fel egy jövőbeli techno csodaország szuperfényes felületeinek vagy egy óz-szerű táj létrehozásához A fantáziavilágban a Monolith olyan környezeteket teremtett, amelyek gyakorlatilag bűzölnek az emelkedő nedvességtől, a hányástól, a rothadó szeméttől és a szivárgástól ürülék.


A megjelenés nem teljesen eredeti - a komor halott város elegáns egyenesen David Fincher Seven vagy Fight Club című művéből származik, és minden pszichikai furcsaság és FBI-stílus az X-aktákból van kölcsönözve-de ez frissítő változást jelent az szokásos. A játék szempontjából a Condemned egy első személyű Silent Hillre hasonlít, kivéve egy teherautónyi részlettel. Akármilyen taszítóvá válik a vizuális tartalom, nem tagadhatja, hogy a világítás, a modellezés és a textúra gyönyörű. A nagy felbontású képernyőn a Condemned csúcsminőségű dolog.


Ez is egy olyan játék, amely FPS -nek tűnik, de hamarosan valami sokkal érdekesebbé válik. A korai jelzések az FBI eszközei formájában jelennek meg, amelyeket a kezdő gyilkossági jelenet átvizsgálására és a nyomok visszaküldésére Rosának, barátja a laborban, elemzés céljából, de a játék csak akkor árulja el valódi karakterét, ha a fegyvert szó szerint kitépik az övéből kéz. A Condemned valójában egy túlélési horrorjáték, ráadásul megdöbbentően brutális. Ha a TrustedReviews durva és kellemetlen hely lenne, akkor első személyű S *** terként írhatnánk le, mert mindenképpen barna nadrágos játék.


A kezdeti beállítás után-titokzatos madárpestis, erőszakos csavargók, furcsa sorozatgyilkosok, akiket a gyilkosságra kerestél-a játék meglehetősen stabil mintába rendeződik. Különféle hátborzongató, mélyen kellemetlen helyeken bolyong, különféle szkennelési és képalkotó eszközeivel felfedezve nyomokat, míg a különféle csavargók, gengszterek, winók, boltokban próbababáknak öltözött és földalatti romokban lévő gyakori támadások során mutánsok. Mindezek a bájos társak deszkákkal (szegekkel vagy csavarokkal kiegészítve, szeszély vagy szokás szerint), csövekkel, kalapáccsal, tűztengelyekkel és - ha igazán szerencsétlenek - fegyverekkel vannak felszerelve. Addig is felfegyverkezve vagy bármivel, amit ki tudsz csavarni a tájból vagy megragadni a kezükből. Ez nagy hangsúlyt fektet a közelharcra, amelyhez a játék egyszerű, de hatékony indítórendszert használ a csapkodáshoz és blokkoláshoz, valamint néhány remek kontrát és hasznos rúgást. Ha nagyon elakadtál, akár egy taser segítségével is vásárolhatsz egy kis időt - elengedhetetlen, ha egy 2 × 4 -es szöget visz be egy betöltött 0,45 -ös csomagra.


Ez a küzdelem valójában meglepően erőszakos-sőt, a gyomorforgás szélén is lehet-, de a közeli és személyes megközelítés minden bizonnyal ijesztőbb játékot eredményez. A Condemned pedig itt gólt szerez: légkör. A Silent Hillhez hasonlóan ez a trükk is sikerül, hogy a banál igazán hátborzongató legyen, kiváló helyszínekkel - elhagyott épületekkel, zárt metróval állomások, összeomló áruházak, városi könyvtárak-ellenségessé téve a nagyszerű, hangulatos világítás és a mindig jelenlévő érintések révén hanyatlás. Amikor a játék magával ragad, ez egy igazán idegőrlő élmény, miközben végigtaposod a áruház, a fáklyát a felületeken játszva, minden hangért vagy látványért megerőltetve mozgalom. A környezeti zene és a spot hanghatások folyamatosan nyugtalanítóak, és bár a támadóid nem ördögien intelligensek, mindegyiknek megvan a saját stratégiája és módja, hogy elkapjon. Ez nem az egyszerű Doom 3 sokk pillanatainak játéka, hanem a növekvő rettegés és az ellenőrizetlen pánik pillanata. Amikor működik, kíméletlen félelemgép.


Az egyetlen probléma az, hogy nem mindig működik. Bármilyen jó is a hangulat, nem titkolhatja el, hogy az alatta lévő játék gyakran leegyszerűsített vagy egyszerűen értelmetlen. A legnagyobb csalódás a dolgok észlelési oldala. Minden ilyen eszköz lenyűgözheti a CSI-rajongókat, de hülyén korlátozott, hogy hol használhatja és mit tehet. Nem arról van szó, hogy reális igazságügyi vizsgálatokat akarunk - ki akarja lefedni minden szoba minden méterét? Csak az elítélt túl sokat vezet az orrodnál fogva. Itt használja a lézert. Ezt szkennelje be. Fényképezd le azt. Tedd azt, amit rohadtul mondanak. Még csak nem is kell találgatnia a cselekmények fejleményeit, vagy elméleteket kell felépítenie azok megmagyarázására. Ehelyett mindent erőszakkal lát el a kevésbé elbűvölő asszisztense, Rosa. Ahol Monolith nagyobb hangsúlyt fektethetett a kreatív rejtvényfejtésre vagy a zseniális felderítésre, ehelyett egy olyan játékot hozott létre, amely leginkább a fej körüli csavargók ütéséről szól. Félelmetes, és azok a pszichotikus csavargók megérdemlik, de nem lehet nem gondolni arra, hogy valami jobb alapjait lerakták.


Sőt, van itt néhány igazán buta, kulcs-kulcs-nyitva ajtó. Miért csak akkor nyithat ajtót tűzoltófejszével, ha azt egy összeomló csap válaszfal veszi körül, és van egy kalapácsa? Miért jelentenek az átesett polcok ilyen áthatolhatatlan akadályt? Még a cselekménynek is vannak furcsa pillanatai. Az egész keretfeltevés szánalmasan vékonynak tűnik, és a későbbi fejlemények nem mindig keltenek hiszékenységet.


És egy utolsó nyögés: maradandó érték. A negyven fontod csak körülbelül tíz órányi játékidővel jár, és vannak Capcom-stílusú gyűjtemények (halott madarak és fémdarabok) sajátosan elkötelezett embernek kell lennie ahhoz, hogy az egész játék körül keresgéljen őket. Más szóval, az elítélt gyakorlatilag azt kiabálja, hogy „bérelj engem”, nem pedig „vegyen meg”.


Ebben az esetben valóban hallgatnia kell, ügetnie kell a helyi Blockbuster -hez, és meg kell ragadnia a játékot, csak azért, mert az egész élmény olyan komor, annyira zavaró és - mindenekelőtt - annyira más, hogy ha szerencséje van ahhoz, hogy rendelkezzen Xbox 360 -szal, akkor forgassa meg. Bizonyos értelemben a Talán elítélt egy elszalasztott lehetőség, de legalább Monolith tett lépéseket valami egyedi létrehozására. Egy tökéletes világban ez lenne a kísérleti epizód, és most várjuk az új, olcsóbb, letölthető részleteket. A mi világunkban azonban ez egy remek játék kölcsönzésre, nem pedig birtoklásra.


"'Ítélet"'


Ördögien hátborzongató élmény, de csak részben kielégítő játék. El kéne játszani, de 40 font sok a kiváltságért.

Megbízható pontszám

Az Xbox firmware-frissítése kisegítő lehetőségeket, vezérlőt és hangszolgáltatásokat kínál

Az Xbox firmware-frissítése kisegítő lehetőségeket, vezérlőt és hangszolgáltatásokat kínál

A Microsoft kiadta novemberi Xbox firmware-frissítését, amely számos akadálymentesítési, vezérlő-...

Olvass Tovább

A Samsung Galaxy Tab S8 állítólag késik a Covid-19 járvány miatt

A Samsung Galaxy Tab S8 állítólag késik a Covid-19 járvány miatt

Egy friss pletyka szerint a Samsung Galaxy Tab S8-at el kell halasztani a Samsungnál kitört Covid...

Olvass Tovább

A Shure merész, új színben dobta piacra az Aonic Free igazi vezeték nélküli készüléket

A Shure merész, új színben dobta piacra az Aonic Free igazi vezeték nélküli készüléket

A Shure november elején jelentette be az Aonic Free igazi vezeték nélküli fülhallgatójának beveze...

Olvass Tovább

insta story