A Valve Steam Machine bevezetését 2015-re tolták vissza
Bejelentették, hogy a Valve 2015-re halasztotta Steam Machine konzoljainak piacra dobását.
Egy hivatalosban blog bejegyzés, Eric Hope terméktervező frissítést adott ki a Valve régóta várt nappali játékplatformjának állapotáról. Úgy tűnik, hogy a Half-Life háza nem elégedett a forradalmi vezérlőpulttal a jelenlegi formájában.
„Most vezeték nélküli prototípusvezérlőket használunk élő játéktesztek lebonyolításához, az iparági szakemberektől a kemény játékosokon át az alkalmi játékosokig mindenkivel” – olvasható a blogbejegyzésben. "Rengeteg hasznos visszajelzést generál, és ez azt jelenti, hogy sokkal jobbá tudjuk tenni a vezérlőt."
A jobb az jó, igaz? Jobb. Az a baj, hogy egy ilyen javításhoz idő kell. „Ez is eléggé lefoglal bennünket, hogy mindezeket a fejlesztéseket elvégezzük” – ismeri el Valve. "Reálisan most 2015-ös megjelenési időszakot nézünk, nem 2014-et."
A vezérlő vitathatatlanul továbbra is a Valve legnagyobb kihívása a nappaliban használható játék PC-platform létrehozásában. Végül is pontosan le kell cserélnie az asztali billentyűzetet és az egeret a sebesség, érzékenység és megbízhatóság érdekében – ez eddig még egyetlen konzolvezérlőnek sem sikerült.
Az első hullám A Steam Machines-t a 2014-es CES-en mutatták be még januárban. Számos külső PC-gyártó csatlakozott a projekthez, köztük az Alienware, az Origin PC és a Digital Storm.
Bár ezen ajánlatok egy része valóban kiskereskedelmi forgalomba kerül Xbox egy és PS4- Az árakhoz hasonlóan a valóban játékhoz méltó formai elemek sokkal drágábbak lehetnek.
Olvass tovább: A Half-Life 3 megerősítve