Tech reviews and news

The Walking Dead: Saints and Sinners Review

click fraud protection

Ítélet

A The Walking Dead: Saints and Sinners egy élvezetesen magával ragadó betörés az ikonikus élőholtak univerzumába, amelyet csak alkalmanként tart vissza néhány durva él.

Profik

  • A harcrendszer nehéz, brutális és kielégítő
  • Minden új terület változatos és érdekes felfedezni
  • Árnyalt felfogás az ikonikus univerzumról
  • Rengeteg kísérleti mód az egyes helyzetek megközelítésére

Hátrányok

  • Hit-and-miss párbeszédrendszer
  • A bejárás ügyetlen lehet
  • A narratíva nem kalandozik sok érdekes helyre

Legfontosabb specifikációk

  • Értékelési ár: 30,99 GBP
  • Műfaj: Survival Horror
  • Fejlesztő: Skydance Interactive
  • Platformok: VR fejhallgatók (PC)

Mindig nehéz kifejezni egyfajta értelmes súlyt a virtuális valóságban. A végén nem csinálsz mást, mint egy pár vezérlőt lendítesz a levegőben. A The Walking Dead: Saints and Sinners ezen a felfogáson kíván változtatni, és részben diadalmas.

Súlyos harcrendszere, szabad formájú felfedezése és a narratív következmények iránti meglepő elkötelezettsége segít a Skybound Games létrehozásában. a legújabb erőfeszítés a csomagon kívül, még akkor is, ha időnként visszatartja az archaikus mechanikai tervezés és az erőforrásokra való túlzott támaszkodás menedzsment. Ami maradt, az egy élvezetes pörgés a zombi műfajban, amely időnként fenomenálisan hasznosítja a virtuális valóságot.

Összefüggő: Tsushima szellemei

The Walking Dead: Szentek an

A Saints and Sinners csodálatosan kielégítő, ugyanakkor stresszes harcrendszerrel büszkélkedhet

A Saints and Sinners New Orleansba szállít, amelyet teljesen átalakítottak a húsevő zombik és a természeti katasztrófák keveréke. Az áradások a várost egy sor egyedi szigetté változtatták, ösztönözve az izolacionista államokban létező ellenséges csoportok felemelkedését, amelyek egyetlen dologban érdekeltek: az életben maradásban. Ez biztosan nem a Big Easy, és meg kell tanulnod, hogyan navigálj rajta szárazföldön, vízen és bármilyen más szükséges eszközzel.

A kampány egy oktatóanyaggal kezdődik, amely végigvezeti Önt a szúráson, hackelésen és lövöldözésen, és mindezt grizzly eszközök sokaságával hajtják végre. A Szentek és Bûnösökben zajló harcok brutalitása érzõdik, ami õszintén morálisan elítélendõ. Egy vezérlőt kell használnod, hogy fizikailag visszatartsd a sétálót, és helyezd a helyükre, mielőtt a fegyveredet a koponyájába lőnéd. Legyen szó késről, baltáról vagy törött palackról, minden támadás elképesztő hatással jár.

Valóban jelentős súlyt kell fektetni minden egyes ütésbe, különben csak átszúrja a bőrt, és nem tud tovább hatolni. Ez azt jelenti, hogy amikor sétálók vesznek körül, nem tud megbújni, hanem a legnagyobb agresszióval kell előrenyomulnia. Nyilvánvaló, hogy ez azt jelenti, hogy valószínűleg nem vesz tudomást a környezetedről, és jajgatsz egy közeli asztalnál. Igen, még mindig fáj a kezem.

Az oktatóanyagból kikerülve lassan bevezetik az elsüllyedt New Orleans-i metropoliszba, bár az úgy van elkülönítve, hogy minden új terület különállónak tűnik. A korai küldetések során a rozsdás autóhéjakkal teli utcákat fedezheted fel, és besurransz egy nyikorgó kastélyba, hogy felfedd a rádióalkatrészeket. Meglepően széles tér az élettelenség találó aurájával, a közeli sétálók vad sikolyai állandó paranoia érzést keltenek, amit imádtam.

Összefüggő: Közelgő Xbox One játékok

The Walking Dead: Szentek an

Egy napló található a mellkasán – ideális receptek, kapcsolatok és egyéb fontos dolgok ellenőrzéséhez

Műveleti bázisod egy elhagyott iskolabusz egy zombik által fertőzött temető közepén. Egy otthon távol az otthontól, ha valaha láttam. Itt különféle fegyverek és ételek elkészítési receptjeit érheti el. Ha túl sokáig maradsz fehérjeszelet vagy popkonzerv nélkül, hamarosan lemaradsz, és megnő az esélye annak, hogy szétszakadsz.

Egyébként ez egy szerény lakhely, távol a káosztól, ahol számos történeti ütemet vezetnek be, bár lehet, hogy húzódzkodni kell a helyben állva hosszú párbeszédsorokat hallgatni a rádión keresztül. A térképen lévő helyeket a bázistól távolabb található hajóval érheti el. Mindössze annyit kell tennie, hogy kiválaszt egy ikont, mielőtt új területre töltene be. Ez tönkreteszi egy élő, lélegző világ kohézióját, de minden helyszín különálló és elég nagy ahhoz, hogy ritkán számít.

Az első néhány órában elsősorban élőhalottakkal kell megküzdenie, mielőtt a saját lőfegyverrel és éles észjárású túlélési stratégiákkal rendelkező emberek megjelennek a felszínen. A The Tower és a The Reclaimed néven ismert két frakcióhoz tartozó Saints and Sinners minden élőlényt erkölcsileg szürke ideológiák vezérelnek. Az idő előrehaladtával kapcsolatokat alakítottam ki minden egyes enklávéval, saját döntéseket hozva, amelyek elkerülhetetlenül hatással voltak a kibontakozó történetre. A konkrét következtetések valóban megrázóak, a virtuális valóság médiuma csak fokozza a borzalmakat.

Összefüggő: A legjobb VR játékok

The Walking Dead: Szentek an

Ha valaha is ilyen helyzetbe kerülsz, valószínűleg már halott vagy

Könnyű bebarangolni a tájat, mindenkit megölve a rendelkezésére álló legördögibb eszközökkel. Elfogadhat egy küldetést egy gyászoló özvegytől, vagy propántartályt ültethet a lába elé, mielőtt elsétálna és darabokra robbantaná.

A zombik lopakodó fejbe szúrása fárasztó túlórát eredményezhet, amelyet a New Orleans-szerte található emberekkel való sokkal kaotikusabb találkozások és harangok fűszereznek. A Bells lényegében egy riasztórendszer, amely minden este korai órákban aktiválódik, élőhalottak hordáit hozva az utcákra. A karórád hangjelzései ugratják a közeledő rajt, és időben nyomást gyakorolnak a küldetés befejezésére, és rohanva haza, mielőtt a dolgok megütik a rajongót.

Imádtam tolakodni a szerencsémet, lebegtetni a gondolatot, hogy még egy elhagyatott házat fedezzek fel, mielőtt lehívnám a napot. Ez a kapzsiság büntetéssel járt, amikor egy sarkon fordultam vissza a táborba, és sétálók végtelen sora fogadott. Nem volt menekvés, kénytelen voltam felmászni egy közeli csövön, átugrani az ablakon, és menedéket keresni, amíg ismét felkel a nap.

Az ismétlést egy intuitív vezérlőrendszer orvosolja, amely csak alkalmanként tapogatózik. A mozgás sima és kielégítő, csakúgy, mint a bejárás, amely ugyanazt a súlyos reakcióérzetet valósítja meg, mint a harc. A virtuális valóság meglepően jó érzést kelt bennem, amikor lenézek a párkányról, mert tudom, hogy a kioldó elengedése katasztrofális esést eredményez. Az egyik gondom az, hogy felhúzom magam a párkányokra, ami egyszerűen ügyetlen.

Összefüggő: Doom Eternal előzetes

The Walking Dead: Szentek an

A Szentek és bűnösök nem vacakolnak, amikor kemény, értelmes döntésekről van szó.

Nem minden cselekvés és bejárás. Gyakran találkozhatsz más túlélőkkel, akikkel beszélgethetsz. A párbeszéd lehetőségei rendelkezésre állnak, de ezek gyakran a semlegestől az egyenesen ördögiig változnak. Az egyik korai példa az volt, hogy egy nő arcába röhögtem, miután megölte zombi férjét, és kiderült, hogy meggyilkolta a gyerekeiket, hogy megkímélje őket egy hasonló sorstól. Nem örült ennek.

A megtört erkölcsnek ez az elemzése végigfut a szentek és bűnösök vérkeringésén, de soha nem tárják fel a maximumot. A hit-and-miss párbeszédrendszer nem segít, az avatarom legkisebb mozdulatait fenyegetésnek tekintik, ami miatt a szereplők egész beszélgetéseket kezdenek újra, ahol már megszülettek a döntések.

Ítélet

A The Walking Dead: Saints and Sinners egy teljes értékű VR-élmény, amelyet érdemes megtapasztalni, különösen akkor, ha rendelkezik azzal a technológiai képességgel, hogy a legtöbbet hozza ki a kavicsos, valósághű világból. Bár a játékmenet néha fárasztóvá válhat, a sokféle rendszer, amellyel egy feszült és magával ragadó történet közepette lehet kísérletezni, bőven pótolja a hiányosságait.

A harc elképesztően brutális, olyan visszajelzést kap, amilyet még nem igazán láttam a médiumnak. Valóságosnak tűnik olyan módon, hogy szinte kényelmetlen, ha elküldendő embertársaival kell szembenéznie. A játékosok mindig azt mondják, hogy várják a zombiapokalipszis eljövetelét, de ez a valóság, amivel soha, de soha nem akarok szembenézni.

Nikon P7800 - Tervezés és teljesítmény áttekintés

Nikon P7800 - Tervezés és teljesítmény áttekintés

Szakaszok1 oldalNikon P7800 áttekintés2. oldalTervezés és teljesítmény áttekintés3. oldalKépminős...

Olvass Tovább

Super Mario 3D Land - Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land - Super Mario 3D Land

Szakaszok1 oldalSuper Mario 3D Land Review2. oldalSuper Mario 3D Land - 3D grafika és rejtett mél...

Olvass Tovább

BenQ W750 - Képminőség-áttekintés

BenQ W750 - Képminőség-áttekintés

Szakaszok1 oldalBenQ W750 áttekintés2. oldalKépminőség-áttekintés3. oldal3D és következtetések át...

Olvass Tovább

insta story