A hősök mikrotranzakciók nélküli kinyitása eltarthat egy ideig
FRISSÍTÉS (17/11/17):
A nyilvános felháborodás miatt az Electronic Arts mára 75 százalékkal csökkentette a Star Wars Battlefront 2 hőseinek vásárlási költségeit. John Wasilczyk ügyvezető producer részletesen leírta a változásokat nyílt levél rajongóknak, még a hét végén.
Luke Skywalker és Darth Vader most 15 000 kreditbe kerül az eredeti 60 000-hez képest, míg Palpatine, Leia és Chewbacca császár 40 000-ből 10 000-be kerül. A kampány befejezéséért járó 20 000 kredit jutalom azonban most 5000-re csökkent.
A kampány befejezéséért járó jutalom elég kredit az Iden felszabadításához - amely 5000 kreditre csökkent. Ez az egyetlen terület a játékban, ahol a jutalmakat csökkentették, hogy megfeleljenek a változásoknak.
- EAStarWars (@EAStarWars) 2017. november 14
Wasilczyk nyílt levelében elmondta, hogy a DICE „folyamatosan változtatni fog a játékélmény javítása érdekében. Üdvözöljük a beszélgetést. ’
Az eredeti történet a következő:
A játékosok elkezdték megbecsülni, hogy meddig kell játszaniuk Star Wars Battlefront 2 hogy mikrotranzakciók nélkül kinyissák a hősöket.
A Battlefront 2 EA / Origin Access próbaverziója mostantól elérhető Xbox egy és PC, hozzáférést biztosít a játékosoknak az egyéni kampány részeihez és a teljes multiplayer élményhez.
Egyes felhasználók úgy becsülték, hogy nagyjából 40 órányi játékidőbe telhet a Darth Vader és Luke Skywalker kedvelőinek feloldása mikrotranzakciók használata nélkül.
A Battlefront 2 hősei kreditekkel oldhatók fel, teljesítményüktől függően 250-350-et keresnek az átlagos többjátékos mérkőzésen.
Összefüggő: A legjobb PS4 játékok
Egy Reddit A felhasználó összeállította a statisztikák részletes listáját, amely felsorolja a mérkőzések idejét és a zsákmányládák és egyéb apróságok feloldásához szükséges elkötelezettséget. Például egy Trooper Crate 159 perc játékidőt vesz igénybe.
Sajnálatos, hogy a játékosoknak folyamatosan őrölniük kell, hogy kinyissák a Csillagok háborúja ikonikus szereplőit, ami a Battlefront 2-ben óriási vonzerőt jelent a kemény rajongók számára.
A Battlefront 2 továbbjutási rendszerével kapcsolatos legújabb aggályok abból adódtak, hogy a játékosok hogyan tudják felülmúlni a többi hatalmon lévő játékost játékon belüli vásárlásokkal.
Összefüggő: Assassin’s Creed Origins Review
Az EA közösségi csapata elkészítette a hivatalos válasz a Reddit ügyében, és ez nem ment jól. Az írás idején már több mint 125 000 leszavazó van az oldalon.
„Célunk egy vonzó továbbjutási pálya létrehozása minden játékosunk számára. Sok tartalom van az induláskor, és még több érkezik az élő szolgáltatáson keresztül, és folyamatosan módosítani fogjuk a progressziós mechanikánkat, hogy a játékosok teljesítményérzetet kapjanak a Battlefront egészének felfedezése során 2.’
„Hitelek kreditek révén: A szándék az, hogy a játékosoknak büszkeséget és teljesítményt nyújtsanak a különféle hősök felszabadításához. A kezdeti értékeket az Open Beta adatai és az indulás előtt a mérföldkőnek járó jutalmak egyéb korrekciói alapján választottuk ki. Többek között a játékosonkénti átlagos átlagkereset arányát vizsgáljuk napi szinten, és állandóvá fogjuk tenni kiigazítások annak biztosítása érdekében, hogy a játékosok olyan kihívásokkal küzdjenek, amelyek meggyőzőek, jutalmazóak és természetesen elérhetőek a következők révén játékmenet. ”
Minden szerencsével az Electronic Arts és a DICE válaszolni fog erre a nyilvános felháborodásra, és kiigazítja a Battlefront 2 progressziós rendszerét. A tervek szerint további tartalmak, például új hősök, térképek és képességek ingyenesek lesznek, hasonlóan Titanfall 2.
Összefüggő: Xbox One X áttekintés
Mi a véleményed erről? Tudassa velünk a Facebookon és a Twitteren @TrustedReviews