Az AMD FSR 2.0-t az Nvidia GPU-k és az Xbox konzolok támogatják
Az AMD nemrégiben mutatta be FSR 2.0, a felskálázó technológia második iterációja, amely segít a támogatott játékok képkockasebességének növelésében. A cég most megerősítette, hogy az FSR 2.0 elérhető lesz Nvidia GPU-kon és Xbox konzolokon, így nem lesz kizárólagos az AMD Radeon grafikus kártyákra.
A GDC 2022 során az AMD felfedte, hogy a GTX 1070-nél erősebb Nvidia GeForce grafikus kártyákat támogatni fogják. Ez azt jelenti, hogy a 20-Seires és a 30-Series sorozat is kompatibilis lesz, valamint a GTX 16-os sorozat.
Ennek eredményeként az FSR 2.0 az Nvidia grafikus kártyák nagyobb választékát fogja támogatni, mint DLSS, a team green saját felskálázási technológiájával, amelynek működéséhez tenzormagok szükségesek, amelyek csak RTX-ízű GPU-kon érhetők el.
Az AMD azt is elárulta, hogy az FSR 2.0 „teljes mértékben támogatott lesz Xboxon, és elérhető lesz az Xbox GDK-ban, hogy a regisztrált fejlesztők felhasználhassák játékaikban”.
Érdemes azonban kiemelni, hogy az FSR 2.0 nem működik minden játékkal, mivel a fejlesztőknek előzetesen engedélyezniük kell a támogatást. Az AMD egyelőre csak két olyan játékot mutatott be, amelyek támogatják az FSR 2.0-t.
Deathloop és a Forspoken, amelyek jelenleg mindkettő nem érhető el Xbox konzolokon.Az FSR 2.0 által támogatott játékok listája azonban várhatóan bővülni fog, és az AMD azt javasolja, hogy minden olyan játék, amely jelenleg támogatja az Nvidia DLSS technológiáját, csak néhány napos munkát igényel a kompatibilitás biztosítása érdekében.
Az FSR első iterációját kritizálták, amiért csökkentette a játékok vizuális minőségét a natív teljesítményhez képest, de az AMD azt állította, hogy a grafikai leminősítés nem lesz olyan. észrevehető az FSR 2.0 esetében. Még nem teszteltük magunkon, de minden bizonnyal láthatjuk, milyen előnyökkel jár, ha egy kis grafikai áldozattal javítjuk a játék teljesítményét. minőség.
Furcsa módon az AMD nem erősítette meg, hogy az FSR 2.0 elérhető lesz-e a számítógépen PS5, annak ellenére, hogy a Sony konzolja ugyanazt az AMD RDNA 2 GPU architektúrát használja, mint az Xbox Series X. Megkerestük az AMD-t, és megkérdeztük, hogy a PS5 is támogatott lesz-e, és frissítjük ezt a cikket, amint választ kapunk.
Az FSR 2.0 még nem érhető el, de az AMD megerősítette, hogy 2022 második negyedévében fog megjelenni, így lehet, hogy nem kell túl sokat várni a felskálázási technológia használatára.
Talán tetszene…
Az Apple azt tanácsolta, hogy az A15 chipet A16-ra nevezze át iPhone 14-hez
A PS5 Pro 2023-as bevezetése és 2,5-szeres sugárkövetési teljesítménynövekedése
Az Ikea legújabb Bluetooth hangszórója világelső funkcióval rendelkezik
Ezek a Sonic-témájú Xbox-vezérlők nevetségesek
iOS 15.4 akkumulátor lemerülés: Az Apple azt mondja, hogy ez „normális” frissítés után
A 15 hüvelykes MacBook Air 2023-as bevezetése várható
Miért bízunk az újságírásunkban?
A 2004-ben alapított Trusted Reviews célja, hogy olvasóinknak alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon a vásárlással kapcsolatban.
Ma havonta több millió felhasználónk van a világ minden tájáról, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.