Mi az a sugárkövetés? Minden, amit tudnia kell
A sugárkövetés az idő előrehaladtával egyre általánosabbá válik, a következő generációval PS5 és Xbox Series X konzolok, amelyek ezzel a prémium szolgáltatással büszkélkedhetnek. De mi is az a sugárkövetés, és miért olyan fontos?
Végigfutjuk, mi az a sugárkövetés, miért fontos, és hogyan befolyásolja a videojátékok minőségét. És ha elég szerencsés a megfelelő hardver birtokában, elmagyarázzuk, hogyan állíthatja be és futtassa ezt a funkciót, valamint azt, hogy mely játékok támogatják.
Tehát minden további nélkül itt van minden, amit a sugárkövetésről tudni kell.
Mi az a sugárkövetés?
A sugárkövetés egy olyan technika, amely segít a játékok valósághűbbé tételében, mivel jobban utánozza azt a módot, ahogyan a fény visszaverődik és kölcsönhatásba lép a való világban, így a játékokat még magával ragadóbbá teszi.
Valódi fénysugarakat szimulál, és egy algoritmus segítségével nyomon követi azt az utat, amelyen a tényleges fény bejut. a valós világ, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy jobban szimulálják, hogyan verődik vissza a fény az objektumokról, és valósághűséget teremtsenek árnyékok. Ez összességében valósághűbb jeleneteket eredményez, és a karakterek és az NPC-k természetesebben lépnek kapcsolatba a világgal.
Milyen GPU-k támogatják a sugárkövetést?
Bár tudjuk, hogy mindkét új konzol támogatja a sugárkövetést, több lehetőség is van a GPU-val kapcsolatban. A Nvidia RTX 3050 minden eddiginél olcsóbban támogatja a sugárkövetést, lehetővé téve a játékosok számára, hogy megtapasztalják a sugárkövetést 1080p felbontásban. Ehhez is van támogatás DLSS, amely az Nvidia RTX funkciója, amely mesterséges intelligenciát használ a játék képkockafrekvenciájának növelésére.
Az Nvidia immár a második generációs sugárkövető kártyákon dolgozik, a legújabb kiadások pedig a RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 3080, RTX 3080 Ti és a RTX 3090.
Az RTX GPU-k Tensor Cores és RT Cores nevű hardvert tartalmaznak, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a valós idejű sugárkövetés a lehető leghatékonyabban működjön. Az Nvidia meghívta a „Giga Rays” kifejezést is, amely arra utal, hogy mennyire sikeres a GPU gyors nyomkövetési teljesítménye.
Az Nvidia azt állítja, hogy másodpercenként öt Giga sugár a minimális virtuális fénymennyiség, amely ideálisan szükséges egy tipikus szoba teljes megvilágításához egy videojáték-környezetben. Az RTX 2070 szabványos öt giga sugarat kínál másodpercenként, de ha 2080-ra frissít, akkor nyolc Giga sugarat kínál másodpercenként, a 2080 Ti pedig 10 Giga sugarat tesz lehetővé másodpercenként.
Az AMD sugárkövetési megoldásokat is kínál, az AMD Radeon 6000 sorozat a márka első kísérlete a technológia megvalósítására. A cég egy kicsit hátrébb van az Nvidiához képest, mivel a GPU-k még mindig az első generációban vannak.
Számos AMD kártyán találhat sugárkövetési támogatást, bár nem annyi, mint az Nvidiában, beleértve a RX 6600 XT, RX 6700 XT, RX 6800, RX 6800 XT és RX 6900 XT.
Az Nvidiával ellentétben az AMD-nek nincs dedikált hardvermagkészlete, ehelyett az AMD GPU-k olyan hardvermagokat használnak, amelyek kezelik a sugárkövetést, miközben más funkciókat is ellátnak egyidejűleg; Az AMD ezeket Ray Accelerator-nak nevezi.
A cégnek van megoldása az Nvidia DLSS-ére is: FSR 2.0. Ez a második generáció FSR és segítenie kell az Nvidia és az AMD közötti szakadék áthidalását, mivel az Nvidia történelmileg nyert a képminőség terén, mivel gépi tanulást használ a látvány javítására.
Plusz, A Sony most a gyorsított sugárkövetésén dolgozik, amely eltávolítja a nyomást a grafikus lapkáról a PS5-ben, miközben csökkenti a renderelési időt az árnyékolt látványokon. Ez lehetővé teheti a sugárkövetés bekapcsolását a képkockasebesség vagy a csúcsmegoldás veszélyeztetése nélkül, ami több játék számára is lehetővé teszi a funkció használatát.
Megéri a sugárkövetés?
A sugárkövetés hosszú utat tett meg első bevezetése óta Battlefield 5, ahol több játék is támogatja a technológiát. A sugárkövetés igazán remekelt ebben a játékban, a befagyott tó tükröződésében hegyvonulatok látszottak, és lángok csillogtak a fegyverek fémes felületéről.
![](/f/044fd3d7f2b428b93772664ab4d045e3.png)
Látva, hogy a technológiával büszkélkedő GPU-k egyre olcsóbbak és elterjedtebbek, és a következő generációs konzolok sugároznak. A nyomkövetés elérhetőbb és kevésbé igényes, úgy tűnik, hogy a következő néhány évben a legtöbb számára elérhető lesz a sugárkövetés. játékosok.
Noha a sugárkövetés által nyújtott részletgazdagság lenyűgöző, nem is elengedhetetlen minden játékhoz. A készítők Forza Horizon 5 kimondottan csak a játék egy részében valósította meg a sugárkövetést, azt állítva, hogy a sugárkövetés előnyei elvesznének a játék versenyszakaszai során, és ez valójában rontaná a látvány minőségét.
A sugárkövetés hasznossága attól függ, hogy milyen beállításokat használsz, és milyen játékot tervezel játszani. Ha olyan csúcskategóriás GPU-ja van, amely nem küzd hatékonyan a sugárkövetés megvalósításával, akkor valószínűleg nem fogja látni, hogy a játék egyéb aspektusai akadoznak. És egy olyan játék, mint a Minecraft, amely már nem gyakorol nagy nyomást a GPU-ra, sikeresen tudja használni a sugárkövetést valósághűbb fényhatásokat hozhat létre, és jelentősen javíthatja a látványt, miközben észrevehető a fogyasztó.
A PS5 és az Xbox Series X megbízható megoldásokat kínál a sugárkövetésre, mivel általában mindkét konzol igen előnyben részesítik a stabilitást a nagy teljesítménnyel szemben, miközben bizonyos esetekben továbbra is lehetőséget adnak a sugárkövetésre játékok.
Azt javasoljuk, hogy minden játékos, aki kíváncsi a sugárkövetésre, nézze meg saját belső elemeit, és nézze meg, hogy az aktuális beállítás életképes, különösen akkor, ha olyan cím iránt érdeklődnek, amely már támogatja a sugárkövetést, és nem terheli meg túlságosan PC. Mindenki számára, aki érdeklődik a GPU-k iránt, de nem biztos benne, hogy a következő generációs Sony és Microsoft konzolok is megbízható eszközök, amelyek több játékban is sugárkövetést kínálnak.
Mely játékok támogatják a sugárkövetést?
Minden eddiginél több játék támogatja a sugárkövetési technológiát, mind az AMD, mind az Nvidia rendelkezik megoldásokkal, valamint általános konzolokkal. Nem minden számítógépes vagy konzolos játék támogatja azonban ezt a technológiát, egyes játékok is csak a játék bizonyos módokban vagy szakaszaiban engedélyezik a funkciót.
A sugárkövetést támogató PC-játékok listája a következő:
- Gonosz közepette
- Atom szív
- Avatar: Pandora határai
- Battlefield 2042
- Battlefield 5
- Határ
- Brickadia
- Fényes memória
- Fényes memória: végtelen
- Call of Duty Black Ops hidegháború
- Call of Duty Modern Warfare
- A tenger hívása
- csernobilit
- Énekkar
- Ellenőrzés
- Convallaria
- A Crysis 2 Remastered
- Crysis 3 Remastered
- Crysis Remastered
- Cyberpunk 2077
- Deathloop
- KOSZOK 5
- Végzet
- Doom Eternal
- Deliver Us The Moon: Fortuna
- Haldokló fény 2
- Kilépés innen
- ÖKÖL: Árnyékfáklyában kovácsolt
- F1 2021
- F1 22
- Far Cry 6
- Fortnite
- Forza Horizon 5
- Ghostrunner
- GhostWire: Tokió
- Halo Infinite
- Igazságszolgáltatás
- JX3
- Az élet furcsa: igaz színek
- A Marvel galaxis őrzői
- MechWarrior 5: Zsoldosok
- Metro Exodus
- Minecraft
- Termék DH
- X projekt
- Resident Evil Village
- Quake II
- Elysium gyűrűje
- A Tomb Raider árnyéka
- SZinkronizálva: Bolygón kívül
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Vámpír: Masquerade – Bloodlines 2
- Nézze meg a Kutyák Légióját
- Wolfenstein: Youngblood
- Xuan-Yuan kard VII
Bár ez nem egy végleges lista a sugárkövetést támogató PC-játékokról, a szám magas és továbbra is fennáll növekszik, ami elég ösztönző lehet néhány játékos számára, hogy megtegyék az ugrást, és ray-képes GPU-t vásároljanak. nyomon követése.
A konzolos játékosok számára itt található a sugárkövetést támogató PS5-játékok listája:
- Astro játszószobája
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Énekkar
- Control Ultimate Edition
- Deathloop
- Devil May Cry 5 Különleges kiadás
- KOSZOK 5
- Doom Eternal
- Elmondott
- Ghostrunner
- Ghostwire: Tokió
- Gran Turismo 7
- Emberevő
- A Marvel galaxis őrzői
- Metro Exodus
- NBA 2K21
- Megfigyelő: System Redux
- Pragmata
- Kvantum hiba
- Ratchet and Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Ride 4
- A Marvel Pókembere: Miles Morales
- Pókember Remastered
- Bitang
- Watch Dogs: Legion
És itt van az összes Xbox Series X játék:
- Fényes memória: végtelen
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- A tenger hívása
- Énekkar
- Vezérlés: Ultimate Edition
- Cyberpunk 2077
- Devil May Cry 5 speciális kiadás
- Doom Eternal
- Besorozott
- Fortnite
- Forza Motorsport
- Fogaskerekek 5
- Halo Infinite
- Hellblade: Senua’s Sacrafice
- Hitman 3
- Emberevő
- Metro Exodus: Továbbfejlesztett kiadás
- Minecraft
- NBA 2K21
- Megfigyelő: System Redux
- Póker Klub
- Resident Evil Village
- RIDE 4
- ORVVADÁSZ. 2
- A Médium
- Watch Dogs: Legion
Miért bízunk az újságírásunkban?
A 2004-ben alapított Trusted Reviews célja, hogy olvasóinknak alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon a vásárlással kapcsolatban.
Ma havonta több millió felhasználónk van a világ minden tájáról, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.