Asus ROG Swift PG348Q áttekintés
Szakaszok
- 1 oldalAsus ROG Swift PG348Q áttekintés
- 2. oldalKépminőség, Képernyő módok, Egységesség és Ítélet Felülvizsgálat
Előnyök
- Kiváló képminőség
- Külföldi, sokoldalú kialakítás
- Nvidia G-Sync
- Hatalmas méret és felbontás
Hátrányok
- Drága
- Az olcsóbb riválisok előnyt élveznek a minőség terén
- Kényelmes építeni és felállítani
Főbb specifikációk
- Áttekintési ár: £ 1000.00
- 34 hüvelykes, 3 440 x 1 440 IPS kijelző
- 50Hz HDMI-n keresztül
- 100Hz a DisplayPort felett
- 1 x HDMI 1.4
- 1 x DisplayPort 1.2
- 1 x audio csatlakozó
- 4 x USB 3
Mi az Asus ROG Swift PG348Q?
Az Asus Republic of Gamers sorozat legújabb képernyője szörnyeteg. A PG348Q 34 hüvelyk átlóval és 3440 x 1 440 felbontással rendelkezik, és ezeknek a pixeleknek a nagy része egy ívelt IPS panel körül húzódik. Az igazi 10 bites technológia és a villogó, testreszabható fények mellett jelen van az Nvidia G-Sync is.
Ez a monitor minden funkcióval rendelkezik, de ehhez fejedelmi 1000 fontot kell fizetnie. Ez egy játékképernyő feltérképezetlen területe - általában csak csúcskategóriás professzionális panelekről van szó, amelyek ára négy számot ér el. Az Asusnak rengeteg bizonyítéka van itt.
Összefüggő: A 2016-os legnagyobb monitorok
Asus ROG Swift PG348Q - Műszaki adatok
A PG348Q 34 hüvelykes átlójú, 21: 9-es ultraszéles képaránya a legtöbb játék számára előnyös lesz. Nagyobb perifériás látást biztosít a versenyjátékok és a rángatózó first-person shooterek során, ráadásul az extra képernyős ingatlan azt jelenti, hogy a stratégiai játékok és a MOBA jobban befogadható. Véleményem szerint ez sokkal hasznosabb, mint egy magasabb, hagyományosabb képaránnyal rendelkező képernyő vásárlása.
A görbe is segít. Hatalmas 4K paneleket használtam, amelyek a színekben színtelennek tűntek, mert a képernyő azon részei csak olyan messze vannak. A PG348Q görbéje kevésbé hangsúlyos, mint más ilyen képernyők; szüksége lenne egy 380 cm sugarú körre, hogy megfeleljen ennek a képernyőnek a görbéjével, így meglehetősen finom. Ennek ellenére elég, ha minden tiszta a szélső sarkokban.
A 3 440 x 1 440 felbontás megegyezik a PG348Q nagy riválisával - a 34in Samsung S34E790C. A magas pixelszám és a széles képernyő azt jelenti, hogy az Asus 110ppi pixelsűrűséget biztosít.
Ez egy kitűnő alak. Sűrűbb, mint az 1080p és az 1440p panelek, ami azt jelenti, hogy a játékok élesebbek és nagyobb a hely munka - de nem annyira részletes, hogy a Windows 10 méretezési lehetőségeit kellett használnom szövegek és ikonok készítéséhez olvasható.
A 110ppi sűrűség azonban nem olyan jó, mint a 4K panelek többsége. Bár ez azt jelenti, hogy a játékok nem lesznek olyan élesek, vannak előnyei. Az Asus panelen használt 4,9 millió pixel nem lesz annyira megterhelő a GPU-k számára, mint a 4K képernyőkön megjelenített 8,2 millió, ezért kevesebb szükség lesz a sztratoszférikus grafikus kártyákra. Ennek ellenére, ha ilyen drága monitort vásárol, valószínűleg meglehetősen csúcskategóriás PC-s játékbeállítása van otthon, amely megfelelően fel van készülve a megfelelő 4K-s játékra.
Bár mind az Asus, mind a Samsung monitorok egyforma méretűek és felbontásúak, a PG348Q lényegesen drágább, mint a 700 fontos Samsung képernyő. Ez azért van, mert a Republic of Gamers panel több funkcióval rendelkezik.
Kezdetnek az Nvidia G-Sync található. Ez a technológia szinkronizálja a GPU képsebességét a monitor frissítési gyakoriságával, hogy elkerülje a dadogást és szakadást, és hibátlanul működik. Az Asus maximum 100Hz-en tud működni, ami bőséges; egyes képernyők 144Hz-es frissítési gyakoriságot kínálnak, ami kétségtelenül simább lesz, de nem sokkal.
Ezenkívül az IPS panel lenyűgöző technológiai födém. Igazi 10 bites képernyő 1,07 milliárd szín megjelenítésére képes. Ez néhány több, mint a Samsung 8 bites paneljén kínált 16,7 millió. Az Asus úgy értékeli a képernyőt, hogy képes megjeleníteni az sRGB színskálájának 100% -át.
A PG348Q egy 2W-os hangszóróval érkezik - és meglepően jók. Tisztességes hangerőt és ütést kínálnak, ésszerű középkategóriát kínálnak kielégítő részletességgel. A legalacsonyabb és a legmagasabb hangok kissé küzdenek a szűk tartomány miatt, de az itt található audiokészlet használható, ha nem állnak rendelkezésre alternatívák.
Az Asus az egyik legkülső monitor, amit láttam. Három széles lába és a széles, kör alakú állványa gunmetal szürke színű, végig égett narancssárga akcentussal, a panel hátsó része pedig futurisztikus mintázatú.
Nem ez az egyetlen hivalkodó dizájn. Az alapot LED-ek borítják, amelyek drámai narancssárga hangon lefelé vetítik a Republic of Gamers logót; minden bizonnyal kiemelkedik egy sötét íróasztalon. Az Asus tartalmaz egy gombot a fény fényerejének megváltoztatásához - és szerencsére egy lehetőséget a kikapcsolásra. Számítson arra, hogy ezek közül jó néhányat látni fog /r/battlestations a nem túl távoli jövőben.
Az Asus kialakítása szöges ellentétben áll a vékony, fényes műanyagból és szálcsiszolt fémből készült, okos, finom állvánnyal rendelkező Samsung-szal.
Asus ROG Swift PG348Q - Beállítás
A PG348Q jól néz ki, de extravagáns kialakításának eredményeként az Asus az egyik legnagyobb képernyő, amelyet valaha teszteltem.
11,1 kg-os súlya több mint egy kilóval nehezebb, mint a Samsung, és a PG348Q vaskos lábai azt jelentik, hogy elölről hátulra 297 mm-re nyúlik - több, mint a Samsung 276 mm-es. Az Asus képernyő szélesebb és magasabb, mint riválisa.
Ennek eredményeként nem volt túl könnyű ezt a képernyőt összerakni. A lábak pár csavar segítségével illeszkednek az állványhoz, de a helyzet kissé kényelmetlen volt, ezután műanyag paneleket kellett rögzíteni. Ezután az állványt be kellett szorítani a képernyő hátuljába, majd egy második műanyag panelt illesztettek a portok és csatlakozók eltakarására.
Legalább a PG348Q jó sokoldalúságot kínál az összeszerelés után. 115 mm-es magasságállítás és 25 fokos dőlésszög áll rendelkezésre, és a panel egyik oldalról a másikra elfordulhat. 100 mm-es VESA-kompatibilitással is rendelkezik. Mindezzel kitűnő a Samsung felett, amely rövidebb magasságbeállítási tartományt kínál, és nincs forgatható lehetőség.
A képernyőn megjelenő kijelző is megfelelő, és a képernyő hátulján található joystick vezérli - ugyanaz a módszer, mint a Samsung. A PG348Q menüje a leggyorsabb, amit használtam, addig a pontig, hogy kissé túl rángatózó, legalábbis eleinte. Egy idő után mégis ismerősen lapozgattam a menüket - ésszerű elrendezésük is segített.
Az Asus a PG348Q-t DisplayPort 1.2 és HDMI 1.4 csatlakozókkal, valamint négy USB 3 porttal töltötte be, amelyek mindegyike rendben van. A Samsung képernyője csak abban különbözik, hogy tartalmaz egy második HDMI csatlakozást.
Összefüggő: A legjobb játék billentyűzetek
A PG348Q portjaihoz való hozzáférés azonban kissé trükkös. Mindannyian lefelé néznek, ráadásul egy kivehető műanyag lepel mögött vannak elrejtve. Nem okoz gondot, ha a hardvert csatlakoztatják és soha nem távolítják el, de aligha kedvez a gyors kapcsolásoknak.