Tech reviews and news

PS4 Share Play: Hogyan változtatja meg nagyban a Sony a többjátékos játékokat

click fraud protection

VÉLEMÉNY: Sam Loveridge feltárja, hogyan változik jót a barátaival online játék.

A játékok mindaddig szociálisak, amíg léteznek. Legyen szó komló játékról a játszótéren, vagy összegyűjtésről az asztal körül egy vasárnapi Scrabble játékra.

Ugyanez mondható el a videojátékokról is. A videojátékok többségénél mindig szerepeltek a multiplayer elemei, egészen az árkád-korszakig.

Miért van tehát hirtelen új lendület a játékok társadalmi elemein a játék elindításával? PS4 és Xbox egy?

Természetesen a Sony GamesCom Share Play bejelentéséről beszélünk.

PS4 Share Play bejelentésJöjjön ősszel, és megosztja a játékát olyan PS4-tulajdonosokkal, akiknek még nincs is tulajdonosuk

Mi az a Share Play és hogyan működik?

A Share Play vadonatúj módja a kooperatív multiplayer élményének a PS4-en. Az ősszel elindított PS4 rendszerfrissítés jóvoltából megoszthatja játékát a PS4 haverjaival, anélkül, hogy nekik kellene birtokolniuk a játékot.

A Sony „virtuális kanapé” -nak nevezi, és helyi szövetkezeti élményt hoz létre egy online térben. Innen meghívhat egy barátot, hogy csatlakozzon a játékához, függetlenül a saját vásárlási szokásaitól. Mintha a barátod ugyanabban a szobában játszana veled, de nyilvánvalóan a saját házukban vannak.

Minden munkamenet egy órás korlátozással rendelkezik, de nyilvánvalóan nincs korlátozva az egyes ismerőseivel szerzett Share Play-élmények mennyisége. Ez azt jelenti, hogy ismételten meghívhatja őket a játékba. Kompatibilis lesz az összes PS4 játékkal is, a fejlesztők további munkája nélkül.

- Így működik például, hogy egy barátomnak van egy játéka, amivel én nem. Megkérem őket, hogy engedjék meg, hogy játsszanak, és ha meghívót küldenek, hozzáférhetek a PS4-hez és játszhatok miközben közvetített videót nézem ”- magyarázta a Sony Worldwide Studios Shuhei elnöke Yoshida.

Az ötlet az, hogy ismerőseinek ízelítőt adjon arról, milyen lesz egy új játék, anélkül, hogy meg kellene vásárolniuk. Ez új irányt is jelez a többjátékos játék terén.

Nézze meg a Sony E3 sajtótájékoztatóján eltöltött időt a Far Cry 4 ‘Keys to Kyrat’ funkciójáról. A PlayStation játékosai 10 kulcsot kapnak, amelyeket vásárláskor átadnak barátaiknak. Mindegyik lehetővé teszi, hogy 2 órás időtartamra hozzáadjon egy barátot a játékhoz.

Noha a Far Cry 4 a Share Play technológiát használja, a Ubisoft megközelítése a többjátékos számára mindenképpen üdítő. Ez jelzi a bejövő multiplayer tapasztalatok hullámát.

Az utolsó generációs konzolok által kialakított változás útja

Bár ez az új fajta multiplayer valóban napvilágra került az elmúlt évben, a Journey-val kezdődött, amely még 2012-ben indult a PS3-on.

A PSN exkluzív játék egyedülálló módon játszott a barátokkal. Más játékosok némán és névtelenül csatlakozhattak a játékához. Ugyanazt az utat tették meg, mint te egyszerre, anélkül, hogy ez versenyverseny lenne.

Néhány játékos, aki bejelentkezett a PSN-be, nem vette észre, hogy ezek a sálat viselő lények online játékosok is, mint ők maguk. Úgy vélték, ez csak az egyjátékos élmény része.

A multiplayer új fajtája a választás kérdése. Arról van szó, hogy lehetősége van megtapasztalni a többjátékos játékokat mindenki számára elérhető módon és organikusabban, mint a hagyományos PvP (Player versus Player).

LÁSD MÉG: A PS4 Remote Play a Sony gyilkos funkciója, és nem is új 
SorsA Destiny zökkenőmentes multiplayert folytat stílusosan és kecsesen

Most bevallom, hogy vonakodó PvP multiplayer játékos vagyok, különösen, ha olyan elitista címekről van szó, mint a Call of Duty vagy a Battlefield. Mivel nem tudtam elindítani magam a meredek tanulási görbén, az online mérkőzéseken el kellett viselnem a „noob” hívást és a szexizmust. Sokkal inkább a multiplayert játszanám kevésbé versenyképes, együttműködőbb és általában expletív mentes módon.

Úgy tűnik, hogy a játékok így mennek az új generációval. A fejlesztők a többjátékos lehetőséget választják az egyjátékos kampányokban. Lehetővé teszi az emberek számára, hogy megtapasztalják a játék társasági életét a tapasztalt profik visszahatása nélkül.

Az Xbox One és a PS4 esetében egyre több a cím, ahol a játékosok csatlakozhatnak egy online kooperációs élményhez más véletlenszerű játékosokkal anélkül, hogy el kellene térniük a történettől.

A Destiny csak egy ilyen játék. Sikeresen végrehajtja ezt az új multiplayer hullámot. Ez olyasmi, amelyet nem agresszív, spontán felépítésének köszönhetően hajlamosak vagyunk „vegyes játékosnak” nevezni. Bungie szándékosan úgy döntött, hogy nem engedi, hogy a játékosok beszéljenek egymással, hacsak nem ugyanazon Fire Squad részei. Tehát élvezheti a történeti küldetések teljesítését új megtalált barátaival, mint valamilyen szuper intelligens AI.

David Dague, a Bungie közösségi menedzsere elmagyarázza a lépést a „vegyes játékosra”:

„A társadalmi szerepvállalás a Destiny-ben teljesen választható. Együttműködési küldetéseken vagy nyilvános eseményeken való részvétel nem szükséges ahhoz, hogy a játékos előrehaladjon a történetben. A történet legfontosabb pillanatai azok a dolgok, amelyeket egyedül vagy a legmegbízhatóbb barátok társaságában élvezhet. ”

„A Destiny az alapoktól kezdve társadalmi és együttműködő jellegű, hogy a többi játékos meglephesse önt és hősiességét. Azok a játékosok, akik hagyományosan magányosan kezelik időtöltésüket, meglepődhetnek azon a tényen, hogy a játék kedvenc szereplője a barátok listáján szereplő személy.

Dead Island 2 zombiA Dead Island 2 látni fogja, hogy akár 7 másik játékossal is feltörsz zombikban

Ez a „keverős játékos” szintén erős téma a Dead Island 2-ben, amely egy másik cross platform cím. A szokásos négyjátékos helyi szövetkezet helyett egyszerre akár hét játékossal is megtapasztalhatja a zombi apokalipszist.

A fejlesztő, a Yager opt-out multiplayernek nevezi. Egyedül játszhatsz, ha úgy döntesz, de ha hajlandó vagy más emberekkel játszani, akkor csatlakozhatnak és csatlakozni fognak a szerveredhez és a világodhoz.

Ezek a játékok még mindig dedikált, versenyképes PvP multiplayer arénákkal rendelkeznek. A Destiny-nek megvan a Tégelye, a Dead Island 2-nek pedig sajátja lesz. A fejlesztők átfogták az egyszemélyes játékélmény lehetőségeit, hogy egy csapat részévé válhassanak. Még akkor is, ha egyedül játszik, a többi játékos puszta jelenléte emlékeztet arra, hogy van egy játékközösség, amely ugyanazt tapasztalja, mint te.

LÁSD MÉG: A legjobb PS4 játékok 2014-ben és azon túl
Far Cry 4Oldja fel a Far Cry 4 multiplayert a Keys to Kyrat segítségével

Hogyan fér bele a Share Play?

Hogyan illik akkor a Share Play ebbe a vegyes játékos élménybe? Ami azt illeti, úgy tűnik, hogy a Share Play egyszerű módja annak, hogy a játékosok számára kibővített bemutatót kínálhassanak a még nem megvásárolt címekről.

Elmúltak azok az idők, amikor a fejlesztők megfelelő játékbemutatókat adtak nekünk a főbb címekhez. Ha gyorsan megnézed az Xbox Live Marketplace-et vagy a PlayStation Store-ot, ritkán találsz ilyet a közelgő nagyobb franchise-okra (ha természetesen el tudsz nézni a P.T mellett a Silent Hill mellett).

Ennél is fontosabb azonban, hogy a Share Play bemutatja az opt-in co-op multiplayer élményét azoknak a játékoknak, amelyeknek másként nem feltétlenül lenne meg. A Sony világméretű elnöke, Shuhei Yoshida megerősítette, hogy ez a funkció minden PS4 játékhoz használható. Ezért lehetőség van arra, hogy kooperatív multiplayert adjunk a hagyományosan csak egyjátékos játékokhoz.

Vegyük például a Far Cry 4-et. Az eddig látottakból a Keys to Kyrat funkciót kell használnia ahhoz, hogy hozzáférjen a kooperatív multiplayerhez a játékban. Azt még nem hallottuk, hogy helyben is megtapasztalhatná-e ezt a szövetkezetet.

Az olyan játékok, mint a The Order: 1886, profitálhatnak egy ilyen élményből, anélkül, hogy a játéknak külön dedikált komponenssel kellene rendelkeznie.

A rend: 1886A neoviktoriánus London felfedezése néhány haverral? Ne bánja, ha megtesszük

A Share Play gyengíti az egyjátékos történeteket?

Mindig aggodalomra ad okot, hogy a multiplayerekre való újult figyelem azt jelenti, hogy az egyjátékos kampányokat elhanyagolják. Őszintén kételkedünk abban, hogy ez az opt-in multiplayer bármit megtesz, csak növeli az önálló játék élményét. Az egyjátékos kampány nem függ ettől az együttműködéstől, de újabb élvezetet ad hozzá.

A fejlesztők fő célja, hogy az emberek kommunikáljanak, ösztönözve őket, hogy meséljék el a barátaikat a játékaikról. Mi a jobb módja ennek, ha megkéri a barátodat, jöjjön el egy kis időre veled távolról. Megtehetik, költség nélkül számukra - eltekintve az időtől és egy kis szélessávú sávszélességtől.

Ez a megosztott élmények szépsége, akár a Share Playen keresztül, akár más módon. A játékoknak még mindig van helyük, hogy erős, megragadó történetek legyenek nagy adag filmszínházzal. A kooperatív feliratkozásnak nem kell állandóan jelen lennie, de a játékosok fokozottabb interakciója érdekében megfelelő pillanatokban bevezethető.

Lehetséges azonban, hogy ez a következő generációs multiplayer belemerüljön a versenyképes PvP piacba. Most is hatalmas az étvágya, különösen az olyan játékokkal, mint az Evolve a láthatáron.

Az olyan játékok iránti érdeklődés, mint a Call of Duty és a Battlefield, egyre inkább zökkenőmentesen integrált multiplayerrel rendelkező játékok lesznek, amelyek gyorsan és egyszerűen a helyükre csúsznak.

Olvass tovább: Xbox One vs PS4

Dell Inspiron Zino HD áttekintés

Dell Inspiron Zino HD áttekintés

Főbb specifikációkÁttekintési ár: 630,29 font329 fonttól. Áttekintés konfigurációja: 630,29 fontM...

Olvass Tovább

Sapphire PI-AM2RS780G áttekintése

Sapphire PI-AM2RS780G áttekintése

Legfontosabb specifikációkÉrtékelési ár: 50,00 GBPMég februárban megnéztük a Sapphire PC-AM2RD790...

Olvass Tovább

Canon EF-S 15-85mm f / 3.5-5.6 IS USM

Canon EF-S 15-85mm f / 3.5-5.6 IS USM

ElőnyökKiváló kezelhetőség és IS rendszerHátrányokEsés MTF görbékbenFőbb specifikációkÁttekintési...

Olvass Tovább

insta story