Sound & Vision: A hang jövője itt van, és senki sem beszél róla
VÉLEMÉNY: Annyira nagy a hírverés az audio- és technológiai iparban, hogy ha olyasmiről hallok, ami forradalmasíthatja ezt vagy megváltoztathatja, hajlamos vagyok lekicsinyelni. Az esetek többségében az igazán túlmutató dolgok jóval meghaladják a legtöbben megengedhető költségvetést.
A The Shardban megtartott bemutató során azonban hallottam egy hangsávot, amely megfelel a hírverésnek. Az egyetlen másik hangsáv, ahol hasonló „wow” faktort éreztem, az a Sennheiser Ambeo Max, ami egy 2000 font értékű kolosszus.
Ez a hangsáv 400 fontba került, és a Razer Leviathan V2 Pro nevet viseli. Van benne valami titkos szósz térbeli hangfeldolgozás formájában az Audioscenictől, ami nagyon-nagyon felkeltette az érdeklődésemet.
A Razer Leviathan V2 Pro először a 2023-as CES kiállításon mutatkozott be, és elolvashatod az első benyomásaink róla itt. Néhány hónapja megvásárolható – és miután magam is hallottam, nem hiszem el, hogy senki sem árad a térbeli hangzásáról.
Ez a hangszóró mesterséges intelligenciával hajtott sugárformáló technológiát használ, hogy virtuális (vagy fantom) hangszórók érzetét keltse körül. Dr. Marcos Simónnal, az Audioscenic műszaki igazgatójával beszélve ennek az ötletnek az a gondolata volt, hogy nem mindenkinek van helye a térhatású hangrendszernek az otthonában. Nem mindenki engedhet meg magának egy nagy házat, gyakoribbak a lakások, ráadásul az emberek bérelnek. Ki szeretne nagy, masszív dobozokat cipelni minden alkalommal, amikor elköltözik?
Tehát az Audioscenic megalkotta ezt a virtualizált térbeli hangeffektust, amely a hangsávba ágyazott kamerát használja a fej/szemek követésére. Innentől kezdve meghatározhatja, hogy hol van a füle, és létrehozhat egy hangteret, amely elhiteti az agyával, hogy ezek a hangok közvetlenül a feje mellett vagy oldalt vannak. Nagyon ügyes, és lenyűgözően jól működik. Hallanod kell, és ha megteszed, megtérő leszel.
Egy Doom-szerű demójátékban játszva, amelyet az Audioscenic készített a technológia bemutatására, amikor először hallottam egy kopogást, azt hittem, valaki kopogtat a szoba ajtaján, ahol ültem – közvetlenül a fülem magasságában hallottam, bár a soundbar alattam volt, és a laptop képernyője be volt kapcsolva elülső. Olyan térbeli hangzást ér el, amely talán lenyűgözőbb, mint egy fejhallgató, mert valódi mélység, szélesség és térérzet van, ahelyett, hogy a hangforrást a fejéhez ragasztanák.
Igaz, dedikált fejhallgatóval, mint pl Sony Inzone headset, hasonló hatás érhető el – ami még intenzívebb, mert a fülkagylókkal zárva vagy. Április elején kipróbáltam a Resident Evil 4 remake-jét a Sony Inzone fejhallgatójával. 3D hang és megrémültem a jelenetben a Garradorral – az elmerülés érzése fantasztikus volt.
Tehát bár nincs az a bezártság érzése, mint egy fejhallgató esetén (és talán figyelmen kívül hagyva a környezetedet), az Audioscenic bemutatója sokkal kiterjedtebb volt – majdnem olyan, mint egy varázstrükk. teljesített. Tonálisan jól szólt, és a hangoknak is van ütése, és bár ezeknek a hangoknak a közelsége nélkülözi a hangzás mértékét. Dolby Atmos surround rendszer talán azért működik olyan hatékonyan, mert a közelben van. Csak egy kamerára van szüksége az előtte lévő tér pásztázásához, amely lehetővé teszi, hogy minden típusú eszközzel használható legyen.
Természetesen vannak korlátok. Mozogjon, és a kamera nem követi Önt, és a 3D hatás kevésbé lesz hatékony. Ez azt is jelenti, hogy az édes hely nem túl nagy, bár az Audioscenic azon dolgozik, hogy két ember nyomon követésére is képes legyen. Felmerül az a kérdés is, hogy milyen közel kell lennie ahhoz, hogy a kamera követni tudja, ha a hangsávot nem laptopon, hanem más eszközökkel is használja.
Egy másik szempont, amelyre nem gondoltam, az akkumulátor élettartama a hordozható eszközökkel. Fejhallgató fejkövetéssel, mint a Yamaha YH-L700A az akkumulátor nagy lemerülésétől szenved a 3D aduio használatakor, és ugyanez vonatkozik az Audioscenic technológiájára is.
Ennek ellenére hosszú idő óta ez egy új ötlet legjobb megvalósítása, így nincs szükség több hangszóróra vagy egy fejhallgatóra. Ami mindig zavart a tévék Dolby Atmos hangjával kapcsolatban, az az, hogy nem feltétlenül eredményez 3D-s hangot, egyszerűen csak az, hogy a TV kompatibilis hangsávokkal jobban képes feldolgozni. Az Audioscenic nyomkövetési technológiájával teljes mértékben megvalósítja ezt a 3D-s koncepciót elképesztő képességekkel. Higgy a hype-nak, ezzel indokolt.
Talán tetszene…
Győztesek és vesztesek: A WhatsApp több telefonos támogatást ad, mivel a Snapchat My AI-je kritika alá kerül
Ctrl+Alt+Delete: Köszönöm AMD, most szeretnék egy Steam Deck 2-t
Gyors töltés: A Samsungnak igaza van, amikor előrehozta a Galaxy Z Fold 5 megjelenését
Megbízható ajánlások: Az e-ink eszközök visszatérnek
A Microsoft és az Activision mega CMA duzzogása sértő a britekre és Nagy-Britanniára nézve
A CMA helyesen blokkolja a Microsoft és az Activision üzletét
Miért bízunk az újságírásunkban?
A 2003-ban alapított Trusted Reviews célja, hogy olvasóinknak alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon a vásárlással kapcsolatban.
Ma havonta több millió felhasználónk van a világ minden tájáról, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.