Mi az a HyperMotion V? Az EA Sports FC 24 funkció magyarázata
Hamarosan elérkezett a FIFA futball-sim sorozatának új hajnala EA Sports FC 24 szeptember 29-én debütál. Az egyik, ha nem a, a legtöbbet reklámozott újdonság a HyperMotion V. Szóval mi ez?
Az évek során a FIFA-sorozat a zsargont felvonultatta a wazoo-ban, hogy megpróbálja eladni a játékosokat új és állítólag egyre valósághűbb funkciókkal. Úgy tűnik, az EA Sports FC sorozata sem más.
A közelgő iteráció során a játékosjellemzők rendszerét átkeresztelték az új játékstílusokra, saját logóval kiegészítve. A HyperMotion technológia is használható az utazáshoz. A technológia nem újdonság a FIFA számára, de ez a legújabb iteráció, amit azért szeretnénk megmagyarázni. Előtte rátérünk a fontos dolgokra… nem, ez nem a HyperMotion ötödik verziója, hanem valójában a harmadik. Köszönöm, EA. Olvassa el a legfontosabb részleteket.
Mi az a HyperMotion V?
A HyperMotion V az EA Sports mozgásrögzítési technológiájának harmadik iterációja, a „V” a volumetric to több mint 180 profi labdarúgó-mérkőzés volumetrikus adatainak felhasználását képviselik, hogy jobb valósághűséget kölcsönözzenek az EA Sportsnak FC 24. Az adatok a férfi és női UEFA Bajnokok Ligája, a La Liga és a Premier League mérkőzéseiből származnak. A HyperMotion V technológia csak PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-en és PC-n lesz elérhető.
A térfogati adatokat a játékosok mozgásának befolyásolására használják a játékokon belül, egyénileg és csapatként egyaránt. A HyperMotion V technológia célja az autentikus teljes csapat mozgásának bemutatása 1200 jellegzetes futásstílus mellett – a világ néhány legjobb játékosa alapján.
Apple TV+
Az Apple Originals otthona. Élvezze a sztárokkal teli, díjnyertes sorozatokat, filmeket és egyebeket. Használja ki a 7 napos ingyenes próbaverziót most.
- alma
- 7 napos ingyenes próbaverzió
- 6,99 GBP/m
A HyperMotion V elődje, a HyperMotion 2.0 ben jelent meg FIFA 23, vagyis az iteráció további részletei nyilvánosan elérhetők. A HyperMotion 2.0 fejlett 11 vs 11 meccsrögzítést kínál, a játékosok öltönyben rögzítik a mozgásadatokat. További funkciók közé tartozik a Machine Learning használata az új animációkhoz való valós idejű alkalmazkodáshoz, valamint az ML-Jockey a játékosok egymás közötti lökdösődésének animálásához. A HyperMotion 2.0 hatással volt a technikai dribbelésre, a komponált labdaütésekre és a játékosok gyorsítására is, azzal a céllal, hogy személyesebbé és valóságosabbá tegye a FIFA 23-at. Ezenkívül bevezette a női futball meccsrögzítését is, amely a HyperMotion V-be is bekerül.
Talán tetszene…
EA Sports FC 24 rendszerkövetelmények: Hivatalos specifikációk PC-hez
Mi az MMORPG? Az online videojáték-műfaj magyarázata
Mi az az IP44? A vízállósági minősítés magyarázata
A Threads biztonságos? Mennyire biztonságos a Meta legújabb közösségi média alkalmazása
Mi a helyes javítás?
Mi az a Threads? A Twitter Instagram-alternatívája elmagyarázta
Miért bízunk az újságírásunkban?
A 2003-ban alapított Trusted Reviews célja, hogy olvasóinknak alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon a vásárlással kapcsolatban.
Ma havonta több millió felhasználónk van a világ minden tájáról, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.