Tech reviews and news

Az Nvidia DLSS 3.5 bizonyítja, hogy az AI fontosabb, mint a nyers grafikus teljesítmény

click fraud protection

VÉLEMÉNY: Ha új grafikus kártyákról van szó, mindannyian a teljesítmény megszállottjai vagyunk, és hogy milyen magasra tudják növelni kedvenc játékaink képkockasebességét.

Ez érthető, mivel ez volt a fő vonzereje az új grafikus kártyára való frissítésnek, amióta léteznek. De mivel a teljesítménynövekedés nemzedékek között lassulni kezd, egyre kevésbé csábító a frissítés.

Mindazonáltal azt az érvet hangoztatnám, hogy a nyers teljesítmény-frissítések már nem a fő ösztönzők a frissítésre. Például az Nvidia legújabb RTX 4000-es kártyáinál ez a fejlesztések sugárkövetés és DLSS ezek a legizgalmasabb fejlemények.

A legutóbbi bejelentés a DLSS 3.5 erről tanúskodik. Az Nvidia mesterséges intelligencia által vezérelt technológiája kedvelt funkcióvá vált, amellyel a támogatott játékok képkockasebességét még magasabb szintre emeli, mint a GPU’s hardvere képes. Ez önmagában is rendkívül hasznos funkció, de a DLSS 3.5 egy újabb izgalmas funkciót mutat be, a Ray Reconstruction nevet.

A Ray Reconstruction mesterséges intelligencia segítségével javítja a sugárkövető fényhatások vizuális megjelenését, kijavítva az esetleges technikai hibákat, hogy életszerűbb megjelenést eredményezzen.

Amint az az Nvidia által biztosított alábbi képen látható, a Ray Reconstruction képes volt javítani a Cyberpunk 2077 digitális óriásplakátján lévő pocsolya tükröződését.

Nvidia DLSS 3.5

Nál nél Gamescom 2023, az Nvidia meghívott az új DLSS 3.5 technológia vizuális bemutatójára, és még lenyűgözőbb volt mozgóképen látni. Míg a normál sugárkövetésnél előfordulhat, hogy a tükröződés elmosódott, ahogy mozgatja a karakterét – az intenzív valós idejű működés miatt ezeknek a valósághű fénysugaraknak a számítási terhelése – az új DLSS 3.5 technológia aktiválása biztosítja, hogy a visszaverődések rendkívül tiszták mindenkor.

A Portal alábbi videója azt is bemutatja, hogy a DLSS 3.5 képes kijavítani a ray tracing fényeffektusok technikai hibáit. Nézzen a Companion Cube bal oldalára, és egy furcsa csillogó hatást fog látni, aminek nem szabadna előfordulnia, mivel a fényforrás stabil marad. Aktiválja a DLSS 3.5-öt, és ez azonnal kijavításra kerül, és valósághűbb fényhatásokat eredményez.

A továbbfejlesztett fényeffektusok sokkal nagyobb hatást gyakoroltak a játék vizuális minőségére, mint mondjuk egy magasabb képkockasebesség. Igazán felnyitotta a szemem – miközben mindannyian kétségbeesetten várjuk az új konzolokat és grafikákat, amelyek új magasságokba emelnék a képkockasebességet, egyértelmű, hogy a sugárkövetés kedvelői sokkal nagyobb hatást gyakorolnak a vizuális hűségre – legalábbis egy átlagos játékosra, akinek nincs szüksége eSport-kategóriára teljesítmény.

Félreértés ne essék, az RTX 4000-es kártyák jelentéktelen teljesítménynövekedése az előző RTX 3000-es sorozathoz képest hihetetlenül elsöprő, és ezt nem is lehet titkolni. De a DLSS 3.5 bevezetése látszólag remek munkát végez ennek pótlására.

A nagy probléma most? A DLSS 3.5-öt csak néhány játék fogja támogatni, amikor az idén megjelenik, beleértve az Alan Wake 2-t, a Cyberpunk 2077-et, a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-t és a Portal with RTX-et. A játéktámogatás szintjén jelentősen javulni kell a következő évben, ha a DLSS 3.5-öt érdemes megfontolni egy RTX 4000 sorozatú kártya vásárlásánál.

De miután láttam a Gamescomon a technológiai bemutatót, újból izgatott vagyok az Nvidia grafikus kártyák jövője iránt. Ez egy lecke az Nvidia ökoszisztémán kívüli játékrendszerek számára is, különösen az olyan vállalatok számára, mint a PlayStation, az Xbox és a Nintendo. A nyers teljesítmény továbbra is kétségtelenül fontos, de szeretném, ha nagyobb hangsúlyt kapnának az AI-alapú funkciók mint például a sugárkövetés a rendszerek következő generációjához, mivel ez jobban képes biztosítani a generációs wow-t tényező.

Talán tetszene…

Az Apple Watch mindig bekapcsolt kijelzője túlértékelt

Az Apple Watch mindig bekapcsolt kijelzője túlértékelt

Thomas Deehan7 órája
Nyertesek és vesztesek: A YouTube lehetővé teszi, hogy zenét keresve dúdoljatok, miközben az Apple leállítja az iPhone 15 gyártását

Nyertesek és vesztesek: A YouTube lehetővé teszi, hogy zenét keresve dúdoljatok, miközben az Apple leállítja az iPhone 15 gyártását

Hannah Davies1 napja
Hang és látás: A jelek nem néznek ki jól a 8K TV-nél

Hang és látás: A jelek nem néznek ki jól a 8K TV-nél

Kob pénz1 napja
Ctrl+Alt+Del: Processzorprobléma van a játékhoz készült kéziszámítógépekkel

Ctrl+Alt+Del: Processzorprobléma van a játékhoz készült kéziszámítógépekkel

Adam Speight2 napja
Gyors töltés: Miért nem népszerűbbek a szelfit készítő telefonok?

Gyors töltés: Miért nem népszerűbbek a szelfit készítő telefonok?

Lewis festő2 napja
Kipróbáltam a Qualcomm kéziszámítógépét – most még kevésbé győzött meg a PlayStation Portal

Kipróbáltam a Qualcomm kéziszámítógépét – most még kevésbé győzött meg a PlayStation Portal

Adam Speight4 nappal ezelőtt

Miért bízunk az újságírásunkban?

A 2003-ban alapított Trusted Reviews célja, hogy olvasóinknak alapos, elfogulatlan és független tanácsokat adjon a vásárlással kapcsolatban.

Ma havonta több millió felhasználónk van a világ minden tájáról, és évente több mint 1000 terméket értékelünk.

A Pro-Ject elindítja az Automat A1-et

A Pro-Ject elindítja az Automat A1-et

A Pro-Ject új lemezjátszóval egészítette ki termékpalettáját az Automatával, az első teljesen aut...

Olvass Tovább

A Sonos Bluetooth-specialistát vásárol az első fejhallgatókhoz

A Sonos Bluetooth-specialistát vásárol az első fejhallgatókhoz

A Sonos beszerzett egy Bluetooth-audio specialistát, amikor arra készül, hogy piacra dobja első f...

Olvass Tovább

Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition áttekintése

Amazon Kindle Paperwhite Signature Edition áttekintése

ÍtéletA Kindle Paperwhite Signature Edition egy csodálatos eszköz nagyszerű képernyővel, kiváló f...

Olvass Tovább

insta story