A Hackaball egy programozható labda, amely megtanítja a gyerekeket a kódolásra
Szerinted a kódolás unalmas? Találkozik Hackaball, egy programozható labda, amely játékokkal megtanítja a gyerekeket a kódolásra.
Belsejében érzékelők vannak, amelyek érzékelik a mozgásokat - tudja, mikor ejtik le, pattogják, rúgják vagy mikor állnak még mindig. A kísérő iPad alkalmazás segítségével programozhatja a Hackaball programot úgy, hogy viselkedjen a kívánt módon.
Előre vannak töltve játékokkal, de miután elsajátította őket, az alkalmazás segítségével saját maga készítheti el sajátját.
Csak annyit tesz, hogy kiválaszt egy effektust, és hozzárendel egy műveletet - akkor világít, ha duplán megérinti, megpörgeti vagy megrázza, mondjuk. Kezdj el játszani a Hackaballal, és ennek megfelelően reagál. Amíg a gyerekek játszanak vele, az új funkciók kinyitásával jutalmazza őket, és hibás játékokkal hívja fel őket a javításra.
Örül az egyik alkotásodnak? Ossza meg a világgal.
Mivel programozható, mindent megtesz, amit csak akar. A gyerekek varázslatos 8-as gömbként, ébresztőóraként és még szamárpárnaként is működtek.
Olvass tovább:A Bitsbox minden hónapban új kódolási projektet ad a gyerekeknek
Tartalmaz giroszkópot, gyorsulásmérőt, rezgőmotort, kilenc LED-et, újratölthető akkumulátort, memóriát a hangok mentéséhez és egy hangszórót.
És ez is kemény. Az agya egy műanyag tokban található, amelyet szilikon membrán vesz körül, amely lengéscsillapítóként működik. Ráadásul a szilikon bőr erős és nyújtható, és szórja a LED-es lámpákat minták készítéséhez.
Bármi, ami megtanítja a gyerekeket a kódolásra, tőlünk kapja a remekeket. 69 dollárba kerül, és decemberben kell kiszállítania.