Kezek: Outriderek felülvizsgálata
Első benyomások
Az outriderek kiválóan megértik, mi teszi a harcot kielégítővé, és a játékosoknak végtelen számú eszközt kínál, amelyekkel az egyre kaotikusabb tűzharcok során játszhatnak. Csodálatos érzés a mozgásban, és jót ígér egy kifizetődő lövöldözős élményért. Sajnos, rajta kívül minden sütés alatt áll és nincs kreativitás.
Főbb specifikációk
- Áttekintési ár: 49,99 £
- Fejlesztő: Repülni tudnak az emberek
- Műfaj: Shooter
- Platformok, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
- Megjelenés dátuma: 2021. április 1
A zsákmánylövők manapság egy tucatnyi pénzt keresnek, a műfaj tele van címekkel, amelyek az idő múlásával új tartalommal bővülnek és bővülnek. Lehetetlen volt lépést tartani. A kívülállók megpróbálják felülbírálni ezt a fogalmat.
Tapasztalatként illeti magát az élő szolgáltató csapdák egyikéhez sem, amelyhez már annyira hozzászoktunk. Indításának kezdete, közepe és vége lesz, nem hajlandó visszatartani a tartalmat. Ennek ellenére ijesztően hasonlít a felszínen lévő kortársaira.
Ennek a zsákmányrendszere van Sors, zamatos bolygója Himnusz és színes, lázadó színpaletta 2. düh
. Az összehasonlításokat nehéz figyelmen kívül hagyni, és a kiváló küzdelem mellett az Outriders nem tesz hatalmasat azért, hogy kitűnjön a csomagon túl.Összefüggő: Közelgő PS4 játékok
![Kiugrók](/f/a4586d9c690b97feacd84a912f2b3ec7.jpg)
A kívülállók követik az emberiség új otthon keresését az Énók bolygón. A Föld túl messze van, kimerültek az erőforrások és az élet fenntartására alkalmas természeti környezet. Tehát az emberi faj elhagyja azt, és hajót épít a pályán, arra kényszerítve magukat, hogy új bolygót találjanak gyarmatosításra. A várakozásoknak megfelelően ez az új vállalkozás nem pontosan a tervek szerint megy.
Az Outriders nyitó pillanatai meglepően rohanónak érzik magukat, és nem tudták átadni a világhoz való kötődés érzését a paranormális képességek és a harcban álló frakciók vad összeesküvésébe keveredsz, amihez valóban nem adsz okot törődni. Bölcs repedésű avatárod egy kis táborban halad át, és új telepes társaikkal beszélget, és mindannyian nevetségesen pozitívnak érzik a helyzetet.
Miután elhatározta a terjeszkedést, azonnal megtámadja az „Anomália” néven ismert ellenséges vihar, amely vagy elnyeli az embereket a semmibe, vagy veszélyes, szokatlan erőkkel átkozza őket. Alapvetően az időjárás eszi meg az embereket, véletlenszerű viharok tűnnek fel a tájon, amelyeket az emberiségnek meg kell tanulnia kezelni. Ha brutálisan őszinte vagyok, akkor feltűnő, mégis fájóan kiszámítható nyitás.
Pánikállapotban visszahelyezed magad krios alvásba, 15 évig ott maradsz. A világ, ahová felbukkan, drasztikusan más, átalakult egy sötét, ellenséges hellyé, ahol az emberiség különböző frakciói küzdenek a túlélésért. Másodpercekkel a fellépés után egyenesen a harcba kerül, ahogy rejtett hatalmak kerülnek felszínre, csakúgy, mint a rendkívül lenyűgöző harci rendszer.
Összefüggő: Xbox X sorozat
![Kiugrók](/f/ecd75697337d688a6270eea824eaa1b6.jpg)
A kívülállók a People Can Fly korábbi erőfeszítéseinek újszerű kombinációjának érzik magukat, Golyózápor és A Gears of War: Ítélet. A Gears borítón alapuló, harmadik személyű lövése a Bulletstorm gyors, dühös és kielégítő fókuszával kombinálódik az agresszív taktikák felé. Annak ellenére, hogy minden harctéren a megfelelő fedőhelyeket vakolták, ritkán tapasztaltam, hogy használom őket.
Sokkal élvezetesebb az ellenségek képtelensége, mielőtt kiszabadulna a fedezékből, és számtalan erejével semmibe fújná őket. Az Outriders négy különféle osztályral indul, amelyek közül három Pyromancer, Trickster és Devastator formájában került bemutatásra. Egy ideig töltöttem mindhármat, és megtaláltam személyes kedvencemet a Trickster abszurd módon kielégítő időmanipulációs használatával.
Mindkét vállgomb megnyomásával elűzhet egy olyan gömb alakú mezőt, amely lassít bárkit és bármit, ami benne rekedt. A golyók hipnotikusan csapkodnak a levegőben, míg a levágott végtagok az ég felé úsznak, mielőtt a mezőn eltűnnek. A Trickster a világon át is cipelheti az ellenségeket, és egy hosszú, éteri karddal szeletelheti őket - ez nagyszerű, ha több ellenséget is kivesz.
Összefüggő: Állatátkelés - új horizontok
![Kiugrók](/f/770717a5771d12db1216b3a2a2bd9441.jpg)
A piromancia hasonló, bár a lángokra összpontosít, sokféle és lokalizált hatással. Meggyújthatod az ellenségeket, lángra lobbantva az egészséget, mivel életben égnek. Hihetetlenül klassz, bár kissé komor. A Devastator az utolsó osztály, amely a föld fizikai tulajdonságaira helyezi a hangsúlyt, hogy elemi páncélt készítsen, és péppel lecsapja a körülötted lévőket.
Minden foglalkozásnak van egy hatalmas, kompromisszumok nélküli képességfája, amely tele van kinyitható képességekkel és képességekkel, amelyek közül csak egy csúszkát láttam a játék során. Úgy képzelem, hogy itt a Outriderek valódi mélysége fogja felkapni a fejét, mivel a tűzharc sokkal gyorsabban tér vissza az ismétlés területére, mint szeretném. Ugyanazt a ritmikus támadási sorrendet követi a munka elvégzéséhez, a rivális zsoldosokat golyókkal tölti fel, amíg összeomlanak.
Ez más játékosok mellett működik, ami életre kelti az egyes tűzharcokat. Határozottan eufórikus figyelni, ahogy az egyes osztályok képességei együttesen hozzák létre a véres tűzijátékokat, olyan dinamizmus érzetét kelti, amelyet ritkán lát a műfajban. Eltűnt a fedél mögötti barlangolás szükségessége, várva a fazékképeket.
A lőfegyverek szinte utólag érzik magukat, de elég változatosak ahhoz, hogy újak felvétele a haladás értelmes része. Az Outrider zsákmányrendszere szilárd, minden nagyobb konfliktus után több páncélkomponenssel és felszereléssel jutalmazza - bár ezek gyűjtése finomítható, mivel jelenleg nehéz meghatározni a lőszer és az értékes cseppek közötti különbséget területén.
Összefüggő: Resident Evil 3 Remake
![Kiugrók](/f/bb72d8e4ccb41a5706e2647642926b98.jpg)
A People Can Fly gyorsan hangsúlyozta: A kívülállók nem nyílt világúak; fel fogja osztani a missziókat számos nagy, különálló területen. Szétszórt ellenőrző pontokat talál, amelyekbe zászlót csaphat, és azt állítja, hogy a terület gyors utazási pont a jövőbeli kalandok számára. Ugyanazt a maroknyi missziót játszottam végig az osztályokkal, miután megtanultam a nyitó területet, mint a tenyeremet.
A teljes játékban valószínűleg ugyanezt fogja tenni, újrahasznosítva a jobb felszerelés leszállásának reményében. Ez a ciklus meghatározta az élő szolgáltatást nyújtó játékokat ebben a generációban, az egyes forgatókönyveket úgy tervezték meg, hogy továbbra is lenyűgözőek legyenek a többféle játék során. Meg fogja találni magát, hogy újra és újra végigszántja őket tapasztalatok, zsákmányok és osztályfrissítések után kutatva. De ne feledje, ez nem élő szolgáltatás.
A küldetések között visszatér egy csomópont területére, de a nyitvatartási időben életszerűtlennek tűnik. Nincs sok olyan karakter, akivel beszélgethetne, és a boltosok nélkülözik a személyiséget, alig éreznek többet, mint az élettelen héjak, amelyek frissítéseket dobnak rád cserébe alkatrészekért. Nem olyan, mint A torony a sorsban vagy a Himnusz Fort Tarsis-ja. Noha nem hibátlanok, a lakói reagáltak a létezésedre, beszélgetésekbe kezdtek és váratlan módon tolták előre az elbeszélést.
Összefüggő: Nintendo Switch 2
![Kiugrók](/f/044dd095c0fad93934ffab604f38d6f2.jpg)
Tapasztalataim szerint a Outriders nem rendelkezik ilyennel. Annak biztosítása, hogy világa és személyisége percek alatt leköthesse a játékosok figyelmét, kulcsfontosságú lesz a siker szempontjából. A közeg tele van újszerű, magával ragadó lövőkkel, amelyekbe érdemes befektetni, és az arénába való behatolást nem szabad félvállról venni.
A LawBreakers és a Battleborn csak néhány ilyen ambíció áldozata, felpillantanak az óriásokra és kétségbeesetten a térdükre harapnak. Valami különlegesre van szükség ahhoz, hogy belépjünk ebbe a küzdelembe és állva maradjunk, és az idő megmutatja, hogy az Outriders rendelkezik-e mire.
Outriderek - Első benyomás
Az outriderek kiválóan megértik, mi teszi a harcot kielégítővé, és a játékosoknak végtelen számú eszközt kínál, amelyekkel az egyre kaotikusabb tűzharcok során játszhatnak. Csodálatos érzés a mozgásban, és jót ígér egy kifizetődő lövöldözős élményért. Sajnos, rajta kívül minden alul van sütve és hiányzik a kreativitásból.
Világa, karakterei és általános hangvétele másutt is többször megtörtént, és az eddig látottak alapján a People Can Fly nem tudta újdonsággal átitatni a játékot. Kiosztottam a forgatókönyveket, elutasítottam a párbeszédet és türelmetlenül vártam, mielőtt belevetnek a következő csatába, hiszen itt csak ez számít. De ennek a gondolkodásmódnak nem szabad így lennie, és remélem, hogy ez a teljes játékkal változik.