Tech reviews and news

A Mass Effect Andromeda első nagy frissítése a héten érkezik

click fraud protection

A következő javítás Mass Effect Andromeda foglalkozik a karakteranimációkkal, a betöltési időkkel és egyebekkel - erősítette meg a Bioware.

A PS4-re, az Xbox One-ra és a PC-re április 6-án, csütörtökön érkező frissítés a sokak közül elsőként hivatott orvosolni az Andromeda észrevehetőbb hibáit.

Az animációkkal kapcsolatban a Bioware javította „az emberek és az asari szereplők szemének megjelenését”, ami korábban szinte holt pillantást adott a párbeszédes jelenetek során.

A játékosoknak nem kell többé elviselniük a hosszú átmeneti sorrendet, amikor a bolygókon navigálnak a galaxis térképén, így hosszú távon rengeteg időt spórolnak meg Önnek.

Összefüggő: Dirt 4 Előnézet

Ryder mozgása most gördülékenyebb lesz, ha körbejárja a környezetet, biztosítva ezzel a kevésbé esetlen élményt.

A következő javítások teljes listáját az alábbi patch-megjegyzésekben találja meg:

  • Lehetővé teszi, hogy előreugorjon, amikor a bolygók között utazik a galaxis térképen
  • A készlethatárok növelése
  • Az emberek és az asari szereplők szemének megjelenésének javítása
  • Csökkenti a maradék visszafejtő kulcsok költségeit, és hozzáférhetőbbé teszi őket a kereskedők számára
  • A lokalizált hang javítása az ajkakon keresztül
  • Ryder mozgásának javítása, amikor cikk-cakk mintában fut
  • A párkeresés és a késés javítása a többjátékosokban
  • Továbbfejlesztett oktatóhely
  • Az egyjátékos egyensúlya megváltozik: lőszer rekeszek, páncélok, fegyverek, nomádok, profilok, támadások és haladás
  • A többjátékos egyensúlya megváltozik: fegyverek, fedél és ellenségek
  • Hozzáadott lehetőség az autopilóta szekvenciák kihagyására a galaxis térképen
  • Továbbfejlesztett logika, időzítés és folytonosság a kapcsolatok és a történetívek számára
  • Javított ajak-szinkron és arckezelés beszélgetések közben, beleértve a lokalizált VO-t
  • Javítottak különböző ütközési problémákat
  • Javítva azok a hibák, amelyeknél a zene vagy a VO nem játszható le, vagy nem volt megfelelő
  • Kijavítottuk azt a problémát, amikor a globális osztagok társai néha nem lőttek az UNC-kra
  • Kijavítottuk azt a problémát, amikor a játékos nem tudta elérni a Remnant Console felületet, miután többször nem sikerült a visszafejtés
  • Javítva az a probléma, amikor a gyors utazás a Drack toborzása után néha le van tiltva, amíg a játékos újratölt egy mentést
  • Kijavítottuk azt a problémát, ahol a Ryder elakadhat a biotikus töltöttség kezdetén
  • Javítja egyes mentésekkel kapcsolatos problémákat
  • Kijavított probléma, ahol az objektív időnként interakcióvá válik a többjátékos játékosok számára
  • Streaming és stabilitási fejlesztések

A Bioware bejelentett néhány olyan kérdést is, amelyet a jövőbeni frissítések során kezelni kíván, beleértve a karakteralkotó fejlesztéseit, a meleg romantikus lehetőségeket és a karakterek közötti párbeszédet.

  • További lehetőségek és változatosság a karakteralkotóban
  • A haj javítása és a karakterek általános megjelenése
  • A filmes jelenetek és animációk folyamatos fejlesztése
  • A Scott Ryder férfi romantikus lehetőségeinek fejlesztései
  • A Hainly Abramsszel folytatott beszélgetések kiigazítása

Nézd: Mass Effect Andromeda Review


Élvezte már a Mass Effect Andromeda-t? Tudassa velünk a megjegyzéseket.

A következő generációs okostelefonok erősebbek lesznek, mint az Xbox 360 és a PS3, állítja az Nvidia vezetője

Mivel az okostelefonok és táblagépek továbbra is a dedikált konzolokba ütköznek, az Nvidia chipse...

Olvass Tovább

A Burnout Crash Mode saját játékot kap

A Burnout Crash Mode saját játékot kap

A Criterion társalapítói, Fiona Sperry és Alex Ward új játékot jelentettek be a Burnout szeretett...

Olvass Tovább

A Huawei Kirin 930 chip nagyszerű akkumulátor-üzemidőt biztosít

A Huawei további részleteket kínált a készülő Kirin 930 lapkakészletről, amely a vállalat 2015-ös...

Olvass Tovább

insta story