A Mass Effect Andromeda első nagy frissítése a héten érkezik
A következő javítás Mass Effect Andromeda foglalkozik a karakteranimációkkal, a betöltési időkkel és egyebekkel - erősítette meg a Bioware.
A PS4-re, az Xbox One-ra és a PC-re április 6-án, csütörtökön érkező frissítés a sokak közül elsőként hivatott orvosolni az Andromeda észrevehetőbb hibáit.
Az animációkkal kapcsolatban a Bioware javította „az emberek és az asari szereplők szemének megjelenését”, ami korábban szinte holt pillantást adott a párbeszédes jelenetek során.
A játékosoknak nem kell többé elviselniük a hosszú átmeneti sorrendet, amikor a bolygókon navigálnak a galaxis térképén, így hosszú távon rengeteg időt spórolnak meg Önnek.
Összefüggő: Dirt 4 Előnézet
Ryder mozgása most gördülékenyebb lesz, ha körbejárja a környezetet, biztosítva ezzel a kevésbé esetlen élményt.
A következő javítások teljes listáját az alábbi patch-megjegyzésekben találja meg:
- Lehetővé teszi, hogy előreugorjon, amikor a bolygók között utazik a galaxis térképen
- A készlethatárok növelése
- Az emberek és az asari szereplők szemének megjelenésének javítása
- Csökkenti a maradék visszafejtő kulcsok költségeit, és hozzáférhetőbbé teszi őket a kereskedők számára
- A lokalizált hang javítása az ajkakon keresztül
- Ryder mozgásának javítása, amikor cikk-cakk mintában fut
- A párkeresés és a késés javítása a többjátékosokban
- Továbbfejlesztett oktatóhely
- Az egyjátékos egyensúlya megváltozik: lőszer rekeszek, páncélok, fegyverek, nomádok, profilok, támadások és haladás
- A többjátékos egyensúlya megváltozik: fegyverek, fedél és ellenségek
- Hozzáadott lehetőség az autopilóta szekvenciák kihagyására a galaxis térképen
- Továbbfejlesztett logika, időzítés és folytonosság a kapcsolatok és a történetívek számára
- Javított ajak-szinkron és arckezelés beszélgetések közben, beleértve a lokalizált VO-t
- Javítottak különböző ütközési problémákat
- Javítva azok a hibák, amelyeknél a zene vagy a VO nem játszható le, vagy nem volt megfelelő
- Kijavítottuk azt a problémát, amikor a globális osztagok társai néha nem lőttek az UNC-kra
- Kijavítottuk azt a problémát, amikor a játékos nem tudta elérni a Remnant Console felületet, miután többször nem sikerült a visszafejtés
- Javítva az a probléma, amikor a gyors utazás a Drack toborzása után néha le van tiltva, amíg a játékos újratölt egy mentést
- Kijavítottuk azt a problémát, ahol a Ryder elakadhat a biotikus töltöttség kezdetén
- Javítja egyes mentésekkel kapcsolatos problémákat
- Kijavított probléma, ahol az objektív időnként interakcióvá válik a többjátékos játékosok számára
- Streaming és stabilitási fejlesztések
A Bioware bejelentett néhány olyan kérdést is, amelyet a jövőbeni frissítések során kezelni kíván, beleértve a karakteralkotó fejlesztéseit, a meleg romantikus lehetőségeket és a karakterek közötti párbeszédet.
- További lehetőségek és változatosság a karakteralkotóban
- A haj javítása és a karakterek általános megjelenése
- A filmes jelenetek és animációk folyamatos fejlesztése
- A Scott Ryder férfi romantikus lehetőségeinek fejlesztései
- A Hainly Abramsszel folytatott beszélgetések kiigazítása
Nézd: Mass Effect Andromeda Review
Élvezte már a Mass Effect Andromeda-t? Tudassa velünk a megjegyzéseket.