Tech reviews and news

A gonosz áttekintése

click fraud protection

Előnyök

  • Klasszikus túlélési horror játék
  • Nagyon ijesztő és nyugtalanító lehet
  • A törött elbeszélés élen tartja

Hátrányok

  • Bújóan elkeserítő
  • Gyenge előadások és foltos látvány
  • Válogatott technikai kérdések

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 42,99
Elérhető Xbox One, PS4 (áttekintve), Xbox 360, PS3, PC-n
A Gonosz belül nem mindenki legjobban várt címe, de a Resident Evil leglelkesebb rajongói számára hatalmas üzlet. A Bethesda horrorjátékát Shinji Mikami rendezi, aki először létrehozta a Resident Evil-t, majd a Resident Evil 2-t követte. Ezt követően felügyelte a Resident Evil: Code Veronica-t, majd átalakította a problémásakat Resident Evil 4 a ma ismert remekműbe. Röviden: ez az az ember, aki 1996-ban feltalálta a modern túlélési horror játékot, majd kilenc évvel később visszatért, hogy újra feltalálja. Megteheti-e még kilenc év múlva?

Az izgalmi szint további emelése érdekében a The Evil Within-t széles körben a Resident Evil szellemi utódjának tekintik, amely a túlélési horrort visszavezeti a régi szép időkbe, a másodosztály előtt

Resident Evil 5 és a vadul összefüggéstelen Resident Evil 6 mind, de tönkrement a vezető márka. A Gonosz belülről azt látták, hogy visszatér a lassan égő feszültséghez és az uralkodó félelemhez ezek után a cselekvésorientáltabb címek után. Ha a Resident Evil játékok Bond-filmek lennének, akkor a Resident Evil 6 az lenne Octopussy, és A gonosz belül Soha ne mondd soha többé.

A gonosz belül 5
Nos, a rajongók, akik a Resident Evil 1 és 2 folytatására számítanak, megkapnak valamit, amit a The Evil Within-ben keresnek, de elég sok olyan dolgot is, amelyre nem számíthatnak. Vannak a korai Resident Evils elemei, de olyan darabok is, amelyekből egyenesen származhatott A Resident Evil 4, és a meglepőbb hatások jelei, különösen a Dark Souls, a Sony Siren és a Silent Hegy.

Eközben bárki sokkot kaphat, aki a rejtvényfejtés, a harc, a nyomozás és a felderítés egyenes keverékét reméli. Bizonyos szempontból a The Evil Within lazább és kísérletezőbb, hirtelen változik az egyik jelenetről vagy a másikról, mint egy élénk rémálom, és ugyanolyan gyorsan változik a hangnem és a stílus. Más szempontból aggasztóan általános, ütő ütések és működő díszletek, amelyeket korábban már sok-sokszor láthattál.

Lásd még: Xbox One vs PS4

A gonosz belül
Eleinte a cselekmény egyszerűnek tűnik, és talán tudatosan emlékeztet a Resident Evil megnyitására. Három rendőr fogadja a segélyhívást egy őrült menedékhelyre egy város közepén, és megállapítja, hogy sötét erők széttépték. Kollégáitól elkülönítve a nyomában levő nyomozó, Sebastian Castellanos kétségbeesett harcban találja magát a túlélésért. Nem árulunk el többet attól tartva, hogy elrontjuk a The Evil Within sok görbületét, de hamar kiderül, hogy nem minden az, aminek látszik.

A cselekvés két különálló világot ölel fel, a területek elmosódnak vagy hirtelen vetemednek egyikről a másikra, és a úgy tűnik, hogy a forgatókönyvek ugyanúgy tükrözik a pszichológiai állapot elmozdulását, mint bármely hagyományos oklánc és hatás.

Útközben a horror-idiómák körbejárását végezzük, kezdve a slasher filmektől és a Saw kínzó pornójától a hátborzongató kórházi folyosókig és a Silent Hill rozsdás szögesdrótjáig. Mikami nem irtózik a saját hátsó katalógusának végigpuskázásától sem. A vállon átívelő nézőpont és az általános vezérlők a majom Resident Evil 5 - alapvetően a Resident Evil 4 játékot, de mozgással mozoghatnak, miközben fényképez.

Másutt a táj ismerős. Itt van egy hátborzongató kastély a Resident Evil 1-től, van egy kísérteties, zombiközönségű falusi falu egyenesen a Resident Evil 4-től, most itt van egy kicsit, ahol elárasztják a mutánsok hordái, vagy megtámadja néhány nagy, szinte elpusztíthatatlan láncfűrésszel. Nem éppen eredeti, de ami akkor működött, most is működik.

Lásd még: A legjobb PS4 játékok

A gonosz belül
A Resi 4 nagy ötlete az volt, hogy a túlélési horrort összekeverjük az akcióval. Itt a túlélési horror akciót kell összekeverni a lopakodással. Sok időt fog eltölteni a The Evil Within-ben, miközben megpróbál minden erejével ellopni az ellenségek mögött vagy mögött, és halkan elküldeni őket alattomos támadásokkal. Órákat tölthet egyes fejezetekben, amelyek felderítik a környéket, házakat vizsgálnak és mindent megtesznek azért, hogy összeszedjenek néhány fegyvert.

A játék kezdeti szakaszában szánalmasan gyenge vagy, az életed túlélése érdekében az ágyak alá és az öltözőszekrényekbe bújsz. A menekülés jó lehetőség lehet, de úgy tűnik, Castellanos némi légzési betegségben szenved, olyannyira, hogy két-három másodpercnyi sprintelés után meg kell állnia és néhány mély lélegzetet kell vennie.

Az ellenségek eközben nem annyira gazosak. Még a legalapvetőbb rangsoroló zombi szörnyeteg is két lövést üt a fejébe vagy annál többet a testbe, hogy lemenjen. A közelharci támadások nem annyira az utolsó árokvédelem, mint a teljes időpazarlás. A nagyobb főnöki ellenségek olyan károkat vesznek fel, mint egy luxus, szuper méretű szivacs. Sebünk túlságosan emberi gyengeségének és az ellenségek keménységének kombinációja ördögi kihívást jelentő javaslatot tehet.

Lásd még: A legjobb Xbox One játékok

A gonosz 7-en belül
Egy pontig ez nagyszerű. Ha a The Evil Within-nek sikerül valami, akkor ez a túlélési horrort ismét sötétnek és fenyegetőnek érzi. A lopakodó megközelítés iránti ragaszkodás és csapdába csomagolt, szörnyekkel fertőzött világának puszta ellenségessége a szőnyeg ki alólad, hasonlóan az elbeszéléshez és az irányhoz, mint azok a hirtelen helyváltások és hangnem. Sajnos ez a játékot időnként igazán frusztrálóvá is teszi. Az ellenőrző pontok kiszámíthatatlanok, és kevesen vannak elhelyezve. A pontok mentése - bár ragyogóan úgy történik, hogy nem rontunk el - még szórványosabbak. Ez a Sötét lelkekhez hasonló The Evil Within-t kissé hazárdjátékká teheti. Felfedezi most azt a következő házat vagy menedékjogi folyosót, vagy visszacsúszik az utolsó mentési ponthoz és a „bankhoz”, amely megmenti a játékot, amíg lehet?

Őszinte leszek. Vannak olyan pontok, amelyeken megtettem gyűlölt A gonosz belül. Szörnyű lehet, ha elegendő információt ad a munkához, és a hozzá való hozzáállás a lőszerekhez és a szörnyszámokhoz kissé túlságosan "ha nem bírja a hőt ..." kényelem érdekében. Biztosan lopakodhat-ölhet, míg a játék aláírásával ellátott Agony Crossbow-nak csavarokat készíthet a megsemmisített csapdarészekből, de néha ez még mindig nem elég. Egy ponton kilencven percet töltöttem egy terület seprésével, minden fenyegetéssel és ártalmatlanítással mindent, amit csak tudtam, hogy rájöjjek, hogy nem maradt meg elegendő erőforrásom a szintvégi főnök. Egy másik pillanatban mindent eldobtam, ami a szintfőnök végén volt, csak hogy felfedezzem, hogy ennek a fejezetnek saját epilógusa van. Nem ezt nevezem szórakozásnak.

Lásd még: Idegen izolációs tippek és trükkök

A gonosz belül
Mégis vannak pontok, ahol szerettem a The Evil Within-t. Hihetetlenül feszült és hihetetlenül ijesztő lehet. Kicsit túl keményen próbálkozik a hálátlan gore fronton, de időnként megdöbbenti a sokkokat. A főnöki csaták egy része elképesztő, és bár a játék visszatért az ismert forgatókönyvekhez - a Resident Evil 4 tömegének irányítása csaták, a Resident Evil 1 erőteljes erőforrás-éhező felfedezése - elkerülhetetlenül deja-vu-t eredményez, ez nem jelenti azt, hogy nem szórakoztató. És ahogy a játék folytatódik, és Ön frissíti karakterét (ismét nem rontjuk el, hogyan), a frusztráció kissé enyhül. Ahogy jobban játszik a játékban, a The Evil Within könnyebb utat kínál.

Sajnos a szórványosan nagyszerű nem elég jó. A Gonosz belüli kiszámíthatatlansága nem jelent problémát, de a tempó mindenhol megtalálható. Minden fejezethez, ahol van hely a felfedezésre, van egy másik, ami alig több, mint egy szellemvonaton szétszórt harcokkal járni. A rejtvények ritkák, és alig emlékezetesek, amikor megjelennek.

A gonosz belül 4
A nagy kivágott jeleneteket a gyenge előadások, a rossz írás és a mozdulatlan arcanimációk húzzák le. A grafika kiváló, ha a csapat a módosított iD Tech5 motor erősségeivel játszik, a fény és a színek példaértékű felhasználásával a hátborzongató atmoszféra kialakításához, de máshol iszonyatosan foltos lehet. A teljesítmény és a képkockasebesség selymesen sima lehet a hosszú szekvenciákon, de a többi ponton teljesen nyomorult - általában azokon a pontokon, amikor leginkább reagáló vezérlésekre van szükség.

Néhány tervezési döntés csak furcsa. A fejsze vagy a fáklya lehet egylövéses, egyölős fegyver, de használat közben mindkettő azonnal szétesik. Megtalálja az ellenségek által hadonászó vagy a díszletbe ágyazott fegyvereket, de azokat nem lehet felvenni és használni annak ellenére, hogy üres kézzel vagy. Az ellenségek véletlenszerű tárgyakat vagy lőszereket dobnak le, amikor megölik őket, vagyis a sorsolás szerencséje, hogy kapsz-e négy nagyon szükséges golyót vagy egyáltalán. És bár az ellenség testei egy gyufa mozdulatával megégnek - kivéve őket a képből, néha még azelőtt, hogy megkevernék őket - ugyanezeket a testeket nem lehet lángoló fáklya érintésével felgyújtani.

A gonosz belül 3
A végeredmény egy olyan játék, amely két szempontból is elkeserítő: egyrészt azért, mert igazi házimunkát lehet játszani, másrészt azért, mert láthatja, hogyan egy kis megfontolt szerkesztéssel, egy kis odafigyeléssel és kritikával, ez lehetett a legjobb túlélési horror játék a Dead Space óta 2. Jelenleg éppen az Alien: Isolation után érkezik - egy játék, amelynek saját részei vannak kisebb irritáló tényezők, de összességében sokkal jobban működik.

Ítélet
Az Evil Within szinte az a játék, amelyre a Resident Evil rajongói vártak, de szinte még mindig nincs elég közel. Minden nagy pillanata ellenére - olyan pillanatokban, amikor valóban rémisztő és teljesen meggyőző - túl sok van szakaszok, ahol ez elviselhetetlenül frusztráló, ismétlődő vagy visszatartja a technikai problémák és a gyenge, dátumozott játékok tervezés. Lehet, hogy kultuszt nyer a túlélési horror kemény rajongóival, de túlságosan szórványos a fényességében, hogy bármi más legyen, mint egy újabb közeli hiány.

Lásd még: Assassin’s Creed Unity tippek és trükkök

LG V9 F4V909BTS áttekintés

LG V9 F4V909BTS áttekintés

ÍtéletAz LG V9 F4V909BTS drágább lehet, mint a legtöbb, de kényelmet és költséghatékonyságot nyúj...

Olvass Tovább

Tinder feltört? Ijesztő biztonsági hibák fedeztek fel számos népszerű társkereső alkalmazásban

Számos mobil társkereső alkalmazás, köztük a hírhedt Tinder, olyan sérülékenységekkel rendelkezik...

Olvass Tovább

A OnePlus 5T bevezetésével kapcsolatos szivárgási tippek a közelgő okostelefon-leleplezésről

A OnePlus 5T bevezetésével kapcsolatos szivárgási tippek a közelgő okostelefon-leleplezésről

Közelgő kilátás OnePlus 5T az indítás egyre valószínűbbnek tűnik, mivel megjelenik egy új kiadási...

Olvass Tovább

insta story