A Steam Broadcasting és az FPS overlay már mindenki számára elérhető
A Steam Broadcasting és az FPS overlay már elérhető minden felhasználó számára.
A Valve ma, január 19-én, a Steam Broadcastingot minden felhasználó számára elérhetővé tette a szokásos kliensében.
A Steam játékátviteli funkcióját decemberben jelentették be, és decemberben vezették be a Beta Client felhasználói számára.
De most a Steam Broadcasting elérhető a szokásos kliensen keresztül, ami azt jelenti, hogy azonnal elkezdheti a sugárzást, amint letölti az új kliensfrissítést.
Az új Steam kliens automatikusan letöltésre kerül, ezért csak telepítenie kell.
Bár a Steam Broadcasting mindenképpen a legnagyobb szolgáltatás, amely a Steam klienssel érkezik, van néhány más újdonság is.
Ez magában foglalja a képkocka / másodperc (FPS) fedvényt, amelyet a béta tesztelők számára a hónap elején adtak ki.
A Steam kliensfrissítés legtöbb más változása csak javítások vagy módosítások, de észreveszi, hogy a jövőbeni játékfrissítések a felhasználói felületen kerülnek felvázolásra.
A teljes Steam Client frissítési megjegyzések a
Lásd még: PS4 vs Xbox One
A Gaming Live emellett versenyezni akar a Twitch számára a saját élő streaming szolgáltatásával.
Ma bejelentette, hogy február 1-jén elindítja saját élő közvetítésű szolgáltatását, bár béta formában.
A platform lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy bevételeket szerezzenek az adatfolyamukból, valószínűleg hirdetések révén, csakúgy, mint a Twitch.
A Gaming Live állítása szerint „átkódolási hatékonyságot ért el a versenyen”. Minden felhasználó 480p átkódolást kap, és 2K minőségben fogadja az élő közvetítéseket (2 048 x 1 152 p).
A Twitch kijelentése mindkét csatába lépő társaságról a következő volt:
"Mindig érvényes az élő videók vonzereje, amikor új cégek lépnek be az űrbe."