Tech reviews and news

ID @ Xbox interjú: "A digitális terjesztés valóban megváltoztatta a játékipart"

click fraud protection

A TrustedReviews a Windows 10-et, az Xbox One-t és az indie felemelkedését tárgyalja az ID @ Xbox-tal

Agostino Simonetta, a Microsoft ID @ Xbox számlavezetője beszélget TrustedReviews arról, hogy a videojátékok digitális terjesztése hogyan változtatta meg nemcsak a fejlesztők megközelítését a címek mellett a fogyasztói fogyasztás szempontjából is.

Az ID @ Xbox a Microsoft által létrehozott program, amely segít a független játékfejlesztőknek digitális játékokat önállóan közzétenni az Xbox One-on - és hamarosan a Windows 10 PC-n is.

A program biztosítja a fejlesztők számára az Xbox játékok sikerének eléréséhez szükséges összes eszközt Store és egyre valószínűbb, hogy a független játékok széles körben el fognak játszani és elismert.

Windows 10 Xbox OneMennyire izgatott a fejlesztői közösség az univerzális alkalmazások miatt?
Egy nagyon izgatott fejlesztői közösséggel jöttünk ki a GDC-ből, és megkerestük a Windows 10-ről és a részvétel módjáról. Felajánljuk nekik a Windows univerzális alkalmazásplatformját, amely egyetlen bináris verzióval bármelyik platformra eljuttathatja őket, bárhová is akarnak menni: az Xbox, a PC, a táblagép, a telefon, a jövőben tőlük. Ez nagyon-nagyon egyszerű út a piacra dobásukhoz.

Úgy tűnik, hogy a Microsoft és az Xbox most egyedülálló lehetőséget kínál a fejlesztőknek.
Úgy gondolom, hogy valószínűleg olyan cég vagyunk, amely lehetőséget kínál a fejlesztőknek, hogy elérjék azokat az eszközöket, amelyeket az emberek jelenleg szórakozáshoz és játék szórakozáshoz használnak. Elérheti a nappalit az Xbox segítségével, elérheti a PC-t az irodában vagy olyan környezetben, ahol a laptopján dolgozik, vagy használhatja mobiltelefonokat és táblagépeket. Ismét folytathatja mindet.

Igen, valószínűleg egyedülálló javaslat vagyunk jelenleg. Nagyon jól érezzük magunkat a fejlesztői közösségtől kapott visszajelzések kapcsán.

Lásd még: Mi az a HoloLens? A Microsoft holografikus fejhallgatója elmagyarázta

HoloLens
Gondolod, hogy az indie fejlesztők fogják ösztönözni az olyan eszközök kezdeti bevezetését, mint a HoloLens?
Azt hiszem, a független fejlesztők mindig nagyon szívesen alkalmazzák a technológiát. Ezt mindig is láttuk, és mindig nagyon lelkesek. De ki tudja, mit hoz a jövő. Ki tudja, honnan lesz a következő nagy dolog.

Arra kell összpontosítanunk, hogy az alkotók számára lehetővé tegyük az alkotók szerepét - legyenek azok független vagy nagyobb stúdiók -, hogy tartalmakat és ötleteiket a lehető legegyszerűbb módon tudjuk eljuttatni.

A legfontosabb szerepünk az, hogy a programra összpontosítsunk, a technológiánkra összpontosítsunk, és ügyeljünk arra, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsuk számukra.

Nehéz kitalálni, hogy mely indie játékok lehetnek a következő nagy slágerek?
Úgy gondolom, hogy az ID @ Xbox program úgy van beállítva, hogy valóban meghívja az embereket és hagyja őket eljönni. A Windows 10 világába való terjeszkedéssel, ahol több platformon is keresztülhaladunk, ez még nyitottabb platform az emberek számára, hogy valóban eljöhessenek és eljuttassák hozzánk tartalmukat.

A programnak lehetővé kell tennie, hogy mindenki, aki el akar jönni, a lehető legkönnyebben jöjjön.

A láng az árvízben
Gondolod, hogy a jövőben még több AAA fejlesztő áttér az indie dev beállításaira?
Úgy gondolom, hogy a digitális terjesztés és az olyan programok, mint az ID @ Xbox, forradalma valóban megváltoztatta a fogyasztók által játszott játékok és az alkotók játéktervezési módját.

Amikor az iparban kezdtem, nem volt valódi digitális terjesztés, és néhány ma lehetséges ötlet nem lett volna lehetséges akkor, amikor az egyetlen terjesztési csatorna a kiskereskedelem volt.

Néhány ötlet, amelyet ma itt látunk [EGX Rezzed], teljesen a digitális terjesztés és az olyan programok gyermekei, mint az ID @ Xbox.

Az ilyen programok valóban lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy elképesztő ötletekkel, innovatív ötletekkel álljanak elő, ezért már látjuk, hogy a címek kifejlesztése hogyan fejlődik.

Két-három év múlva is így lesz? Bárcsak tudnám. Folyamatos evolúció, hogy ahol egyik negyedről a másikra változnak a dolgok. Sikeres játékok. De azt hiszem, nem volt olyan pillanat az időben, hogy izgalmasabb lett volna a videojátékok fejlesztésében, mint manapság.

Úgy találja, hogy nagyobb a fogyasztói kereslet az indie játékok iránt?
Szerintem a fogyasztói ízlés, valamint a programok is fejlődnek. Nem hiszem, hogy különben elképesztő sikereket látnánk a független fejlesztői címeknél. Ez nem vélemény, látjuk, hogy ez a siker megtörténik. Bizonyított. Néhány év múlva azt mondhatjuk, hogy ez bizonyított.

Olyan ez, mint a zene, vannak nagy kiadóik és független kiadók, és vannak sikerek.

Lásd még: Miért nyeri a SteamVR és a HTC Vive a virtuális valóság versenyt?

HTC Vive
Mi a véleményed a VR robbanásáról?
Nagyon jó látni, hogy ilyen sok új dolog jelenik meg, és annyi újítás az egész területen. Szeretjük a technológiát, ez hoz ma ide minket. Tehát minden újítás nagyszerű újítás, amelyet szeretünk követni. Nagy hívei vagyunk a műszaki innovációnak, ezért nagyon izgatottak vagyunk.

Valószínűleg a történelem legjobb pillanata ebben az iparágban lenni. A változás üteme csak lélegzetelállító.

Mass Effect 3 áttekintés

Mass Effect 3 áttekintés

Főbb specifikációkÁttekintési ár: £ 37.99Elérhető: Xbox 360 (verzió felülvizsgálva), PC, PS3 és W...

Olvass Tovább

HP Omen 15-1502na áttekintés

HP Omen 15-1502na áttekintés

Szakaszok1 oldalHP Omen 15-1502na áttekintés2. oldalKépernyő, hang, billentyűzet és trackpad átte...

Olvass Tovább

Lil Wayne Cash Money címkéje bepereli Jay Z Tidal streaming szolgáltatását

A Lil Wayne rap-előadót irányító Cash Money lemezkiadó bepereli Jay Z hip-hop sztár zenei streami...

Olvass Tovább

insta story