Tech reviews and news

Doom Review - A Nintendo Switch képes kezelni a poklot?

click fraud protection

Előnyök

  • Végig szüntelen démon-mészárlás
  • Brilliant Glory Kill mechanika
  • Minden kedvenc Doom ellenséged és fegyvered
  • Szilárd többjátékos és DIY SnapMap mód

Hátrányok

  • Ismétlődő szintű tervezés
  • Félig haszontalan térkép

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: 44,99 font

Doom Nintendo Switch áttekintés, Brett Phipps

A játékok kevésbé erőteljes konzolra vagy hordozhatóra való hordozása sokkal alacsonyabb szintű élményt eredményez. Sokan sebeztek minket egy Wii vagy PSP porttal, amely egyszerűen nem volt alkalmas a tubákra. A Doom ezt a tendenciát a Switchen köti le. Bár lehet, hogy nem a többi konzol lenyűgöző látványa, és másutt is lát néhány áldozatot, ez még mindig egy csodálatos játék - Nintendo Switch a tulajdonosoknak a könyvtárukban kell lenniük, különösen, ha lemaradt az első indításról.

Vásárolja meg a Doom-ot a Nintendo Switch-en Amazon UK | Amazon.com

Ahogy elképzelhetitek, egy olyan hatalmas játék megszerzése, mint a Doom a kapcsolóra, bizonyos elvágásokat jelentett. Az első felfelé egy képkockasebességet csökkent, 60-ról 30 kép / mp-re. Ennek azonban nincs sok hatása, köszönhetően a játék könyörtelen tempójának. Nem érzi lassabban az irányítást, és a harc sem szenved a merüléstől.

Ne feledje, hogy a játék 9 GB-os, még akkor is, ha patronon vásárolja meg, többjátékos számára, ezért vásárlás előtt győződjön meg róla, hogy frissítette-e az SD-kártyáját.


Tetszett a Doom és a folytatásról? Olvassa el a gyakorlati cikkünket Doom Eternal áttekintés


Összefüggő: A legjobb Nintendo Switch játékok

A Combat kiválóan érzi magát, és kiválóan irányít menet közben és a tévében, függetlenül attól, hogy melyik beállítást használja. A Bethesda ügyesen módosította a célérzékenységet, amikor hordozható módban játszik, így könnyebb célozni a sokkal kisebb képernyőn megjelenő dolgokra, ha a Joy-Con dinkierebb analóg botjaival párosul.

Némi megszokás szükséges, de működik. A kapcsoló legjobb Doom élményének eléréséhez azonban játsszon a TV-n a Pro Controller segítségével.

Természetesen a látványokat is visszafogták. A Doom villámgyors játékmenete azt jelenti, hogy ez a grafikus leminősítés nem különösebben észrevehető, ha szintek körül repül és pokol szörnyeket üt az arcába. Amikor azonban lassít, és alaposan szemügyre veszi a dolgokat, a dolgok kissé kötéllennek tűnhetnek.

Összefüggő: Közelgő Nintendo Switch játékok

Végzet

A tévén való lejátszás még szembetűnőbbé teszi a dolgokat. A célzórendszer rettenetesen szenved az álnévtől, és a képernyő néha kissé elmosódott lehet. A díszlet kissé úgy jelenhet meg, mint egy agyagos jelenet vagy a koncepció művészete. Ez azonban nem befolyásolja az általános élményt, mert a játékmenet még mindig nagyon jó.

A Doom ultrai erőszakos világában való futás egy Nintendo konzolon nagyszerű érzés, és bár ez nem biztos, hogy A játék „végleges” változata, boldogan elfogadom az áldozatokat annak érdekében, hogy magammal vigyem a játékot utazik.

Doom (Nintendo Switch) ítélet

A Bethesda kiváló munkát végzett, hogy a Doom-ot a kapcsolóhoz vezesse. Kiválóan játszik, és bár lehet, hogy nem tűnik olyan látványosan lenyűgözőnek, mint máshol, mégis megőrzi azt a vizuális stílust, amelyet imádtunk.

Vásárolja meg a Doom-ot a Nintendo Switch-en Amazon UK | Amazon.com

Ha lemaradt tavalyról, a Doom for Switch megéri a készpénzt.

Az alábbiakban elolvashatja eredeti Doom áttekintésünket Stuart Andrews-tól, amelyet PC-s verzióval teszteltek.

Elérhető Xbox One, PS4, PC (verzió felülvizsgálva)
Nevezzük visszatérésnek. A Doom nem csak a legjobb, mint közel két évtizede, hanem az id Software legjobb egyjátékos kampánya a Quake II óta. Nem kifogástalan, úttörő és semmilyen szempontból sem eredeti, de okos, könyörtelen és dühösen izgalmas. Szinte minden, amit a rajongók a Doom II dicsősége óta kívánnak egy folytatástól.

A kevésbé ragyogó Doom 3-hoz hasonlóan ez is nagyjából az eredeti átdolgozása, bár olyan elemekkel, amelyek az 1993-as klasszikusra nyúlnak vissza. A Marson vagy, valaki nyitott egy kaput a Pokolba, így most az egész démoni sereg ellen állsz. Ahol az id egyszer elpazarolta az időt a beállítással, ezúttal csak azonnal beleveti magát a cselekvésbe. A játék megnyitásától számított másodperceken belül robbantani fogsz a hellet, és innentől kezdve végig akcióban áll.

Összefüggő: Xbox One X áttekintés

Az új Doom érdekes háttértörténettel és remek humorral rendelkezik - szánjon időt arra, hogy meghallgassa a cég bejelentéseit barangolj az UAC létesítményei között - de ha csak démonok lövöldözésével akarsz továbbjutni, az nem fogja pazarolni a idő. Ölj meg vagy ölj meg rettenetesen - csak ennyit kell megértened.

Végzet

Ez inkább akciójáték, mint horrorjáték, de az id nem tűnt fel a gore-on. A térképek frissítik az Alien stílusú sci-fi és a Clive Barker / Cronenberg testhorror keverékét a Doom számára a modern kor számára, összekeverik a húst, a csontot és a fémet mindenféle borzalmas konfigurációban. Ha a marsi szint csíkos és fröccsenő bíbor, a pokolban lévők gyakorlatilag vért úsznak, míg ellenségeid léteznek, hogy csepegő húsdarabokká alakuljanak át.

Így lesznek, és nem csak azért, mert klassznak tűnik, hanem azért is, mert jó értelme van. id legnagyobb és legvitatottabb változása a Doom klasszikus mechanikájához a dicsőséggyilkosság; egy közelharci befejező lépés, amely rendszeresen azt látja, hogy az egyik részt kiszakítják egy majdnem elhunyt démonból, és belökik a maradék darabokat. Ha rángat egyet az izzó szörnyűségen, az egészség és néha lőszer záporát eredményezi, és minél nagyobb a bruiser, annál többet kap.

Összefüggő: Star Wars Battlefront 2

Végzet

Ez az egyetlen kiegészítés gyökeresen megváltoztatja a harcot. Egyrészt visszatértünk a régi szép időkhöz, amikor tömegesen küzdöttünk meg nagyszámú ellenséggel, sztrájkoltunk és körözgettünk, hogy elrobbantsunk, miközben elkerüljük a bejövő tüzet. Haladj tovább, forgasd tovább, ne kerülj a sarokba. Nincs fedõrendszer vagy feltöltõdik az egészség, csak a medkitsek és a vágás melléktermékei vannak, így a túléléshez valóban gyorsan kell dolgoznia. Másrészt a dicsőség megöli az agresszívebb, szorosabb harci stílust. Gyakran az utolsó lábadon találod magad, szemben egy marék dupla kemény démon brutával. Tartsa idegét és edényét az utolsó csapásra, és csak annyi egészséget kaphat, hogy megöli a többit.

A fegyverek eközben most progressziós rendszert és további tűzmódokat kapnak. Nyomja meg a bal oldali ravaszt, miközben lő például a régi pisztollyal, és feltölthet és leadhat egy szuperhős lövést. Tegye ugyanezt a harci sörétes puskával, és egy robbanó lövedéket kap, amelyet kiszedhet. Ezeket a módokat úszó fegyverek droidjaival oldhatja fel, és minden egyes fegyverhez egy-két elágazó frissítési vonal közül választhat. Ezután további harci frissítési pontokat kereshet harc közben, hogy fröccsenjen a készlet új fejlesztéseire és fejlesztéseire. Van egy hasonló rendszer a páncélod számára, amelyet az elit alapőrök Démon által megtépázott testeiből összegyűjtött címkék működtetnek. Még egy olyan rendszer is létezik, amellyel a maximális egészséget, páncélt és lőszert frissítheti a pokol által előállított argent kevés energiáján keresztül.

Összefüggő: Közelgő Xbox One játékok

Végzet

Ezek az RPG-csapdák nem befolyásolják a szinte állandó démonvágást, míg más kiegészítések hasonlóak az összegyűjthető történetfoszlányok olyan játékokat csempésznek, amelyek fejjel mutatják a modern trendeket, de mindkét lábuk szilárdan beragadt a múlt. Ugyanígy az új ugrások, duplaugrások, felfelé és újra mozgások, amelyek olyan szakaszokhoz vezetnek, amelyek kissé túl nagyok a platformon.

Ami még fontosabb, azok a dolgok, amelyeknek ez a Doom megfelelő. Az akció például nem hasonlít semmihez, amit évek óta játszottunk. Alig van idő lélegezni, amikor felveszi a pokol legcsúnyábbak egyre növekvő hordáit, egyre trükkösebb kombinációkban. A mozgás gyors és gördülékeny, pontos és gyors célzást kínál, és az ellenséges AI szép egyensúlyt ér el, számos, de néma ördögi, gyorsan mozgó, falmászó, tűzgolyót dobó imppekkel kevert morgás, mielőtt id kezdene dobni a nagyban fegyverek.

Összefüggő: PS4 Pro vs Xbox One X

4. végzet

Minden kedvence itt van valahol, újakkal együtt, és része a játék örömének az új Doom látja, hogy a régi rózsákat, paradicsomot és puffadókat hogyan vezetik be újra és újragondolt. A Doom tudja, hogy ez a fajta nosztalgia virágzik, ami a fegyverektől kezdve mindenben tükröződik - még jobban mint amire emlékszel rájuk - a thrash-re és az ipari filmzenére a körülötte szétszórt sátáni dekorációra szintek. Szurkoltam, amikor megtaláltam a láncfűrészt, felrohantam az első rózsaszínűem láttán, fülig-fülig elvigyorodtam, amikor a BFG megjelent.

A Doom remekül képes megnyomni a megfelelő gombokat, és remekül növeli az intenzitást, és rosszindulatú hullám után üti meg, egyre ördögibb kesztyűkön keresztül tolva, majd - amikor azt hiszed, hogy mindez - egy-két Pokol Lovaggal és Cacodemons. A legjobb esetben csak felvidító.

Vásárlás most: Doom at Amazon.co.uk 29 fonttól | Amazon.com 56,99 dollártól

Egy dolog, amit Doom hiányzik, az id régi „wow faktor”. John Carmack élén a stúdió hajlamos volt olyan kiadványokat kiadni, amelyek meghökkentő technikai bemutatókat, valamint fantasztikus játékokat jelentettek. Gondoljunk Wolfenstein és Doom úttörő 3D-s textúra-leképezésére, a Quake teljes 3D sokszögű grafikájának elsajátítására, a Quake III élvonalbeli effektjeire és a Rage nagy felbontású megatextúráira. A Doom 2016 remekül néz ki, de soha nem esik le. Ez nem Uncharted 4 vagy Quantum Break ebben a tekintetben.

Összefüggő: A legjobb PS4 játékok
3. végzet

A legnagyobb probléma azonban a találmány hiánya a szint kialakításában. Itt a Doom a klasszikus Doom cuccoknál magas pontszámot ért el, mint például a nagy szörnyeteg zúgása, a kulcsfontosságú helyek feltárása, a titkos területek, a brutális bekapcsolások és a hirtelen szörnyek szülnek, de az utóbbiak túl gyorsan kiszámíthatók, és nagyon erősen támaszkodnak a ellenségek.

Bizonyos esetekben a Doom bezár egy szobába, majd nem hajlandó kinyitni az ajtókat, amíg meg nem ölt minden szörnyet. Másokban aktiválnia kell azt a bájosan ismert Gore-fészket, amely robbantja a szörnyeket, amint megjelennek, amíg a Gore-fészek el nem tűnik. Sokáig izgalmasak ezek a találkozások, mivel a játék új szörnyeket, újabb szörnyeket és új szörnyek kombinációit dobja be. Kilenc vagy tíz óra múlva kezd gyanakodni arra, hogy a tervezőknek kifogytak az új ötleteik, és hogy egyre több szörnyet fog szerezni, amíg a játék véget nem ér. Ha igen, akkor igazad van.

Fogadja meg a tanácsomat: élvezze a kampányt egy-két szinten egyszerre. A Doom egy ismétlődő játék, van néhány látványos díszlet, de nem olyan sokféle, és ez nem játék hatalmas játéklehetőségekre. Játsszon egy foglalkozássorozatban, és nem fogja megrángatni az ismételt elemek, és marad a selejt az eszeveszett selejtezés után a játék egyik legnagyobb szörny listáján. Mit nem szabad szeretni? Nos, a térkép. El fog tévedni a Doom néhány labirintusszintjén, és bár általában azt gondolom, hogy ez a móka része, nagyon irritáló is amikor a térkép nem tisztázza, hogy van-e egy kapu egy látszólag nyitott folyosón, vagy hogy az A terület nem érhető el a szomszédos területről B.

Összefüggő: Call of Duty: WW2 áttekintés

Végzet

A multiplayer egy kicsit ellentmondásosabb lehet. Nem hiányzik a szorosan megtervezett térképek vagy módok, de a sci-fi páncélzat és a futurisztikus ipari beállítások kissé általános érzetet kölcsönöznek neki. Valójában a csapat alapú fellépés ütős jellege folyamatosan a Halo 4-re és a Halo 5-re emlékeztetett. A módok a régi Doom / Quake kedvencek vagy más játékok slágereinek variációi a Team Deathmatch segítségével magától értetődő, az uralom egy ellenőrzési pont mód, a Soul Hariff egy riffet a CoD's Kill Confirmed és a Clan Arena csapatában Megszüntetési erőfeszítés. Warpath alapvetően a domb királya. A legérdekesebb mód a Freeze Tag, egy olyan mód, ahol az ölés az ellenséget megfagyasztja a helyükön, ahol a gyors eszű elvtársak még mindig újraéleszthetik őket, mielőtt esélyt kapna az egész csapat befagyasztására. Nagyon szórakoztató, mégis furcsa nehéz futó játékot találni.

Szerencsére a Doom néhány saját identitást hoz az asztalra. Például a bekapcsolás, az egészség és a lőszer továbbra is döntő szerepet játszik, egy új Démon Rúnával, amely a játékosokat eggyé alakítja a játék rosszindulatú szörnyetegei közül, így esélyt adhatsz az ellenségre, mint Revenant vagy báró Pokol. A fegyverek is klasszikus Doom - néhány Quake-klasszikus dobálva -, és ha ezt összekapcsolják a mozgás sebességével, finom gyújtótűz van, először lőj, később aggódj. Valójában körülbelül egy óra játék után szilárdan visszatértem a régi Quake zónába, és a térképek körül optimális útvonalakat dolgoztam ki, és megpróbáltam szerezzen előnyt minden kis csetepatéból, a szuper puskával és a távoli lövésekkel a csak a többjátékosból álló sorozatban puska. Ez nem fogja megváltoztatni a világodat, de a Doom multiplayer megvan abban, hogy tapadást szerezzen az e-Sport színtéren, és - ami még fontosabb - nagyon szórakoztató.

Összefüggő: A legjobb Xbox One játékok

2. végzet

Pedig az id még nem készült el a jó cuccokkal. Emlékszel a kilencvenes évek .WAD jelenetére, ahol a feltörekvő szinttervezők meglehetősen trükkös eszközöket használtak a divat szintjére és az interneten való megosztására? Nos, ez visszatért. Az új SnapMap egyszerre szintű szerkesztő és tároló a felhasználók által létrehozott tartalom számára, amely egyjátékos, verseny- és szövetkezeti játékot, valamint szórakoztató játékot tartalmaz, mint a démon forgatókönyve. Az eszközök meglepően egyszerűen használhatók, lehetővé téve az alapvető sablonok használatát, majd új tematikus folyosókon és csarnokokban történő felvételét. jónak látja, vagy szörnyeket, fegyvereket, erőforrásokat és robbanó anyagokat helyez el bennük, vagy pedig generátorokat használ hellspawn. Első nap van, de már világos, hogy jó dolgokat lehet produkálni, az id tervezői már néhány vidám kis mintával vezetik az utat. Ha a SnapMap elindul, az hosszú életet biztosíthat az új Doom számára, amelyet a kampánya és a többjátékos egyedül nem garantál.

Szóval, ez egy visszatérés. Nem az a fajta visszatérés, ahová eljut, ahol egy nagyszerű zenekar visszatér a semmiből, hogy megjelenjen karrierjük albuma, vagy egy filmsztár visszatér éveken át tartó szarokból, hogy kihasználja a potenciált Oscar-díjas. Nem, ez inkább azon helyzetek egyike, amikor a megreformált együttes elég jó lemezt ad ki, hogy emlékeztesse Önt miért váltak legendákká, vagy a csillag úgy tűnik, hogy újra felfedezte a karizmát, amely egykor pénztárrá tette őket húz. Nem panaszkodom: ez több mint elég jó. Az iD-nek nem kellett műfajt meghatározó remekművet készítenie - ez már kétszer megtörtént -, de ez egy olyan Doom lett, amelyben a rajongók hinhetnek.

Vásárlás most: Doom at Amazon.co.uk 29 fonttól | Amazon.com 56,99 dollártól

Ítélet
Ez az a Doom, amelyre vártál, tele borzalmas, könyörtelen cselekedetekkel, gore-kal és a játék egyik legkiválóbb szörny menagériájával. A megrendezett arénacsatákra hagyatkozás egy kissé ismétlődő kampányt eredményez, de a maga brutális módján óriási móka. Dobjon be egy szolid többjátékos módot és az érdekes SnapMap opciót, és megvan a Doom, amely elég jó a hitének helyreállításához.

Panasonic TX-85X940 áttekintés

Panasonic TX-85X940 áttekintés

Főbb specifikációk85 hüvelykes LCD TV közvetlen LED-világítássalNatív UHD / 4K felbontásTV Bárhol...

Olvass Tovább

Tamron SP 35mm f / 1.8 Di VC USD felülvizsgálati áttekintés

Tamron SP 35mm f / 1.8 Di VC USD felülvizsgálati áttekintés

Főbb specifikációkÁttekintési ár: 580 fontA szokásos 50 mm-es mögött a 35 mm-es objektív valószín...

Olvass Tovább

Toshiba U sorozatú UHD TV-k áttekintése

Toshiba U sorozatú UHD TV-k áttekintése

Főbb specifikációkNatív UHD / 4K felbontásMediaGuide Replay, esetleg extra twin-tuner képességgel...

Olvass Tovább

insta story