Tech reviews and news

A GTA 5 a legdrágább játék, amelynek elkészítése 170 millió fontba került

click fraud protection

A jövő heti megjelenés előtt a Rockstar megerősítette ezt GTA 5 a valaha gyártott legdrágább játékos, amelynek előállítása óriási 170 millió fontba került.

Elfedi a többi AAA-cím költségvetését, mint pl Call of Duty Black Ops 2 és a közelgő Watch Dogs, a Rockstar North elárulta, hogy a GTA 5 építésére fordított 170 millió font a legmagasabb díj, amelyet valaha kifröccsentek egy játékért.

Mivel a GTA 5 több mint hárommillió példányát már előrendelték, várhatóan a várakozással várt cím dupla gyors megtérüléssel téríti meg jelentős kiadásait. Felvetődött, hogy a GTA 5 több mint 25 millió példányt ad el a nyitó 12 hónap alatt, ami egymilliárd font feletti árbevételt eredményez.

Egy ilyen nagy költségvetés úgy tűnik, hogy az egyik legnagyobb játékot produkálja, valaha a GTA 5 világa nagyobb, mint az összes korábbi GTA cím együttvéve.

„Amit tettünk, olyan világot teremtett, amelyben elveszítheti önmagát. Olyan hely, ahol érdekes és szórakoztató élni ”- mondta Aaron Garbut, a Rockstar North sorozatművészeti igazgatója, a GTA 5-ért felelős edinburgh-i stúdió.

"Bármilyen kereskedelmi méretben, a Grand Theft Auto könnyen Skócia eddigi legnagyobb kulturális exportja" - mondta Brian Baglow, az első GTA-játék írója a skót. "A sorozat eddig mintegy 135 millió példányt adott el."

Hozzátette: „A GTA megkezdése óta 17 év következik be, és olyanná váltam, amiről azt gondolom, hogy az eredeti játékban senki sem várta volna.

„A sorozat nemcsak ugrásokkal, hanem azóta is hosszú ugrásokkal jött létre. Sokkal több lett, mint a részek összessége, teljesen globális jelenség. Ez az ötödik nagy kiadás, és az a szép, hogy mindegyik itt készült Skóciában. ”

A múlt héten a Rockstar azt javasolta, hogy bár még nem erősítették meg a GTA 5 Xbox One vagy a GTA 5 PS4 kiadását, a játék már „érzi a következő generációt”.

"A GTA 4-hez képest ez a [GTA 5] határozottan" új generációt "érez nekünk" - mondta Phil Hooker, a Rockstar North műszaki igazgatója egy nemrégiben adott interjúban.

„Amikor elkezdtük, tudtuk, hogy a GTA 5 hatalmas és hihetetlenül ambiciózus. Szerencsére a GTA 4 befejezésével volt egy csapatunk, amely már nagyon ismerte a hardvert. ”

Hozzátette: „A játék minden aspektusának jobbnak, játékban gazdagabbnak és folyékonyabbnak kellett lennie, és tudnia kellett, hogy a ugyanazok a platformok azt jelentették, hogy arra koncentrálhatnánk, hogy a lehető legtöbbet hozzuk ki ezekből a konzolokból, és a játékot ugyanolyan fantasztikusvá tegyük lehetséges.

Olvass tovább:
Legjobb játékok 2013

Sonos elbocsátja a "fontos" alkalmazottakat, a zenei adatfolyamot okolja

A Sonos bejelentette, hogy munkaerőjének egy részét elbocsátja, mivel alkalmazkodik a zeneipar vá...

Olvass Tovább

A Valve VR tesztbemutatója rejtett Left 4 Dead és Half-Life 3 tippeket kínál

A Valve Steam VR kompatibilitási tesztje, amely tájékoztatja a PC-tulajdonosokat arról, hogy jele...

Olvass Tovább

Beyerdynamic Byron BT Review

Beyerdynamic Byron BT Review

ElőnyökMinimális, praktikus kialakításEnergikus, tiszta hangTisztességes akkumulátor-üzemidő, fig...

Olvass Tovább

insta story