A Rocket League keresztjátéka végül Sony barlangjaként érkezik meg a PS4-re
A Sony a rajongók hosszú kampányát követően most a PlayStation 4 konzolon teljes körű online többjátékos támogatást engedélyez a Rocket League számára.
Miután bejelentette, hogy visszavonul tavaly kialakult helyzetéből, a szeretett rajongói A vezetés-találkozás-futball cím ma már az Xbox One-ot és a Nintendót játszó barátokkal szembesülhet Váltson verziót.
Annak ellenére, hogy a PC-n lehetővé tette a Rocket League keresztjátékát, a Sony sokáig ellenállt a konzolos riválisokhoz való csatlakozásnak, de ennek ma vége - jelentette be a Psyonix fejlesztő.
Összefüggő: Legjobb PS4 játékok 2019
"Önöknek, rajongóinknak és minden rendszer és szolgáltatás nagylelkű partnereinknek köszönhető, amelyek ezt eleve lehetővé tették" - írta Jeremy Dunham, a Psyonix kiadói alelnöke. blog bejegyzés hétfőn.
"Az egész csapat nevében köszönöm szenvedélyét és kitartását, mivel továbbra is mindent megteszünk azért, hogy a Rocket League a lehető legjobb élmény legyen."
Az újonnan engedélyezett funkció lehetővé teszi a PS4-játékosok számára, hogy az összes online meccstípuson belül párosuljanak más játékossal vagy másokkal, ideértve az alkalmi, a versenyképes és az extra módokat is. Annak ellenőrzéséhez, hogy a platformokon keresztüli játék engedélyezve van-e, a játékosok kiválaszthatják az Opciók lehetőséget a főmenüből, és meggyőződhetnek arról, hogy a Játékalap fülön be van jelölve a Keresztforma játék négyzet.
A döntés azután következik, hogy a Sony engedélyezte és engedélyezte a keresztjátékot a Fortnite-en, a Battle Royale stílusú játékmenet rajongóinak hasonló felhívására. A Minecraft cross játékkal azonban még nincs fedélzetén nyilvánosan támogatta a Nintendo és a Microsoft tavaly.
Hé @Xbox, mivel együtt játszhatunk @Minecraft most akartál építeni valamit? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@ NintendoAmerica) 2018. június 21
A Rocket League döntése talán nagyobb következményekkel jár a platformokon átívelő játék jövője szempontjából, tekintettel a Sony ellenállásának megtörésére. A vállalat vonakodása a rendszereladások révén megszerzett versenyelőnyben volt megalapozva az Xbox One-hoz képest.
Most úgy tűnik, nincs ok arra, hogy a játékosok nem tudják elérni az egymás elleni játék nirvánáját, tekintet nélkül az általuk választott játékokra és a saját rendszerükre.
Tapsolja a Sony döntését? Mondja el nekünk a @TrustedReviews alkalmazást a Twitteren.