A PS4 „bonyolultabb” fejlesztési lehetőség, mint az Xbox One esetében - mondja a Witcher dev
A... val Xbox egy és PS4 mindkettő az Egyesült Királyságban van forgalomban, a következő generációs játékcsata valóban zajlik, az egyik iparági szakértő szerint a Microsoftnak lehet előnye, legalábbis fejlesztési értelemben.
A CD-n kívül a következő generációs konzolokkal dolgozó CD Projekt Red fejlesztő szerint a PS4 fejlesztése „bonyolultabb”, mint a rivális Xbox One-nál.
"Az Xbox One-t elég könnyen meg lehet érteni, mert nem csak a hardver hasonlít a PC-hez" - mondta Torok Balazs, a következő generációhoz kötött Witcher 3 vezető motoros programozója Eurogamer. Hozzátette: "Minden, mint az SDK, az API valóban hasonlít ahhoz, amit egy PC-n találna."
A Sony nemrég piacra dobott, következő generációs gamerjére tekintve a fejlesztő kijelentette:
A PS4-nek való munka kihívásaira kitérve hozzátette: „A PS4-en nagyon jó, ha gyors a memória. Mindenki nagyon örül ennek - de a probléma az, hogy a játéknak mindenen működnie kell. ”
Torok kijelentette: „Nem tartjuk vissza, csak éppen nem állunk abban a szakaszban, hogy bemenjünk és optimalizáljunk minden platformon. Szeretnénk a játékot és az egész motort mindenre futtatni, minden funkcióval, harangokkal és sípokkal, majd csak optimalizálni, optimalizálni, optimalizálni. "
Bár felmerült, hogy a PS4 hatalmi előnyben van vezető riválisával szemben, Torok azt állította, hogy ez nem így van.
"Nem látok nagyobb hatalmi különbséget" - mondta. "A memória nagyon más, de tiszta számítási erő, ha csak ezt mérjük, nincs nagyobb különbség."
Olvass tovább:Xbox One vs PS4