A Microsoft Kinect visszatért, és ezúttal az AI-ről szól
Lehet, hogy ez egy technológiai csoda, de a Microsoft Kinect érzékelő nem teljesítette azt az ígéretét, hogy forradalmasítja az Xbox élményt.
Legyen szó egy gyilkos alkalmazás hiányáról, vagy az egyenesen a nappali kanapéra mutató kamerák és mikrofonok által kiváltott magánéleti félelmekről, a Kinect for Xbox nem volt hosszú erre a világra.
A Kinect név azonban meglepetésre visszatért a Microsoft Build 2018-ban, május 7-én, hétfőn.
Összefüggő: Xbox One S áttekintés
Az új Project Kinect for Azure egy teljesen új céllal állítja vissza az érzékelőt; AI fejlesztőknek készült eszközök létrehozására a felhőalapú Azure platformon.
Amint alább láthatja; az új Kinect egy kisebb csomagban ül, de nagyjából ugyanazzal a technológiával rendelkezik, mint az Xbox One verzió.
A fedélzeten található egy Time of Flight Sensor, IR érzékelők és a Microsoft következő generációs mélységkamerája 1024 × 1024 (640 × 480-ig) felbontással.
Úgy tervezték, hogy jobban működjön napfényben is, ami valójában nem volt követelmény, amikor a Kinect játék perifériaként került forgalomba.
A Kinect tech legutóbbi megjelenése a HoloLens kiterjesztett valóság fejhallgatón belül volt, amely jelenleg a fejlesztők előtt áll, mielőtt a potenciális fogyasztók elindulnának az úton.
"A Kinect örökségére építve, amely a HoloLens révén élt tovább, a Project Kinect for Azure új forgatókönyveket kínál a környezeti intelligenciával dolgozó fejlesztők számára" - mondta a cég a Build-en.
Gondolod, hogy a Kinect mesterséges intelligencia-fejlesztő eszköznek találta a hívását? Mondja el nekünk a @TrustedReviews alkalmazást a Twitteren.