Tech reviews and news

Spec Ops: A vonal áttekintése

click fraud protection

Előnyök

  • Megragadó történet
  • Ragyogó katasztrófa utáni dubai környezet
  • Szilárd borítóalapú lövöldözős játék

Hátrányok

  • Lehet frusztráló
  • Nem egészen olyan sima vagy csiszolt, mint a megabudzsás riválisok

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 34.97
Spec-Ops: A Vonal nem a szokásos katonai lövöldöződ. Persze úgy játszik, mint a Call of Duty és a Gears of War fattyú gyermeke, de a stílus és a történet nem lehetne más. Nem mintha a műfaj nem kacérkodott volna sötétebb témával - a Call of Duty: Black Ops meglehetősen kiforgatott összeesküvés-mítosz volt, míg a Homefront-nak koncentrációs tábora és tömeges temetése volt. Mindazonáltal mindig volt valami rajzfilm a játékok moráljában, a kócoló gazemberekkel és az őrült helyiségekkel - ez nem volt valami, amit bármilyen módon összefüggésbe hozhatott volna a való világgal.
Spec Ops: A vonal

Nem arról van szó, hogy a Spec Ops: A vonal bármilyen módon reális módon ábrázolja a háború borzalmait, de van benne előnyt és vágy, hogy a normál Call of Duty cuccok mögé nézzen. Ez egy játék, amely azt akarja, hogy gondolkodjon el azon, hogy mit csinálnak az ellenségei és mit csinál, és talán egy kicsit rosszul érzi magát az egész miatt.

Dubai elpusztult
Az is segít, hogy ötletesebb előfeltétele és látványosabb beállítása van, mint az átlagos akciójáték. A Vonal három amerikai Delta Force operatív munkatársának meséje, akiket egy apokaliptikus homokvihar sújtotta Dubai evakuálása során elvesztett hadseregezred felkutatására küldtek. A helyszín szürreális, hatalmas dűnék halmozódnak az epikus felhőkarcolók oldalán, a gazdagság és a luxus leghivalkodóbb jeleit a betörő por temeti el. A játékmenet szempontjából a hatások korlátozottak, az esetenként előforduló homokvihar arra kényszeríti, hogy fedezetért fusson, ill világosan megjelölt pontok, ahol kirobbanthat egy ablakot, és több tonna homokba temetheti az ellenségek csoportját. Ez azonban koherenciát és stílust ad a játéknak, amely megkülönbözteti az egyenes Call of Duty klónoktól.

Spec Ops: A vonal

Spec Ops in Action
De akkor a The Line nem úgy játszik, mint egyenes Call of Duty klón. Először harmadik személy szemszögéből játsszák, és a borító fontos kérdés. A normális nehézségi fokozaton csak néhány lövéssel ölhet meg, és amíg a szokásos várakozik addig egészségügyi feltöltési megközelítése még mindig működik, az okos vagy erősen felfegyverzett ellenségek kockázatossá teszik az agresszív játékot üzleti. Csakúgy, mint a Ghost Recon: Future Soldier vagy Gears of War esetében, annak két legközelebbi összehasonlítási pontjánál teljesen tisztában van a környezetével, azzal, hogy hol talál fedezetet, és hol lesz kiszolgáltatott a bejövőknek Tűz. Ráadásul a lőszerből fájdalmasan hiányzik, így nincs sok hely arra, hogy csak lecsapjon, amíg az összes ellenségét meg nem ölték.

Hogy egyensúlyba hozza az esélyeit az elsöprő számú ellenséggel szemben, megvan a két harcostársa, és a játéknak egyszerű bal oldali rendszere van. és a jobb oldali lökhárító kattintásokkal és tartásokkal készteti őket arra, hogy konkrét ellenségeket célozzanak meg, gránátokat dobjanak az ellenségek kábítására vagy egymás gyógyítására, ha egy le. A szövetséges AI többnyire nagyon jó. A srácok meg tudják tartani magukat a tűzharcban, de a Modern Warfare 3 tapasztalatai között nincs olyan, ahol néha úgy éreznéd, hogy csak felpörögsz, miután az igazi hősök elvégezték a dolgukat.

Spec Ops: A vonal

Most azt kell mondanunk, hogy a Spec Ops: The Line-nek megvan a maga része a játékmenet problémáiban. Néha a takarórendszer nem kattan, így kiszolgáltatottá válik, amikor nem számít rá. Néha társai egy nyílt területen mennek le, és öngyilkossági misszióra kényszerítik, hogy életre keltsék őket. Időnként a játék ostoba számú ellenséges csapatot dob ​​ki hullámban az elhúzódó csata hulláma után, arra kényszerítve, hogy vigyorogjon és viselje, és csak reménykedjen és imádkozzon, hogy elérje a következő ellenőrző pontot. A léptetés nem olyan csúszós, mint a Call of Duty's, néha a szint közepén veszít a lendületből.

Az Unreal Engine által működtetett látvány a Spec Ops-ban: A vonal kitűnő és foltos között mozog, némi káprázattal sivatagi és belső tájak, de néhány nem meggyőző karaktermodell is, és nem elég sokféle az ellenség számára csapatok. A kisebb költségvetés jelei időnként tetőzik. Tökéletes megjelenésű játék, de nem egészen felkészült a Ghost Recon: Future Soldier-rel való lábujjhegyre, nemhogy a Battlefield 3-ra.

Spec Ops: A vonal

Mégis az a tény, hogy a játékmenet és a grafika is több mint elég jó ahhoz, hogy elfoglaltságot okozzon Önnek, miközben élvezheti az egyik leghangulatosabb és legvonzóbb mesét, amelyet egy katonai lövöldözőnél láttunk. A cselekménynek megvannak a nevetséges pillanatai, és kétségei vannak a nyaktörőnek örvendő játékkal kapcsolatban megfékezni az ember brutalitását az ember iránt, de amint elindul, csak tudnod kell, mi van történik. Ki az igazi ellenség? Mi történt a Damned 33.-mal? Ki a titokzatos Radiomán, és milyen a kapcsolata az eltűnt ezredessel, aki egyszer megmentette az életét?

A Vonal folyamatosan vonszol. Annak ellenére, hogy láthatja az Apokalipszis most és a Sötétség szíve linkjeit, nem hagyhatja abba, hogy többet akarjon megismerni, és vannak néhány igazán megdöbbentő pillanat, amely komolyan elgondolkodtat azon, hogy mit csinálsz, és az ezekben megismétlődő tevékenységeket játékok. Gondolj arra, hogy „nincs orosz”, de erkölcsi érzékkel és ízléssel kevéssé.

Spec Ops: A vonal

Átkelés a vonalon
Spec Ops: A vonal csak érzelmi szinten működik. Ahol a Homefront haláltáborai annyira el voltak fújva, hogy egyszerre voltak rossz ízlésűek és szinte nevetségesek, The Line holttesteinek és makabros borzalmainak nyilvánvaló inspirációi vannak a valóságban, és gyakran eltalálják őket itthon. A párbeszéd és a hangjáték, Nolan ‘Nathan Drake’ North főszereplésével, nem biztos, hogy oscart nyer, de nagy lépést jelent a Modern Warfare 3 Clancy-féle ostobaságaihoz vagy a Medal of Wannabe katonai zsargonjához képest Becsület. Tapsot érdemel különösen a zene használata. Noha a The Line részesedése a nagy szimfonikus témákban rejlik, a legeredményesebben a torzító hangszórókon keresztül robbantott hangos rockot nyugtalanító, játék közbeni hangsávként vágják le. Mindannyian láttuk már filmekben, de ettől még nem lesz kevésbé hatékony itt.

Az egyjátékos kampány kissé a rövid oldalon áll, de magas a gyilkos-kitöltő arányban, és a Spec Ops: The Line is belezúg a várható multiplayer opciókba. Hogy őszinte legyek, a kezdetleges erőfeszítésekre számítottunk, amelyek célja a jelölőnégyzetek kitöltése, nem pedig a szív és az elmék elnyerése, de a játéknak van néhány szép fordulata. Bár a Deathmatch és a Team Deathmatch módokban nincs semmi újdonság, a térképek okosan használják ki a egyjátékos kampány, és semmi sem érzi jobban, mint kirobbantani egy ablakot, és hatalmas mennyiség alá helyezni a bunkót, aki most lelőtt téged homok. Figyelmeztetni kell: nem kell sok találat ahhoz, hogy megölj, és a mozgás kissé lassúnak tűnik, tehát ha fejlövő mágnes vagy a Call of Duty-ban, valószínűleg nem fogod megtalálni ezt sok móka.

Spec Ops: A vonal

Spec Ops: A vonal jó játék, és alkalmanként kiváló is. A költségvetés és a fanfárok töredékével került elő olyan CoD-csatornák, mint a Medal of Honor, a Homefront vagy a Battlefront 3, és ki tudja amit még némi fejlesztési idővel láthattunk, hogy elsimítsuk a durva éleket és megbizonyosodjunk arról, hogy a játékmenet ugyanúgy működik, mint a elbeszélés. A fejlesztői csapat, a berlini székhelyű Yager nevű ruházat, eddig nem volt a radarunkon, és egy ilyen kaliberű játék előállítása ilyen túlkihasznált műfajban igazi eredmény. Kudos nekik.

Ítélet
Spec Ops: A vonalnak megvan a maga része a játékmenet problémáiban. A grafika nem következetesen felel meg az AAA szabványnak, és időnként frusztráló élmény lehet. Mégis ez az egyik legokosabb és legvonzóbb játék, amelyet a túlzsúfolt katonai lövöldözős műfajban láthattunk, sötét elbeszéléssel, amely elkapja és megőrzi.

Az Xbox One megjelenési dátuma „november vége”

A Xbox egy a megjelenés dátumát „november végén” ugratták meg, ami azt sugallja, hogy a Microsoft...

Olvass Tovább

USB-C: Minden, amit tudnia kell

USB-C: Minden, amit tudnia kell

Az USB-C végül kezdi felvenni a tapadást, a legtöbb okostelefon-gyártó most hozzáadja az új digit...

Olvass Tovább

MeacoHeat Motion Eye 1,8kW-os fűtőelemek áttekintése

MeacoHeat Motion Eye 1,8kW-os fűtőelemek áttekintése

ÍtéletA MeacoHeat Motion Eye 1,8kW-os fűtőberendezés az egyik legkisebb ilyen egység, amelyet tes...

Olvass Tovább

insta story