Sony Personal 3D Viewer Review
Főbb specifikációk
- Áttekintési ár: £ 800.00
A Personal 3D Viewer lényegében két, OLED képernyőt tartalmazó képernyő, amely képes az egész látómezőt kitöltő 3D felvételek megjelenítésére. És melyik mozog veled, amikor elmozdítod a fejed, így a 3D „kapcsolat” soha nem szakad meg és nem torzul el.
A meglehetősen nehézkes szemüveg tartalmaz egy egészen tisztességes minőségű fejhallgatót is, így szonikusan és vizuálisan is elmerülhet a 3D-s világban.
Igazság szerint, bár a Personal 3D Viewer legújabb formája még mindig meglehetősen jelentős készlet valamihez állítólag a fejedre tapad, hangsúlyozottan stréber módon szépnek tűnik, sima fehér Befejez.
A tagadhatatlan tömeg azonban minden bizonnyal felvet néhány kényelmi problémát. A hátul lévő szalagok javulást jelentenek a CES kialakításánál, és elég könnyen elférnek a fejed körül. De a napellenző még mindig nagyon nehéznek és kiegyensúlyozatlannak érzi az arcod elejét, lecsúszik az orrod végéig, és elég riasztóan összecsapja!
![Sony Personal 3D Viewer](/f/1b86186a80cc84aea1a91806df8912db.jpg)
Sikerült javítanunk a dolgokon, miután rájöttünk, hogy a Néző számos különböző szakasza közül melyik vezérli a hátsó / oldalsó fejpántok, de továbbra is zavaró érzés volt a fejében, hogy folyamatosan hátradőlni szeretne, hogy ellensúlyozza a terhelést eleje. Szenvedtünk a kezünk alatt is, amikor a szemüveg szélein elég sok fény szivárgott be, annak ellenére, hogy ésszerűen plüss fekete párnákat szereltek a lencserész köré.
Először nem tudtuk igazán megérteni, miért kell a Nézőnek ekkorának lennie; végül is az OLED-képernyők papírvékonyak lehetnek, nem? A probléma természetesen az, hogy ahhoz, hogy a két képernyő megfelelően összefoghasson egy 3D-s kép előállításához, egy kis távolságra van szükségük a szemétől. Stoppol.
Bár a 3D Viewer legújabb iterációja még mindig nem igazán kényelmes viselet, mégis sokkal vonzóbb teljesítményt nyújt, mint a januári prototípus, amellyel a CES-en játszottunk. A kép rögtön élesebbnek tűnik, a baloldal egyértelműen jobb konvergenciájának köszönhetően és megfelelő képek, és sokkal kevesebb áthallás (kettős szellemkép) zaj 3D forrásokkal, mint láttuk előtt.
A kép fényesebbnek és színesebbnek tűnik, gazdagabb kontrasztú, sőt az egyenletes mozgás is javul, kevesebb a teljesen nyilvánvaló elmosódás, amely annyira aggasztónak bizonyult a termék CES bevezetésekor. Mindennek nettó eredménye az, hogy a mostani kép nagyjából HD minőségben néz ki, ami óriási fejlődés - és sokkal kevésbé fárasztó a szemében. Úgy tűnik, hogy a kép valamivel nagyobb mélységet is tartalmaz, mint amit a CES verziónál láttunk.
![Sony Personal 3D Viewer](/f/530a92e6b4fcc7235bbb87d102b79ed3.jpg)
Nagyra értékelik azt is, ahogy a kép határozottan zárva marad a szeme előtt, ha a fejét mozgatja, miközben fülhallgató, majdnem „virtuális valóság” elemet ad a nézési élményhez, ami szinte zavaró, amíg megszokja azt. Különösen kitűnő természetesen, hogy a 3D-s megtekintő kényelmetlen látószög-problémák nélkül feküdhet le közben, miközben nézi ...
Bár a legújabb 3D Viewer hatalmas előrelépés az első iterációhoz képest, még mindig vannak egy-két jelentős hiba. A legrosszabb az, hogy a kép egyértelműen elveszíti a fókuszt az élei felé, ami inkább a középső szakaszra vonzza a szemét, a teljes 3D-effektus rovására.
Elég egyértelmű bizonyíték van arra is, hogy a kontúrozott élek és a nagyon finom részletek felett csillogtak, és kár a kép körüli fekete szegély szélessége is, amely csatlakozik a lencse „illeszkedése” körül beszivárgó fényhez és a szemüveg puszta súlyához, amely felborítja a magával ragadó érzést, a szemüveg egyébként olyan nehéz elérni.
Adjon hozzá egy kissé ijesztő 800 fontos valószínű árcédulát, amikor a Personal 3D Viewer elindul, és nem vagyunk teljesen meggyőződve róla hogy a repülőgépeket és a vonatokat az egész világon hirtelen betör egy szemüveges 3D-s játék és film rajongók. Ez azt jelenti, hogy a bennünk lévő szerkentyű-szerelmesek még mindig kényelmesek a számukra, és a Sony minden bizonnyal megérdemli a elismerést, hogy ilyen átfogóan fejlesztette a koncepciót, az első bemutatása óta ez év elején. Az ujjak keresztbe tették, és még néhány további fejlesztést is képesek leszorítani a mostani és a Personal 3D Viewer novemberi vitatott indulása között.