Ez történik, amikor a Star Wars: Az utolsó Jedi retro 16 bites átalakítást kap
Elgondolkozott már azon, mi Csillagok háborúja: Az utolsó jedik úgy nézne ki, mintha a Nintendo SNES? Nos, ne csodálkozzon többé, hiszen John Stratman animátor 16 bites retro átalakítást adott az új Star Wars filmnek.
Mielőtt tovább folytatnánk, fontolja meg ezt a SPOILER FIGYELMEZTETÉS, mivel Stratman animációja újrateremti a Csillagok háborúja sorozat legújabb filmjének utolsó klimatikus csatajeleneteit.
Hihetetlen pontossággal és a forrásanyaghoz való hűséggel Stratman mindenféle apró részletekkel feltöltötte az Utolsó Jedik 16 bites felvételét; Kylo Ren fényszórója például nem egyszerűen az animált fény sora, hanem az antagonista egyedi fegyverének keresztvédő kialakítását is tartalmazza.
Stratman nyilvánvalóan megmutatta pixel art készségeit, valamint animációs képességeit.
Tovább fokozva a 16 bites játékkorszak nosztalgiáját, Stratman chiptune zenét használ animációjának kíséretéhez, és a karakterek inkább a párbeszédablakokat, nem pedig a hangot sugallják.
A spritek bőséges használata emlékeket varázsol a játékosok számára az 1990-es években a CRT TV, az SNES körüli összebújásról vezérlő kézben próbálja kezelni a csalódást keltő Csillagok háborúja játékokat, amelyek az eredeti hatás.
Természetesen manapság a Csillagok háborúja játékok pazar 3D-s hatásokat kapnak, és kihasználják a DICE Frostbite motorjának erejét. Battlefront 2. De Stratman animációja visszavonul egy egyszerű időszakba, amikor meglehetősen sok részletet lehetne közvetíteni meglehetősen kevés grafikával és megjelenítési erővel.
Nézze meg az alábbi videót, hogy lássa, mennyire hatékonyak az erős pixel artok és az elegáns animációk, ha a Csillagok háborúja univerzumának nehézkes „megélt” hangulatát alkalmazzák.
Összefüggő: A legjobb és legrosszabb Star Wars játékok
Milyen filmeket szeretne látni a 16 bites kezelésben? Mondja el nekünk a Facebook ütemén, vagy tweeteljen @TrustedReviews