Az Oculus Rift E3 sajtóeseménye június 11-én lesz
Az Oculus VR megerősítette, hogy tartani fog egy Oculus Rift Az E3 2015 sajtóeseménye június 11-én, az E3 események megkezdése előtt.
Az Oculus Rift virtuális valóság fejhallgatóról többet tudhatunk meg egy különleges sajtóeseményen, amelyet június 11-én tartanak San Franciscóban.
Ez néhány nappal azelőtt következik be, hogy az E3 2015 megfelelően elindul Los Angelesben, az első sajtóesemény június 16-án, vasárnap.
A különleges Oculus esemény meghívói elkezdtek csepegni, bemutatva az Oculus Rift fülhallgatót a „Lépj be a hasadékba” felirattal (amint arról IGN).
Összefüggő: Oculus Rift vs Project Morpheus
A hónap elején az Oculus nyilvánosságra hozta az Oculus Rift futtatásához ajánlott minimális PC-specifikációkat, amelyekből kiderült, hogy a virtuális valóság fejhallgatója mindenképpen a fülke technikusait célozza.
„A cél az, hogy minden Rift játék és alkalmazás nagyszerű élményt nyújtson ebben a konfigurációban... Végső soron úgy gondoljuk, hogy ez alapvető szerepet játszik a VR sikerében, mivel a fejlesztők optimalizálhatják és hangolhatják játékukat egy ismert specifikációra, következetesen elérve a jelenlétet és egyszerűsítve a fejlesztést ”- magyarázta Oculus a idő.
A teljes Rift élmény érdekében a specifikációkra vonatkozó követelmények a következők:
- NVIDIA GTX 970 / AMD 290 egyenértékű vagy jobb
- Intel i5-4590 egyenértékű vagy jobb
- 8 GB + RAM
- HDMI 1.3 videó kimenet
- 2x USB 3.0 port
- Windows 7 SP1 vagy újabb
Jó oka van annak, hogy az Oculus Riftnek szüksége van erre az erőre. Egy normál, 60 Hz-es 1080p felbontású játékhoz 124 millió árnyékos képpont szükséges másodpercenként. Az Oculus Rift 2160 x 1200 (mindkét szemen át) és 90 Hz frekvencián működik, hogy csökkentse azt a kellemetlen érzést, amelyet a régebbi prototípusokon tapasztalhat. Mindezek a képpontok ilyen magas frissítési gyakorisággal megnövelik az energiaigényt - másodpercenként körülbelül 400 millió árnyékos pixel vagy háromszorosa a hagyományos Full HD monitor követelményeinek.