Az Asus legújabb játékmonitorai 4K-s ragyogó partitrükkel büszkélkedhetnek
Az Asus hamarosan megjelenő ROG Strix XG43UQ és ROG Strix XG27UQ játékmonitorai ígéretet nyújtanak, hogy sima és szikrázó 4K akár 144 Hz frekvencián anélkül, hogy engedélyeznie kellene a kroma részmintavételt, amely eltávolítja a színadatokat és elmosódást eredményezhet képek.
Különösen jól hangzik az új, 43 hüvelykes Strix XG43UQ, amelyet a Gamescom 2019-en jelentettek be. Ez azt ígéri, hogy támogatja a változó frissítési gyakoriságú technológiát - különösen az AMD Radeon FreeSync 2-t - és a VESA DisplayHDR 1000-et követeli tanúsítás, ami azt jelenti, hogy 1000 nit csúcsfényességet ér el, 600 nit fényerőt fog folyamatosan kirúgni és 0,1 nit fekete színt ad szint. Leegyszerűsítve: az ezzel való játéknak a kategóriában a legjobb élménynek kell lennie.
A kisebb, 27 hüvelykes ROG Strix XG27UQ viszont 4K-ot ígér 144 Hz-ig, és megfelel az alsó DisplayHDR követelményeinek 400 tanúsítás, amely csúcsfényességet meghaladja a 400 nit és az állandó fényerő meghaladja a 320 nitet, tehát nem lesz olyan erős.
Összefüggő: A legjobb játékmonitor
Az Asus azt állítja, hogy mind az XG27UQ, mind az XG43UQ lefedi a DCI-P3 színtér 90% -át, ami azt jelenti, hogy a színek gazdagnak és valósághűnek kell lennie mindkét monitoron, és egy csipetnyi módon alkalmasak lehetnek videószerkesztésre, valamint szerencsejáték.
A legfontosabb dolog, amire itt kell összpontosítanunk, az a Display Stream Compression (DSC) támogatása, amely a videó kodek lehetővé teszi, hogy a 4K-ot 144 Hz-en egy DisplayPort 1.4-es kapcsolaton keresztül továbbítsák, nyilvánvaló minőségromlás nélkül.
Miért nagy dolog ez? A jelenlegi DisplayPort 1.4 szabvány csak annyi sávszélességet biztosít, hogy a 4K videót 120Hz-en kezelje. Ha ennél többet szeretnél - mert mondjuk most vettél egy Nvidia RTX 2080 Ti, és a játékeszköze elég nagy ahhoz, hogy 4K-ot 144 Hz-en hajtson végre - akkor a lehetőségei néhány dologra korlátozódnak.
Az Asus Gamescom bemutató rendezvényén Steven Funcke technikai marketing menedzser röviden átbeszélte a támaszkodását chroma részmintavételezéssel, vagy két DisplayPort 1.4 kapcsolat használatával, és miért nem ezek a megoldások kívánatos:
„A [Fogyasztók] 4K-t akarnak, és gyors frissítési sebességgel. És ezt nagyon nehéz megtenni. Jelenleg már elértük a DisplayPort 1.4 sávszélesség-korlátozását ...
„Króm részmintát használunk, és úgy gondoljuk, hogy bizonyos helyzetekben ez rendben van. Ha filmet néz, akkor a kroma almintavétel rendben van, valószínűleg nem veszi észre azt a színes adatot, amelyet kihúztunk abból az adatfolyamból. De ha olyan játékot játszol, amelyen sok [head-up display elem], sok felhasználói felület elem van az akció előtt, akkor nem fog kinézni ...
„A másik dolog, amit a piacon láthattunk, az az, hogy valójában csak két DisplayPort 1.4 kábelt használhat, és mindkettőt bedughatja… ezt nem igazán szórakoztató beállítani a illesztőprogramokat, és elveszíti a HDR-készítés képességét, és a változó frissítési frekvencia-technológia képességét is, így a FreeSync és a G-Sync, mindkettő ablak. Nem nagyszerű megoldás, ha prémium élményre vágyik a kijelzővel. ”
Az Asus Gamescom eseménye során a Funcke a DSC támogatást a fájlok tömörítéséhez és kicsomagolásához hasonlította, egyik végén sem vesztett adatvesztés. Míg Funcke azt mondta, hogy a DSC-nek nincs gyakorlati hátránya, mégis elismerte, hogy ez egy olyan megoldás, amelyet a világ vár, amíg a DisplayPort 2.0 szabvány, amelynek többek között elegendő sávszélességet kell biztosítania 16K videó 60Hz-en.
Bár ezeknek az új 4K Asus monitoroknak az árait és megjelenési dátumát még nem közölték, magától értetődik, hogy a hitelkártyájához is nagy sávszélességre lesz szükség - Asus PG27UQ amelyet tavaly felülvizsgáltunk, 2000–2 500 fontba kerül. Legjobb megtakarítással kezdeni, és remélni, hogy a gazdaság nem fog túlságosan összehúzódni október 31. és bármikor, amikor ezek a vadállatok értékesítésre kerülnek.