Tech reviews and news

A HTC Vive tartalomfőnöke internetmegkötés nélküli VR-ről és exkluzív tartalmakról beszél

click fraud protection

Az E3-on készített interjúnkban a HTC VR tartalmi vezetője a VR ipar jövőjéről beszél, beleértve a mindenki előtt álló technológiai és szoftveres kihívásokat.

Joel Bretonnak hosszú törzskönyve van a szerencsejáték-iparban, olyan bejegyzésekkel, amelyeken láthatta, hogy olyan játékokon dolgozik, mint a Duke A Nukem és a Mortal Kombat, valamint egy másik játéktípuson - online flash játékok - dolgozó játék AddictingGames.com.

HTC Vive headset, amely az év elején érkezett a fogyasztói piacra, tisztességes mennyiségű sikert, az ipar nagyon pozitív véleményét és a fejlesztők jó támogatását élvezi. Bár a HTC nem árul el értékesítési adatokat, a cég meghódította a legfontosabb gyártási folyamatot, a hozam már elég magas ahhoz, hogy garantálni tudja a fülhallgató 72 órás kézbesítését az Egyesült Államokban Államok.

Videó: HTC Vive vs Oculus Rift

A műsor sztárja

A HTC a VR tartalom vezetőjeként a Breton soha nem áll távol a VR fülhallgatótól; azt mondja, hogy „mindenhol” vannak, az irodájában és a házában is. Ennyi idő eltöltésével a virtuális világokban Breton kifejlesztett egy kis VR-indukált hiúságkomplexumot:

"Annyira megszoktam, hogy egy VR-játék sztárja vagyok, amikor 2D-s síkképernyőn játszom egy játékot, ez nem olyan érdekes" - magyarázta. "Ez egy érdekes dolog - legalábbis az én esetemben - annyira megszokom ezt a teljes merítési élményt, hogy a normál 2D-s élmény egyszerűen nem elég." HTC Vive 7

Breton kész beismerni, hogy talán komplexusa szélsőségesebb, mint a legtöbb. A VR-játék „énjének” gondolata azonban nem kerülte el a fejlesztők figyelmét, és valójában elég sok gondolat és együttműködés kellett ennek megoldására, valamint egyéb technikai problémák megoldására.

Reated: Mi a VR? Minden, amit tudnod kell

"A fejlesztői oldalon olyan dolgokat látok, amelyeket a játékipar egész életében nem láttam" - magyarázta. „Nincs olyan emberünk, aki tanulna valamit a mozdulatokról a VR-ben, és felhalmozná azt maguknak: kódot küldenek a kódoló barátaiknak, és riffelik egymást.

„Ez egy nagyon egészséges ökoszféra a szoftver oldalon, és a hardver oldalon is igyekszünk ugyanezt a megközelítést alkalmazni. Fel akarjuk hatalmazni a VR-t arra, hogy jó legyen a 2016-os év és a következő évtized. "

A 100 millió dolláros összeomlás

Ez a hardveres megközelítés érdekes. A HTC 100 millió dollárt költ egy gyorsító programra, befektet a VR technológiával foglalkozó vállalatokba, mind a hardver, mind a hardver területén szoftver oldalon azzal a céllal, hogy ne csak a saját technikai korlátainak megoldásában segítsen, hanem a VR-ipar egészét is elősegítse.

Bármennyire klassznak is hangzik, ez még mindig egy kis összeomlás - a HTC nem zár ki semmit, és megpróbálja "csiszolni, ami hiányzik a piacról". Mi ez még, a HTC nem egészen biztos, de Breton elhallgattatja a hangját, miközben elismeri, hogy a játék nem csak a program: ezt nem szabad elkapni mondva a hype vonat középpontjában, vagyis az E3-on, ahová interjúnk tart hely.

Star Trek Bridge legénysége
Star Trek: A Bridge Crew az akció középpontjába állít

„A játék az egyik vezető felhasználási eset, de a játék csak az egyik ujjam… és tíz ujjam van. Alig várjuk, hogy mit találnak ezek a fejlesztők. ” Az egészségügy, az oktatás és a filmek mind lehetőségek, és sok olyan, amire talán még a HTC sem gondolt még.

Összefüggő: A legjobb PC-s játékok

A dolgok játék oldalán Breton a professzionális, eSports-szintű versenyképes VR-játékokat nagy hiányosságnak tekinti: „Úgy gondolom, hogy egy nagyszerű VR eSports-cím létrehozása hatalmas győzelmet jelent. Ha valaki kijut egyet, és hallunk róla, minden támogatást megadunk neki. Szeretnénk létrehozni velük valamit, mert nagyon nagy lesz. " A VR versenyképességének megmaradása továbbra is fennáll látható, de teljesen lehetséges, hogy ez még jobb nézősport lehet, mint a hagyományos képernyős játékok.

Az előttünk lévő út

A VR játékok a kialakulóban lévő iparág szokásos küzdelmeivel néznek szembe: három kulcsszereplővel (HTC, Oculus és a Sony PS VR), és még biztosabb, hogy a rajongók és a fejlesztők egyaránt küzdenek az exkluzivitás problémáival, az Oculus különösképpen tűz alá kerül, ha arra késztetik a fejlesztőket, hogy platformjaikat kizárólag, mondhatni, egyesekkel vonzzák siker. résA Oculus Rift kulcs rivális

A kizárólagosság tekintetében a HTC mindig is erkölcsi magaslaton állt, Breton megismételte interjúnkban, hogy az iparnak jobban járna, ha a játékokat egyetlen platformhoz nem kötnék. Aztán megint, mivel a HTC a Valve mindent domináns Steam platformjával dolgozik, a HTC erős helyzetben érkezik, és könnyebben meglovagolhatja virtuális valóságának magas lovát.

A Computexnél az grafikuskártya-óriás Nvidia vezérigazgatója, Jen-Hsun Huang mondta az iparágnak megoldaná a VR technikai problémáit két évtizeden át, a felbontást, a vezetékes kábelt és a grafikus morgolódást három fő kérdésként említve.

Bár Breton nem kívánja letenni az asztalra a meglehetősen po arcú „két évtizedes” idővonalat, Breton realisztikusan reagál a VR előtt álló közvetlen kihívásokra.

„[Huangnak] teljesen igaza van, sokáig rendezni fogjuk a dolgokat: amint megoldjuk a kötés kérdését, meg fogjuk duplázni a felbontást. És akkor találd ki, mi? Visszajön a kötés. Sok probléma és kihívás merül fel a hardver oldalon és a tartalom belsejében - hogyan mozoghatsz a szobádnál nagyobb térben? - tehát ezek olyan problémák, amelyeken az emberek dolgoznak. Izgalmas évtized lesz.

„Ez csak a prémium VR első éve. Most végre eléri azt a pontot, ahol sokkal szélesebb fogyasztói bázis tudja elfogadni, ez egy rendkívül izgalmas év. A VR felszáll a kifutópályáról, és örömmel tölt el minket a repülőgép. "

Nézd meg Head-to-Head: Most vásároljon VR headsetet, vagy várjon?

VI videót már létrehoztak ehhez az oldalhoz.

Mi fogja meggyőzni, hogy VR fejhallgatót vásároljon? Ossza meg gondolatait a megjegyzésekben

Lethal League Blaze Review

Lethal League Blaze Review

ÍtéletRészben harci játék, részben jövő sportja, a Lethal League Blaze eszeveszett és élvezetes -...

Olvass Tovább

A Game of Thrones 8. évad, 1. rész részletei ugratták az utolsó sorozat előzetesét

A visszaszámlálás 2019-ig és az esetlegesig tart Game of Thrones 8. évad megjelenés dátuma, de tu...

Olvass Tovább

A Vine újabb hurkot vesz igénybe, mivel az alapító megerősíti a Byte videóalkalmazást

Amikor 2013-ban a hat másodperces videohurkoló alkalmazás, a Vine megérkezett a színre, sokan pan...

Olvass Tovább

insta story