Tech reviews and news

Teljes háború: Attila Szemle

click fraud protection

Előnyök

  • Lenyűgöző mélységi és összetettségi rétegek
  • Epikus csaták
  • Drámai látvány és sötét légkör
  • Érdekes Horde mechanika

Hátrányok

  • Nehéz megtanulni és nagyon nehéz elsajátítani
  • Döbbenetes számú versengő frakció

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 21.99
PC-n, Mac-en érhető el
Egy ideig a Total War a Civilization-szel, mint a PC leglényegesebb stratégiai sorozatával küzdött. Az eredeti Shoguntól a 2009-es Empire-ig a Creative Assembly sikeresen kombinálta a lenyűgöző 3D-t grafika izgalmas, taktikai hadviseléssel és megközelíthető, de kielégítő hódítási kerettel és diplomácia. Az utóbbi években azonban a Total War elvesztette kissé tapadását, elveszítette mainstream közönségét, miközben mesterséges intelligencia, egyensúly és stabilitási problémákkal küzdött, amelyek felidegesítették néhány hosszú távú rajongóját.

Ez utóbbi csoportnak jobban kellene örülnie a Total War: Attilának. Bár még mindig, az első napon hajlamos a furcsa összeomlásokra itt-ott, általában egy szilárd, intelligensen kitalált új fejezet. Új, kevésbé megszokott korszakot - a Római Birodalom összeomlását, valamint a gótok és hunok fénykorát - kell elevenítenie, miközben érdekes új ötleteket és játékmechanikát bányász. Ha totális háborús rajongó vagy, aki már elsajátította az alapokat, akkor lenyűgözni fogod, hogy ami régi, az olyan szilárd és játszható, és hogy az új fűszerek egy kicsit fel vannak dolgozva. És mindenki más? Nos, ott nehezednek meg a dolgok.

Teljes háború: Attila

Attila nem rázza túl komolyan a meglévő képletet, ismét felosztja a játékmenetet a körökön alapuló mozgás, cselekvés között diplomácia a nagy hadjárat térképén, amely elkerülhetetlenül valós idejű taktikai csatákhoz vezet, amikor az ön és az ellenséges erők összecsapás. Még mindig azon kapja magát, hogy seregeket emel, telepeket hódít, létesítményeket épít és újakat kutat frissítéseket, miközben a kereskedelmet és a rivális frakciókkal fenntartott kapcsolatokat kezeli, és mindent megtesz a munka fenntartása érdekében kincstár. Van azonban itt néhány nagy új ötlet, amelyek új részletrétegeket adnak Attilának, és kissé más ízt visznek a játékba.

A legfontosabb a Horde szerelője. Attila hunjai nem olyan emberek, akik településeket építenek, védekezésükön dolgoznak, és a kereskedelmi útvonalak létrehozásán vagy az ismeretek továbbfejlesztésén gondolkodnak. Ők olyan emberek, akik körbe-körbe barangolnak, megtámadnak mindenkit, aki még elég hosszú ideig ül, kirúgja városait, majd kardjához teszi embereit. Ezért működnek új chumaink, a hunok Hordákban; egyfajta kombinált mobil település / hadsereg, amely képes váltani az állapotot a táborozott, portyázó és migráló módok között. A seregekhez hasonlóan a Hordáknak is vannak tábornokaik és egységeik, de a településekhez hasonlóan létesítményekkel és korszerűsítésekkel rendelkeznek.

Lásd még: PS4 vs Xbox One

Teljes háború: Attila

A hunok játékában megváltozik a totális háború üteme. Ez már nem az óvatos terjeszkedés játéka, hanem egy olyan játék, ahol agresszívebben kell játszani, a veszélyeztetett szomszédokat gurulni, városukat kifosztani vagy lerombolni, majd a következőre lépni. Le kell táboroznia a seregek újjáépítéséhez és a technikai fára való felmászáshoz, de a túl sokáig tartó nyugodt helyzet meghozza gyenge és zsákmány minden frakciónak, amely megunta a zsákolásodat és a fosztogatásodat (ami nagyjából az egész lesz őket). Ráadásul a hunok nem azok, amelyeket gazdasági erőműveknek nevezhetnénk. Az a hadsereg, amely nem mészárol és zsákmányol ki, csak egy vízelvezetés a gyenge hun gazdaság számára, ezért odakint kell tartani őket, és orrba kell ragadniuk véres, górokkal fröcskölt őrlőjüket.

A hunok és Horda viselkedésük is befolyásolja a játékot, amikor ellenük játszol. Egyrészt nem csak ők képesek kihasználni a Horde mechanikáját; más barbár törzsek, amelyek elveszítik vagy elhagyják utolsó településüket, helyette Hordaként működhetnek. Egy másik dolog, hogy ezek a Hordák anarchikus hatást gyakorolnak a Grand Campaign térképre, kiszámíthatatlan támadásokkal és támadásokkal rontják el az óvatos terjeszkedési terveket.

Lásd még: Közelgő PS4 Games 2015

Teljes háború: Attila

Ezen túl Attila egy új szempontot vezet be a kampányba; belső diplomácia. Hirtelen a tábornokai és tisztviselői nem csak névtelen fejek, hanem egy uralkodó család tagjai vagy közeli munkatársai, saját ambícióikkal, követeléseikkel és csapásaikkal a rendezés érdekében. Az egész játék során előléptetések, házasságok, meggazdagodás lehetőségei, fenyegetések és merényletek keverékével kedvesnek tartod őket - vagy elfojtod a morgolódásukat. Ráadásul más helyzetekkel is szembe kell néznie, ahol keménységet, engedékenységet vagy vezetést tud felmutatni. Tartsa rendben frakcióját, és javítja annak esélyét, hogy áttörje a kampányt. Engedje meg a zűrzavart, és elveszíti tekintélyét és végül hatalmát.

Mindezek a dolgok lenyűgözően részletesek és lenyűgözőek, míg Attilának megvan a maga sajátos atmoszférája, ahol a káosz és a rendetlenség minden sarkon látszik. Mégis, az új kiegészítések több komplexitási réteget adnak a játékmenetnek és az interfésznek is - és a Total War aligha volt elég bonyolult. Igazság szerint a Kreatív Közgyűlés nem volt vak erre. Ez egy vonzó Prologue kampányt hozott létre, amely megismerteti Önt a főbb fogalmakkal és vezérlőkkel és új, miközben tanácsokat és kontextustól függő segítséget kap a fő korai szakaszában kampány. Attila még arra is kedves, hogy emlékeztesse Önt, hogy fontos feladatokat hagyott készen, amikor megpróbálja rákattintani a Befordulás vége gombra.

Lásd még: Közelgő Xbox One Games 2015

Teljes háború: Attila

Mégis a fejlesztő minden erőfeszítése érdekében, nagyon sok tányér van itt, ami folyamatosan forog, és nagyon nehéz nyomon követni a mozdulatokat, ellenség mozgalmak, belső tennivalók, külső diplomácia, kereskedelem, gazdaság, erőforrások, fejlesztések, technológiai kutatás és toborzás anélkül, hogy egy vagy több elhagynák szünet. Időnként Attilának játszása egyfajta enyhe pánikba eshet, mintha egy olyan tantárgyból vizsgázna, ahol az órák felét kihagyta, majd nem megfelelően módosította. Annak ellenére, hogy a segítség megvan, emlékeznie kell arra, hogy hol van - és hogy szüksége van rá.

A korszak ismeretlensége és tribalizmusa sem segít. Játsszon az Empire, a Rome 2, a Medieval 2 vagy a Napoleon játékkal, és valószínűleg van némi durva elképzelése arról, hogy kik a legfőbb frakciók és mik lehetnek az erősségeik. Attilával, nos, ismeri-e osztrogótáit a vizigótokból? A gepidáid a bastarniaktól a roxolánoktól az alánoktól? Biztosan sokat fog tanulni játszani, de 56 különböző frakcióval a kampánytérképen túl sok jót kap? Amíg vársz néhány percet, amíg az összes többi frakció sorra kerül, akkor a sclaveniak megtámadják, mert nem figyeltél eléggé, lehet, hogy felmented, hogy így gondolkodsz.

Lásd még: Legjobb játékok 2015

Teljes háború: Attila

Kicsit könnyebb a csatatéren, ahol még mindig a sorozat érzi leginkább otthon magát. Az Enemy AI intelligens és kielégítő harcot indít, van néhány fantasztikus egység, amellyel játszani lehet, és az irtás kissé gyorsabbnak tűnik, a mozgás pedig rugalmasabb és organikusabb. Néhány útkeresési probléma továbbra is fennáll, különösen ostromhelyzetekben, de általában véve könnyű kialakítani egy nyitási stratégiát, majd adaptálni, ahogy a dolgok mindig potba kerülnek.

A csaták is izgalmasak, a legjobb lovas akciókkal, amelyeket a sorozatból láthattunk, valamint a terjedő tűz és időjárási hatások kiváló felhasználásával. A hadviselésre továbbra is összpontosíthat egyedi csaták felállításával vagy a rendelkezésre álló történelmi rekonstrukciók lejátszásával, és van egy valódi eredménytudat a kemény elkötelezettség kezelésében, maximális veszteségekkel az ellenség oldalán és minimális veszteségekkel a tiéd.

Lásd még: PS4 tippek és trükkök

Teljes háború: Attila

És bár a kampánytérkép remekül néz ki, néhány szép részlettel, amelyek jobban néznek ki és éreznek, mint egy virtuális játéktábla, Attila a csatákban is a legjobban néz ki. Bár az edzett katonák közeli közeli harc még mindig sajnálatos módon hasonlít a kilátástalan játszótéren zajló harcra, mégis van valami epikus arról, hogy egy lovassági alakulat lándzsások tömegébe, vagy íjászokba lövöldöz a nyilaskeresztekkel a bástya falai közül a tüzérség alatt. Tűz.

Végül Attila totális háborúnak érzi magát, hogy kielégítse az alap rajongói bázist, és ezzel tényleg nincs semmi baj. Egyes játékosok morogni fognak, hogy ez túl összetett, vagy hogy az alapvető mechanikákat nem magyarázzák el megfelelően - és nem is tévednek -, mások viszont elmerülnek a kihívásban és olyan mélységben. Ha van ideje, lendület és elkötelezettség, ez vitathatatlanul a legjobb totális háború néhány év alatt. Csak vegye figyelembe, hogy dolgozni kell rajta. Ez nem olyan játék, amelyet elsajátítasz, vagy azonnal kihozsz belőle.

Ítélet
Attila új mélység és komplexitás rétegekkel egészíti ki a totális háborút, sötét, kaotikus légköre pedig ragyogó munkát végez, hogy életet leheljen Európa egyik legzaklatottabb időszakába. A probléma az, hogy mindez a mélység és a bonyolultság nagyon igényes és - elsőre - kifizethetetlen játékká teheti. Tartsd meg, és az epikus csaták és a kihívást jelentő kampánymód miatt érdemes kitartani. Összességében ez érződik a rajongók számára, de ez tényleg olyan szörnyű dolog?

A Samsung odaadhatja a Gear VR-t a Galaxy S7, S7 Edge segítségével

Állítólag a Samsung egy ingyenes Gear VR fejhallgató átadását tervezi 2016-os zászlóshajó készülé...

Olvass Tovább

A Microsoft mappákat ad hozzá a Windows Phone 8.1-hez

A Microsoft véletlenül elengedte, hogy mapparendszert ad hozzá a Windows Phone operációs rendszer...

Olvass Tovább

Panasonic TX-50AX802 áttekintés

Panasonic TX-50AX802 áttekintés

Szakaszok1 oldalPanasonic TX-50AX802 áttekintés2. oldalKépminőség-áttekintés3. oldal3D, hang és k...

Olvass Tovább

insta story